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火焰紋章封印之劍

火焰紋章封印之劍
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/6/23 16:52:04
9
游戲評(píng)分
302
游戲介紹

火焰紋章封印之劍在劇情上更上了一層樓,采用了一部作品三位主角的劇情發(fā)展形式,三位主角的發(fā)展路線有條不紊的聚攏,不僅增加了非主要人物通關(guān)后的結(jié)局,還解釋了封印之劍中反派認(rèn)知形成的原因!

火焰紋章封印之劍攻略

勝利條件

主角去“壓制”右上角的城堡。

攻略

1.這一章一開始被沙風(fēng)暴彌漫了整個(gè)戰(zhàn)場,可見范圍很有限,可以用火把等照明物品。但由于本章地形是沙漠,結(jié)果以移動(dòng)力著稱的騎士們很難發(fā)揮作用!盡量選用步行單位,尤其是強(qiáng)力的魔道士吧。但是麻煩不僅僅那么簡單!!這一章有著不少隱藏道具,站在道具所地,就有可能得到,可是這些物品并沒有固定的地點(diǎn),而是在一定區(qū)域內(nèi)變動(dòng)的,也就是說,這樣的區(qū)域里,道具到底在哪一塊地方是不固定的!

2.繼續(xù)講麻煩的事情„„本章敵人相當(dāng)多,飛龍騎士,僧侶,魔道士,劍士都有,隱秘在黑暗的戰(zhàn)場中,隨時(shí)會(huì)來襲擊!尤其是飛龍,移動(dòng)能力不受地形限制,實(shí)在太靈活了。本章之后是有外傳的,而進(jìn)入的條 件是:25回合內(nèi)壓制城堡!!而城堡在地圖右上角。

3.看來不僅要對(duì)出場人員深思熟慮一番,而且還要盡快取道具。在25回合內(nèi),如果能力不足,取不了所 有道具,那只有盡力去拿關(guān)鍵的道具!不要太貪心了! 現(xiàn)在借用一下最后のシ者兄的圖來說明吧^^多虧了他,不然真不知道該怎么寫這一章的攻略了。關(guān)鍵道具ブーツ(長靴),能夠加移動(dòng)力的好寶物啊!大致在D地區(qū),要細(xì)心探索啊。這個(gè)東西一般給主角使用,不然給詩人或者舞娘也不錯(cuò)。可惜只有1個(gè)值切卡,能夠買東西時(shí)半價(jià),也是極為重要的東西,大致是A地區(qū),加油別漏了。其他地區(qū)有沉默杖,銀大劍等,這些就不要苛求了,能拿就拿,得不到也不要緊的。畢竟還要在敵人重重圍剿下趕回合數(shù)!如果有余力的話,最好趕到H地區(qū),那里有傳送杖,可以將我方一人瞬間移動(dòng)到戰(zhàn)場上的其它地方。在歷代紋章里,這都是樣好東西啊!加油獲取吧!不過本作里, 傳送杖被削弱了,移動(dòng)范圍要看使用者的魔力而定了,不再是全戰(zhàn)場制霸了。好可惜哦~~~

4.本章開始時(shí),也有兩人加入的,一個(gè)是魔法騎士セシリア(塞茜莉婭),另一個(gè)是使用暗系魔法的魔 道士ソフィーヤ(索菲婭)。(啊~~這個(gè)名字-_-b,汗啊„„)。 還是想再補(bǔ)充一些,大約第七回合,左下方敵人會(huì)有兩個(gè)狂戰(zhàn)士首領(lǐng)率領(lǐng)很多山賊援軍前來,要是移動(dòng)太慢,突然被襲擊的話,損失會(huì)很慘的!這一章因?yàn)槭巧衬匦?,我推薦派遣強(qiáng)力的魔道士們出戰(zhàn),以及不受地形影響的飛行單位,但這些人員多半物理防御力較弱,很難想象能否承受這些山賊襲擊,切記小 心!

5.對(duì)于獲取隱藏道具,基本上任何人站在寶物所在區(qū)域都有可能得到,“運(yùn)氣”數(shù)值越高越容易得到!而盜賊是100%得到!這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)一個(gè)特殊情況,估計(jì)是特有劇情,當(dāng)我將暗魔道士ソフィーヤ(索菲婭)移動(dòng)到F區(qū)域時(shí),發(fā)生了一小段劇情,然后ソフィーヤ(索菲婭)說了一段話,之后得到了導(dǎo)きの指輪!難道是因?yàn)檫@個(gè)寶物可以將ソフィーヤ(索菲婭)轉(zhuǎn)職成高級(jí)職業(yè),所以她的眼睛慧眼識(shí)珠?才有這樣一 段劇情?

6.一口氣殺到BOSS那里,拿著光之劍的勇者并不能阻攔我們!值得一提的是,超過回合數(shù)后,沙風(fēng)暴就會(huì)停止了,能夠看見了。但那樣也就進(jìn)不了外傳了。要抓緊時(shí)間啊!進(jìn)入外傳還有個(gè)前提條件的,就是魔 道士ソフィーヤ(索菲婭)必須存活著。 再補(bǔ)充!:本章相當(dāng)有意思,由于寶物不少,而想既拿寶,又趕回合數(shù),甚至回過頭來追殺全部敵人,那么25個(gè)回合是否顯的太少了呢?不!只要人員能力不弱,以及派出適合的人員,其實(shí)完全能夠來的及!

7.歸咎到底依然是我方人員實(shí)力,如果完全不成問題,那就可以派三個(gè)飛行單位同時(shí)上場,2只飛馬,一只飛龍。她們移動(dòng)力強(qiáng),沙漠地形依然可以隨意移動(dòng),而同時(shí),將3個(gè)盜賊悉數(shù)派上,飛行單位載著他們?nèi)齻€(gè)盜賊,前去比較遠(yuǎn)的寶物區(qū)域。當(dāng)然,途中免不了敵人來狙擊,所以要求能力要強(qiáng),能夠承受攻擊。移動(dòng)力緩慢的單位,就要把近處區(qū)域的寶物給取了,并且肩負(fù)著狙擊敵人援軍的任務(wù)!多派有實(shí)力的魔道 士等,他們受地形影響小,可以為飛行單位護(hù)航或者開路等任務(wù),關(guān)鍵看游戲者怎么使用嘍

8.當(dāng)盜賊放下來取了寶物后,飛行單位要去“救出”盜賊然后離脫,不然被敵人糾纏上遲早會(huì)死亡,敵 人也有飛龍的!而救援單位也要迅速移動(dòng)起來!

遠(yuǎn)近距離寶物區(qū)域都得到寶物后,去城堡那里會(huì)合,于是F區(qū)域的寶物也能到手了。

9.基本思路就是如此了,當(dāng)中還存在一些很大的變數(shù),關(guān)鍵看人員實(shí)力以及游戲者的協(xié)調(diào)能力了。由于我之前修煉的比較強(qiáng),也是全部寶物得到了的。只要操控的好,以及對(duì)人物移動(dòng)力正確的把握和計(jì)算,即 使十幾個(gè)回合內(nèi)將全部寶物得到也是很容易的!加油吧,各位

10.由于各位玩家修煉的能力不會(huì)相同,以及戰(zhàn)術(shù)上也會(huì)有差異。具體方法和每一步驟也會(huì)有不同,那就給大家自己慢慢摸索和思考了^^紋章的樂趣也就在于它戰(zhàn)術(shù)靈活和多變,具體細(xì)節(jié)方面,每人都會(huì)有不同的感受。

火焰紋章封印之劍介紹

火焰紋章封印之劍游戲背景設(shè)定在一片叫艾雷布的大陸,一個(gè)大國發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭,其他小國家組成了一個(gè)聯(lián)盟來對(duì)抗,而玩家扮演一個(gè)諸侯的公子羅伊,你要帶領(lǐng)軍隊(duì)反抗大國的入侵。

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火焰紋章封印之劍破防瞬間

1.死神一擊干掉蕾拉,把尸體扔在主角團(tuán)面前

2.艾利烏德親手殺了莉莉安,大賢者憤怒出手只傷及奈戈?duì)柗趾?/p>

3.19章異傳,奈戈?duì)柕纳硎澜衣?/p>

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火焰紋章封印之劍攻略

1、女主分身,老公分身。兒子分身,二女兒/兒子分身

2、蘭斯華爾德會(huì)分身,與歌姬結(jié)婚。時(shí)雨分身,索雷優(yōu)分身

3、涼風(fēng)分身,和村姑結(jié)婚,最強(qiáng)角色村姑會(huì)分身。綠子分身。

4、涼風(fēng)和馬庫斯A+好友。馬庫斯分身,兒子吉克會(huì)分身。

5、涼風(fēng)和賽拉斯A+好友。賽拉斯分身,佐菲分身。

6、阿修拉可以分身。

7、兒子神流里素質(zhì)是忍者,A+好友盧茨會(huì)分身,結(jié)婚任何一個(gè)子代女,也可以分身。

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火焰紋章封印之劍亮點(diǎn)

1、火焰紋章封印之劍匯聚了新的英雄人物人物角色;

2、參加不一樣難度系數(shù)的作戰(zhàn)情景,你能一遍又一遍地給你的友軍得到獎(jiǎng)勵(lì);

3、與世界各國的敵人匹敵,查看你的世界排名。

火焰紋章封印之劍玩法

一是太簡單,戰(zhàn)棋本來就應(yīng)該是環(huán)環(huán)相扣需要?jiǎng)幽X解謎的這種游戲形式,越是陰險(xiǎn)或者讓人覺得棘手的關(guān)卡設(shè)置才會(huì)讓玩家玩的越有趣,而且這種難度設(shè)置應(yīng)該是越階提升的,在這方面打了折扣就等于是削掉了這類游戲的靈魂,從3ds以來甚至更早以來的火紋難度曲線怎么樣就不用我多說了8,以最新作三個(gè)房子的超難難度來說什么容錯(cuò)率也不用說了8,要不是劇情頂著可真讓人玩不下去

二是過多養(yǎng)成內(nèi)容,極度破壞代入感,適當(dāng)有一點(diǎn)可以塑造角色性格或者反襯主題的嚴(yán)肅性或者放松一下劇情節(jié)奏,一旦越過這個(gè)度游戲在劇情整體上就瞬間拉胯,個(gè)人覺得像早年vc1vc3那種養(yǎng)成玩法就是最適合戰(zhàn)棋游戲的,不僅讓每個(gè)角色都形象豐滿,而且劇情上沖擊力更強(qiáng)。所以還是以風(fēng)花雪月為例,只有角色斷章可能更合適,日常部分或許可以保留一些,挖人系統(tǒng)應(yīng)該直接刪掉,挖人不僅讓陣容玩法更死板,還嚴(yán)重破壞代入感(憑啥能跟著老師叛國啊?帶入被挖角色的故事中就會(huì)感到無比詭異)

三是可用角色重復(fù)度高,其實(shí)我很不喜歡角色由于數(shù)值存在上下位替換的機(jī)制,不過這是火紋一直存在的問題…

四是我特別不喜歡自建角色的設(shè)定,代入感屌差,nds時(shí)期紋章之謎我就難頂?shù)囊慌?,結(jié)果這設(shè)定還偏就保留下來了…把老師角色一刪改成4條線多好,就那怕和封印之劍一樣的旁觀者也行啊,還能把四方陣營講的更豐富…這種戰(zhàn)爭故事本就該是第三人稱視角講故事才有那味,776那種故事模式不香嗎?

五是媚宅元素,無論什么游戲都不應(yīng)該有媚宅元素(暴論),四齋蒸鵝心!不過我估計(jì)有生之年再也看不到轉(zhuǎn)變了

火焰紋章封印之劍推薦理由

火焰紋章封印之劍同時(shí)新增軍師這一設(shè)置,由玩家自己扮演,增加了游戲的參與度,個(gè)人建議可以從這一部開始玩起,之后再嘗試封印之劍!

展開全部
  • 火焰紋章封印之劍
  • 火焰紋章封印之劍
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  • 火焰紋章封印之劍
應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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