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三國(guó)志戰(zhàn)記

三國(guó)志戰(zhàn)記
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.03
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/19 11:21:10
10.8
游戲評(píng)分
556
游戲介紹

三國(guó)志戰(zhàn)記是一款以三國(guó)時(shí)代為背景的策略戰(zhàn)棋游戲,這里的一兵一馬龐大恢弘的地圖游戲場(chǎng)面都能夠讓你體驗(yàn)到最真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),游戲主打就是戰(zhàn)略以及戰(zhàn)斗,根據(jù)你的決策會(huì)有不同的結(jié)果,打敗其他的諸侯國(guó),爭(zhēng)奪更多的資源一統(tǒng)天下。

三國(guó)志戰(zhàn)記簡(jiǎn)介

三國(guó)志戰(zhàn)記是一款以三國(guó)時(shí)代為背景的戰(zhàn)棋類游戲,游戲分為劉備、曹操、孫權(quán)這三條劇本線路,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗來(lái)參與對(duì)決,更有不同的地形、人物可以選擇,超多玩法可以隨時(shí)體驗(yàn)。

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三國(guó)志戰(zhàn)記特色

1、三國(guó)志戰(zhàn)記中每個(gè)武將都有能對(duì)敵軍帶來(lái)重大損傷的戰(zhàn)法,玩家可在戰(zhàn)斗中用它來(lái)?yè)羝茢耻姟?/p>

2、游戲的進(jìn)行方式是采取戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗交互重復(fù)的形式。

3、戰(zhàn)斗模式的地圖為12×12的方格,軍團(tuán)的配置和地形等諸多條件會(huì)依據(jù)點(diǎn)不同而變化。

4、在某些關(guān)系到劇情的戰(zhàn)斗中,也會(huì)出現(xiàn)特殊的部隊(duì)配置。

5、錄用武將的方法有兩種。派友好武將到相同據(jù)點(diǎn),就可以起用在野武將。

6、指派有工作特性的武將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),他們會(huì)參與戰(zhàn)斗,并在開(kāi)戰(zhàn)前事先蓋好箭塔和糧倉(cāng)。

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三國(guó)志戰(zhàn)記要點(diǎn)

游戲中有劉備篇,曹操篇和孫策篇3個(gè)舞臺(tái)。

在劇情中采取的行動(dòng)會(huì)影響劇情分歧。

軍團(tuán)的武將數(shù)最多有4人(軍團(tuán)長(zhǎng)1人,軍師1人,一般武將2人)。

友好武將在同一據(jù)點(diǎn)傳授戰(zhàn)法之際,能力也會(huì)提升。

指派有工作特性的武將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),他們會(huì)參與戰(zhàn)斗,并在開(kāi)戰(zhàn)前事先蓋好箭塔和糧倉(cāng)。

可參與戰(zhàn)斗的軍團(tuán)最多有2個(gè)軍團(tuán),可參與戰(zhàn)斗的部隊(duì)最多有10個(gè)部隊(duì),包括工兵2隊(duì)。

游戲中有增加戰(zhàn)法殺敵數(shù)的會(huì)心一擊。

游戲中擁有讓我軍占領(lǐng)優(yōu)勢(shì)的秘策。

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三國(guó)志戰(zhàn)記優(yōu)勢(shì)

強(qiáng)大的武將戰(zhàn)法

每個(gè)武將都有能對(duì)敵軍帶來(lái)重大損傷的戰(zhàn)法,玩家可在戰(zhàn)斗中用它來(lái)?yè)羝茢耻?。另外,?zhàn)法不但可以單獨(dú)發(fā)動(dòng)一次,還可以用連鎖接連發(fā)動(dòng)后面的戰(zhàn)法,給敵軍重大打擊。

交替進(jìn)行的游戲模式

游戲的進(jìn)行方式是采取戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗交互重復(fù)的形式。在戰(zhàn)略模式當(dāng)中進(jìn)行軍團(tuán)的編成和移動(dòng),間諜的派遣和間諜活動(dòng),此外也可以在戰(zhàn)略模式中取得新的戰(zhàn)法。地圖上存在好幾個(gè)據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)之間連接著道路,軍團(tuán)就在那些道路上行軍。戰(zhàn)略模式結(jié)束,軍團(tuán)就按照指令移動(dòng),若我軍和敵軍在同一個(gè)據(jù)點(diǎn),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗模式的地圖為12×12的方格,軍團(tuán)的配置和地形等諸多條件會(huì)依據(jù)點(diǎn)不同而變化。除此之外,在某些關(guān)系到劇情的戰(zhàn)斗中,也會(huì)出現(xiàn)特殊的部隊(duì)配置。戰(zhàn)斗模式一結(jié)束,各武將的等級(jí)會(huì)上升,君主可以處置俘虜,要是另一個(gè)據(jù)點(diǎn)有戰(zhàn)爭(zhēng),就再次進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,若沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)則回到戰(zhàn)略模式。

武將錄用方式

錄用武將的方法有兩種。派友好武將到相同據(jù)點(diǎn),就可以起用在野武將。要是在戰(zhàn)斗中用連鎖擊破敵軍,俘虜敵將,就可以說(shuō)服他,起用敵方武將。敵將的階級(jí)愈高,就要用更多的連鎖擄獲他,除此之外,還有依劇情需要而絕對(duì)捕獲不了的武將。雖然在野武將也會(huì)主動(dòng)來(lái)投,但機(jī)率不高。在特定劇情當(dāng)中,也會(huì)有特定武將加入。

軍師發(fā)揮著重要的戰(zhàn)略作用

軍師在戰(zhàn)斗中也扮演了重要的角色。軍師可以使用連環(huán),連環(huán)能預(yù)先指定戰(zhàn)法,只要戰(zhàn)法一發(fā)動(dòng),即使是和該戰(zhàn)法完全連結(jié)不上的部隊(duì),也可以對(duì)它發(fā)動(dòng)連鎖,同時(shí)還能讓被施以連環(huán)的部隊(duì)無(wú)法行動(dòng)。另外,二代的軍師還可以使用連擊指令,因此可以斷言,充分利用軍師的長(zhǎng)處,就掌握了這款游戲的精髓。

三國(guó)志戰(zhàn)記攻略

關(guān)于士氣:

士氣高的人先行動(dòng),所以用各種方式打擊敵方士氣也是必修的。攻擊側(cè)面或后面可以降低其士氣,連努或投石車(chē)可一次打10格士氣。威嚇、自相殘殺等戰(zhàn)法也有同樣作用。

提高士氣的方法有督軍、激勵(lì)、援護(hù)、后詰等。

關(guān)于地形:

山地是最不好打的地形,千萬(wàn)不要排成縱隊(duì),會(huì)被敵方落石打暈一片,移動(dòng)時(shí)看好高低差,不要被敵軍封死退路。弓兵、山岳兵較有優(yōu)勢(shì),攻打西川時(shí)最好升級(jí)成山岳兵

河流:不要先渡河,算好移動(dòng)步數(shù)后等敵軍過(guò)來(lái),有水計(jì)的人優(yōu)先殺死。

草地森林:火計(jì)、伏兵發(fā)動(dòng)可以。森林陷阱發(fā)動(dòng)不可,注意。

關(guān)于特性:

英雄、奸雄、霸王、萬(wàn)人敵、智囊都可無(wú)限發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,有特定戰(zhàn)法的人一定要用寶物改變特性。比如說(shuō)火箭加萬(wàn)人敵,陷阱加智囊,英雄加共同攻擊,奸雄加虛誘掩殺。

關(guān)于戰(zhàn)略:

用陷阱/挑釁奪命大法是無(wú)敵的,再加上特性輕松擊敗一切敵人,比如先發(fā)動(dòng)特性再擺好陣勢(shì)最后吸過(guò)來(lái)一級(jí)必。敵方優(yōu)秀人才一定用高連擊俘虜過(guò)來(lái)。多招人才,利用友好關(guān)系可以找來(lái)非常強(qiáng)的武將。軍師智力提高到一定程度可發(fā)特技,特技都很變態(tài),有時(shí)可以一發(fā)逆轉(zhuǎn)。特定武將武力提高到一定程度時(shí),打敵方雜魚(yú)偶爾可以一騎討或直接俘虜過(guò)來(lái)。巧用連環(huán)可以速抄敵軍,但要注意高智力敵軍可能破連環(huán)計(jì)。善用建設(shè)兵發(fā)連努事半功倍。

關(guān)于流程:

吳軍只談下孫策統(tǒng)一天下。吳軍較弱,所以擊敗敵軍是唯一目標(biāo),不要考慮高連擊。最好低連擊一擊必。戰(zhàn)場(chǎng)上注意升級(jí)的均衡性,因?yàn)榭捎玫膬?yōu)秀武將較少,所以最后一擊安排要均衡。不要總讓一個(gè)人拿走所有功勞,那樣會(huì)導(dǎo)致后期實(shí)力不平衡,強(qiáng)弱分明,容易被后期敵人的連續(xù)戰(zhàn)拖垮。戰(zhàn)爭(zhēng)中遇到敵軍一定要把軍團(tuán)長(zhǎng)級(jí)人物全都擊破,這樣敵軍在地圖上不會(huì)后退只會(huì)消失回城。注意最后打曹操時(shí)一定要封住路口,不可讓曹軍從岔道分兵,曹軍太強(qiáng),只能用殺軍團(tuán)長(zhǎng)的辦法讓他們一一回城,這樣可以速戰(zhàn)速?zèng)Q。還有一定多用廢物軍團(tuán)長(zhǎng)(如孫尚香、張昭等)奪取無(wú)人的敵城以防敵人亂竄,一旦敵人亂竄以吳軍之力根本無(wú)法收拾。孫策統(tǒng)一天下最好二周目再打,可以收到呂布,具體方法見(jiàn)網(wǎng)上攻略。

魏軍只談曹操武力統(tǒng)一(殺死呂布、劉備、諸葛亮、司馬懿)的結(jié)局,這路線只能多周目后,在打官渡時(shí)才能出現(xiàn)劉備引曹軍攻袁的情節(jié)。之后不要升級(jí)呂布和與其有關(guān)的人,他會(huì)叛變!打低等級(jí)呂布比較容易。最后劉備劉璋司馬懿叛變時(shí)一定采取先攻劉璋、堵住劉備出關(guān)中道路、不攻司馬的打法。司馬不會(huì)主動(dòng)攻擊,所以留到最后。劉璋只要成都被克就滅了,所以盡快用陷阱大法殺了他。劉備所處地形很煩,司馬軍可以援護(hù),但是攻克劉璋后就可以抄他后路慢慢磨死他。最后打司馬懿時(shí)也用廢物軍團(tuán)長(zhǎng)搶城法防止他亂竄,圍堵他出兵路線他也就完了。

最后說(shuō)到最強(qiáng)的蜀軍:蜀軍因?yàn)楹笃诳梢越M成無(wú)敵陣容,所以劉備的流程是最難的,任何一個(gè)結(jié)局都不容易達(dá)成,這里詳細(xì)說(shuō)一下。一定要瘋狂招人,阿貓阿狗什么都要,對(duì)后期廢柴搶城戰(zhàn)有幫助。蜀軍各兵種都有而且數(shù)量不少,搭配起來(lái)無(wú)敵。蜀軍軍師陣容最強(qiáng):諸葛亮、龐統(tǒng)、徐庶、法正等等,而且都有陷阱,一定要多用吸星大法。蜀軍一開(kāi)始極弱,一定要靠高連擊捕獲敵軍將領(lǐng)補(bǔ)充強(qiáng)援,敵軍勢(shì)力被滅時(shí)(如袁紹、劉表),一定要搶在他軍前招攬到所有在野武將,使敵我形勢(shì)發(fā)生微妙變化。

劉備流程中最難點(diǎn)在荊州爭(zhēng)奪戰(zhàn),被曹操呂布夾攻!一定要在前幾戰(zhàn)招到徐庶,俘虜張遼等人。北邊拖住曹操,南邊用吸星大法迅速抄光呂布,收光在野人士。這些說(shuō)得容易,做起來(lái)難于登天,這時(shí)S/L大法就派上用場(chǎng)了。拖到后面形勢(shì)就好多了:五虎、臥龍鳳雛徐庶等人、荊州益州降將等人組成了多兵種無(wú)敵軍團(tuán)。見(jiàn)誰(shuí)滅誰(shuí),而且不會(huì)出現(xiàn)吳軍無(wú)人可用的慘景。廢柴軍團(tuán)長(zhǎng)極多,瘋狂搶城堵路。撐過(guò)前期后面爽歪歪。

三國(guó)志戰(zhàn)記測(cè)評(píng)

三國(guó)志戰(zhàn)記是一款玩法非常經(jīng)典有趣的三國(guó)戰(zhàn)棋類游戲,炫酷技能信手拈來(lái),走位風(fēng)騷輸出迅猛,舒適的操作可以讓玩家很好宣泄情感,帶來(lái)豐富而深度的交互玩法,讓你充分融入三國(guó)世界,感受那個(gè)時(shí)代的實(shí)景氣息。

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