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英雄大作戰(zhàn)(Hero Fighter X)

英雄大作戰(zhàn)(Hero Fighter X)
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.2.7
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/5/25 11:57:55
11.4
游戲評分
13
游戲介紹

英雄大作戰(zhàn)是幾年前玩過的游戲,真的非常不錯,畫風(fēng)特效流暢打擊感都是滿分,更新慢也能理解,畢竟是小熊一人苦苦支撐,已經(jīng)解鎖了全部的英雄,大家可以肆意玩???/p>

英雄大作戰(zhàn)技能攻略

1、eason

升龍斬:eason最重要技能,霸體值高,連擊段數(shù)高,破防容易,范圍理想。相比于龍介的升龍強了好幾個檔次。缺點是不易連擊,升龍會把敵人吹飛了,不利于后續(xù)連招。

翔龍斬:不錯的技能。較快的出招速度,出招頻率快,距離較長。磨血、補刀必備良技,由于是遠(yuǎn)距離技能自己就能站在一個安全的位置輸出,各種模式都有用處。缺點:近距離謹(jǐn)慎使用,沒什么霸體值。

四連斬:個人認(rèn)為用處不大。范圍太小,與人對招時效果不比普通攻擊強多少,而且還耗藍(lán),影響放升龍斬。但可以用來壓起身和連招,到也不能說沒用。

連招:個人覺得eason的連招意義不大,雖然傷害挺高,但穩(wěn)定性不行,特別是群戰(zhàn)或者比武大會這種需要保存自己血量的情況下,就更要求穩(wěn)。連招弱的最主要的原因是最強升龍斬只能做最終連招不能做起手。起手只能普通攻擊起手A三下+四連斬+升龍斬+翔龍斬。這只是一種基本的,其他的連招可以自己試試。不管怎么改都不實用,原因如前所述。但eason并不依靠連招,具體穩(wěn)定用法會在之后模式攻略中詳述。

2、drew

抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且這技能可以位移,所以最好從斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直線技能。缺點就是不能破防。

轟天拳:不錯的霸體,一擊破防,用來補刀也可,同樣注意利用好位移。缺點是霸體值不夠高,碰到很多厲害的技能都會飛。

沖鋒:霸體值高于轟天拳,傷害低,只能用來接近與追殺,不必要的時候不要亂放,耗魔多不值。在任務(wù)模式中用來開路,沖亂陣型不錯。

回旋碎擊拳:高傷害,drew的主要輸出技能。需要抓人后釋放沒什么好說的。唯一要注意的是,這招用完立馬A可以多連一個踢。

連招:轟天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎擊拳+A

總體來說,不用eason猥瑣的話,drew單挑更容易,練好drew可吃遍單挑。

英雄大作戰(zhàn)介紹

英雄大作戰(zhàn)游戲還沒玩過,不過這游戲也是我的童年同時也是我對一個朋友的懷念。我以前經(jīng)常到這個朋友家玩電腦,當(dāng)時各種各樣的游戲我們都去玩,其中就有這一款,這款游戲讓我真的沉迷到忘記了時間的地步,詳細(xì)情況我記不清楚了,反正最后我大人急得到這個朋友家找我。

游戲的確是破解的,并且解鎖22個全部角色。

關(guān)卡全開放,300多個關(guān)卡輕松解鎖。

隨意暢玩,十分輕松且有趣哦。

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英雄大作戰(zhàn)特色

- 故事: 根據(jù)故事情節(jié)與角色相遇對決。

- 單挑: 一對一決鬥。

- 團體戰(zhàn): 跟隊友聯(lián)手,與敵人群鬥。

- 戰(zhàn)爭: 在戰(zhàn)場上賺錢招兵、攻城奪營,與百人大戰(zhàn)。

- 比武大會: 敵人以車輪戰(zhàn)與你對決。

- 任務(wù): 敵人/頭目會一波波向你進(jìn)攻。

- 訓(xùn)練: 獲取卡牌及額外經(jīng)驗。

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英雄大作戰(zhàn)攻略

1.這么多年了劇情為毛還是那么多,就沒有變過。

2.關(guān)卡太多了,真的太多了,多到不想玩下去了,最起碼每個模式都可以調(diào)成隨機和自定義,也可以設(shè)置一些超級難的局勢,最好能聯(lián)機,起碼局域網(wǎng)可以吧。

3.然后就是操作,手游操作比端游要簡單,手殘福音。

4.卡牌的設(shè)定很不錯,支持。不過卡牌的獲得是不是太少了,每次都不舍得用。

5.最后就是英雄,這種獎勵給英雄一般的設(shè)定蠻不錯的,不過能不能給玩家選擇的空間呢,有些想玩的英雄死活拿不到就很尷尬了。

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英雄大作戰(zhàn)與pc的區(qū)別

1.簡化出招,保障了流暢性,剛拿到解鈴試了幾局,感覺比web端手感好一點(可能只是因為我手殘)。雖然說簡化操作是好事,但還是希望能把正常的出招方式保留下來,有時候手動搓招還是很有快感的。

2.我現(xiàn)在只有四個角色,目前來看特色技能都保留了。另外,龍介帶馬起跳,空中升龍,最后掉下來剛好坐馬上,這種操作不知道這里面能不能使出來,哪位dalao試出來跟我說一聲,我現(xiàn)在沉迷解鈴不想碰龍介(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

3.玩法也做了點合理調(diào)整,把章節(jié)拆分,然后按照任務(wù)的形式給玩家一步一步體驗,畢竟手游不能像pc端一樣一把那么長。關(guān)卡雖然縮短了,難度還是有保證的,故事第一章就出現(xiàn)了肌♂肉♂男。

*有點關(guān)于web端的事要說一下,不知道小熊能不能看到,web版的里面鏈接好像全不能用了,就那個下載移動端的鏈接也壞了。還有就是,pc版的,我覺得把聯(lián)機做好了,如果戰(zhàn)爭模式能pvp,按照這個游戲的質(zhì)量,我覺得是能往steam上放的。

英雄大作戰(zhàn)玩法

v1.2.7 版本

1.優(yōu)化系統(tǒng),提升玩家游戲體驗

2.改善了游戲運行畫面;

3.美化了游戲運行環(huán)境;

4.修正了運行中的bug;

英雄大作戰(zhàn)評價

英雄大作戰(zhàn)破解版剛在b站上看了這個游戲的故事,很感謝這個游戲陪伴了我的童年,我知道沒資格呼吁大家都去買正版,因為小時候玩的就是小游戲網(wǎng)站上的破解版,只能說小熊加油,很好的一款游戲!

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  • 英雄大作戰(zhàn)(Hero Fighter X)
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  • 英雄大作戰(zhàn)(Hero Fighter X)
應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.2.7
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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