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紅色警戒2隱風之龍

紅色警戒2隱風之龍
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v3.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/6/2 17:03:01
10.8
游戲評分
147
游戲介紹

紅色警戒2隱風之龍系列是尤里的復(fù)仇mod擴展版;游戲中各個國家都有具有自己的特色;同時在游戲中還新加入了全新的科技內(nèi)容和玩法;超熱血的戰(zhàn)役等你來選擇挑戰(zhàn);對此感興趣的朋友們快來點擊下載吧

紅色警戒2隱風之龍絕地反擊游戲新增單位

盟軍共有:

【多重火箭發(fā)射器】2000,對地的愛國者飛彈,一次可打出好多顆,對付團隊更有效。

【小型核電站】1000,發(fā)電量遜于蘇軍核電站,但爆炸的傷害也小,相對較安全。

【醫(yī)療兵】600,需維修廠,可為己方步兵單位補充血值,很實用。

【空對空戰(zhàn)機】1000,需實驗室,對空力強但不可對地,是盟軍空軍壓制他國空軍強大的力量。

蘇軍共有:

【SU35戰(zhàn)機】1500,需實驗室,攻擊防御都很好,五架一起能滅掉任何東西,降落平臺為聯(lián)軍機場。

【磁爆飛行兵】650,需實驗室,對戰(zhàn)車單位效果非常好,對建筑物和士兵也不錯,缺點是射程太近。

【地獄火導(dǎo)彈】2000,攻擊后帶有核輻射,步兵與輕裝甲戰(zhàn)車的殺手。

【聯(lián)軍機場】600,需實驗室,SU35的降落平臺。

【維修工人】,不可制造,維修廠免費提供一個,可像盟軍維修車一樣給坦克維修。

紅色警戒2隱風之龍游戲簡介(資源提取碼:9j8z

紅色警戒2隱風之龍游戲是一款較為出色的紅警mod,在各個國家的平衡性上花了很大的功夫,中國和尤里被削弱,使得各個國家更具特色,同時加入的AI也更適合玩家游戲。同時還新增了狙擊手、潛艇、航空母艦等等,喜歡該模組的玩家千萬不要錯過。

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紅色警戒2隱風之龍游戲特色

美國:次世代先進科技

歐盟:偏重防守

日本:武士道與忍者

蘇聯(lián):磁能科技

朝鮮:核子科技

尤里:心靈科技與基因技術(shù)

中國:重火力部隊與彈道導(dǎo)彈部隊

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紅色警戒2隱風之龍游戲優(yōu)勢

1、用中國代替了原有的古巴,用日本代替了韓國。且中國有特別的超級武器;

2、在各種有中國出場的MOD里,平衡性是很好的,中國、尤里都沒有明顯強于其它國家,各國特點都很突出,但實力相差不多;

3、控制的AI變化,有普通型,防守型,進攻型三種AI可選,普通型AI大約相當于原來的中等難度,防守型AI注重基地守衛(wèi),約相當于冷酷難度,進攻型AI比原來冷酷級的要難對付,只是不太注重防守(可以試試打三個進攻型:一俄一日一尤里,會有驚喜的)。

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紅色警戒2隱風之龍游戲國家說明

美國:

美國新增兵種只有一個F117轟炸機,所以比較容易上手,要利用好天生一星的美國大兵及海豹部隊,和經(jīng)濟上的優(yōu)勢。

戰(zhàn)術(shù)1.小地圖單通道,開局后建立簡單可靠的防御設(shè)置,以最快的速度出空指部,可以用傘兵牽制對方,擴大經(jīng)濟優(yōu)勢,而對于開局來說,經(jīng)濟決定一切~然后用雖然不多,但已經(jīng)足夠形成優(yōu)勢的兵力消滅對方!

戰(zhàn)術(shù)2.大地圖,復(fù)雜地形,這種地形很難形成快攻,因此最好的方法就是依靠經(jīng)濟保障造出足夠的F117,找準機會給對方致命一擊!拆除了敵人的重工、維修廠、建造廠這“三大件”,勝局已定。

戰(zhàn)術(shù)3.英雄YY跑動速度很快,而且血很多,找到對方防御漏洞迅速炸毀其主要建筑,或者在坦克混戰(zhàn)中摻進去揩油。

戰(zhàn)術(shù)4.最無聊的戰(zhàn)術(shù)莫過于此——耗時間,耗錢,反正我錢來的比你快比你多——但很多時候這種戰(zhàn)術(shù)確實是簡單而有效的。

日本:

日本的防御是最差的,因此龜縮防守絕不是什么好方法,要利用好忍者和神風的威力,在初期迅速取得優(yōu)勢。

戰(zhàn)術(shù)1.礦區(qū)離家遠,對手是盟軍,開局弄出兩三個忍者,跑到對方礦區(qū)附近迅速菜掉對方礦車,拖延對方發(fā)展,同時家中準備出神風,秒掉對方的礦廠,這局基本就拿下了。

戰(zhàn)術(shù)2.對付不快攻而喜歡發(fā)展科技的人,毫無顧忌地迅速出6神風撞掉他的車廠和主基地,絕對優(yōu)勢,接下來只需防御對方的死命兵海。

戰(zhàn)術(shù)3.如果已知對方不重視防空,那么開局使用飛行兵強攻的戰(zhàn)術(shù),也能取得好的效果,因為日本的飛行兵是天生一星級的。

戰(zhàn)術(shù)4.如果你不幸在初期未取得優(yōu)勢,那么后期的戰(zhàn)斗將會非常艱難,不過如果你造出了英雄SAVAGE或多于10個的忍者,那么還是可以利用他們進行偷襲的,英雄SAVAGE的隱形與快速移動的能力使得他并不是那么懼怕狙擊手。

英國:

英國的狙擊手是所有步兵的克星,榴彈炮是在初期中很好用的攻城單位,而布雷車就依個人口味吧。

戰(zhàn)術(shù)1.開始造一地狙一飛狙使對手的所有步兵單位無效,然后只需搞防空和對坦克的防御了,等出了高科之后,弄幾輛一星幻影、光棱,加上初期的一星步兵車組成傳統(tǒng)的進攻部隊。

戰(zhàn)術(shù)2.開局連狙擊手都不用,榴彈炮配合圍墻、以及必要的碉堡來防御步兵、戰(zhàn)車,高科后弄上幻影和步兵車(無需造光棱,比上一種要快),組成非傳統(tǒng)的進攻部隊。

戰(zhàn)術(shù)3.僵持中,偷偷在對手經(jīng)常路過的地方埋幾個地雷,不僅可以炸他,而且可以嚇他~,這是心理戰(zhàn)。

戰(zhàn)術(shù)4.別忘了英國初期一星的入侵者,是騷擾對方極好用的工具,炸毀一輛犀牛只需兩架就夠了。

德國:

天價GSG9部隊物有所值,坦克殺手、坦克獵人、豹II是稱霸陸地的工具,當然,對付尤里時就要多加小心了。

戰(zhàn)術(shù)1.如果對方傻到要用地面部隊和你血拼,那么你贏定了,GSG9和坦克殺手能輕松消滅任何來犯的步兵與戰(zhàn)車。后期生產(chǎn)豹II,內(nèi)載GSG9或坦克獵人,用所向披靡來形容一點不為過。

戰(zhàn)術(shù)2.德國初期的快攻不是很好打,因為沒有對付建筑十分有效的工具,如果你很希望在短時間內(nèi)消滅對方,那么GSG9的重機槍火力也許是你唯一的選擇。

戰(zhàn)術(shù)3.德國戰(zhàn)車最不擅長對付的就是飛行兵,如果你放任對方擁有了大量的這種東西,那只能用坦克獵人跟他硬拼了,或者用額外的資金制造空對空戰(zhàn)機。

戰(zhàn)術(shù)4.豹II坦克是個很實用的東西,速度快,防御高,且能載一名德國優(yōu)秀的士兵,利用機動性扯開對方的防線,注意,只用這一種東西就可以破解傳統(tǒng)的幻影光棱陣。

法國:

法國的防御能力無需置疑,要考慮的只是如何把這種優(yōu)勢轉(zhuǎn)換成勝利,注意,法國的快攻是最無力的,不要揚短避長。

戰(zhàn)術(shù)1.法國所有的防御建筑都比正常多很多血,防御好手重裝大兵也是一星級,利用好這一點,使妄想騷擾你的對手永遠無功而返。

戰(zhàn)術(shù)2.戰(zhàn)斗要塞+重裝大兵對于法國來說也許是個不錯的組合,一星級的威力明顯要強于普通重裝,這個優(yōu)勢甚至可以和德國的坦克軍團相抗衡。

戰(zhàn)術(shù)3.超能光棱塔是恐怖的,在你的基地入口處里擺上幾個,可以吃掉幾乎所有的地面部隊的進攻,只是注意別停電。

戰(zhàn)術(shù)4.以移動巨炮為中心發(fā)動陣地戰(zhàn),用其他的東西如要塞+重裝保護好,如果可能的話,連英雄HBK也用上,一點一點把死亡線

紅色警戒2隱風之龍游戲修改內(nèi)容

1.修復(fù)了東風彈道導(dǎo)彈21D升到三級后彈框問題;

2.修復(fù)中國簡介界面花屏問題;

3.修復(fù)了中國占領(lǐng)科技機場不投傘兵 問題;

4.增加英,德,法,俄,中狙擊手,一些國家有潛艇,航空母艦;

5.蘇俄增加間諜衛(wèi)星和間諜;

6.修正一些文字錯誤。

紅色警戒2隱風之龍游戲點評

紅色警戒2隱風之龍游戲是一款十分經(jīng)典的紅警2系列的全新mod對戰(zhàn)模式玩法;里面新增了很多全新的軍隊對戰(zhàn)玩法;同時也加入了很多國家地圖可以選擇作戰(zhàn)哦;以上為大家準備了國家詳細內(nèi)容說明;對此感興趣的朋友們快來點擊下載吧

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  • 紅色警戒2隱風之龍
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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v3.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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