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塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息
  • 類(lèi)型:格斗拳擊
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/7/25 12:15:51
7.4
游戲評(píng)分
857
游戲介紹

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息的游戲模式跟國(guó)內(nèi)主流游戲差別較大,入手這款游戲要做好心理準(zhǔn)備,沒(méi)有堅(jiān)定的決心、自信的操作是玩不好這款游戲的,游戲模式的不同,再也不是有錢(qián)人的天下了,有錢(qián)就天下無(wú)敵的模式一去不復(fù)返!

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息介紹

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息游戲不僅完美還原了端游經(jīng)典玩法。還獨(dú)創(chuàng)了不少全新特色,給玩家極致的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。端游級(jí)視聽(tīng)盛宴,流暢的打擊特效。你還在等什么,快來(lái)下載吧。

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塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息特色

收錄游戲中所有的食材和食物,讓你減少做出黑暗料理的風(fēng)險(xiǎn)!

按食物和食材進(jìn)行分類(lèi),支持關(guān)鍵詞搜索,讓你一鍵找出想要的料理及其制作材料!

回復(fù)HP,增加體力,耐寒,耐暑,提升攻擊防御力,特殊料理,藥方...

以上所有的料理制作方法你都可以輕松找到,希望能對(duì)各位玩家的林克有所幫助!

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塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息細(xì)節(jié)

1.伊蓋隊(duì)是??ㄗ?,他們的面具花紋是反轉(zhuǎn)的希卡族紋??ɡ拼宓南?ㄗ迨谭詈@麃喭踝澹辽w隊(duì)仇視海利亞貴族奉蓋儂為王,反轉(zhuǎn)的族紋在表現(xiàn)了民族身份之時(shí),也傳達(dá)了“逆反”之意

2.導(dǎo)師是??ㄗ迦?,他們會(huì)伊蓋隊(duì)的所有武技(嚴(yán)格來(lái)說(shuō)是伊蓋隊(duì)會(huì)導(dǎo)師的部分技能),而且愛(ài)吃香蕉,在最終試煉中可以丟置香蕉來(lái)識(shí)破導(dǎo)師的影分身

3.咕咕雞可以替代滑翔傘,抱起咕咕雞從高處跳下可以平緩落地。咕咕雞被攻擊到一定程度時(shí)會(huì)下蛋,然后召喚同伴對(duì)攻擊者造成持續(xù)傷害。某人認(rèn)為咕咕雞受驚產(chǎn)下的蛋應(yīng)該十分美味

4.暖暖詞綴的食材,只要點(diǎn)燃就可以釋放上升氣流,不僅可以搭載氣流上升,還能帶動(dòng)周?chē)夭囊黄鹌 ?梢岳眠@個(gè)特性,放置多個(gè)暖暖素材,點(diǎn)燃其中一個(gè),上升氣流會(huì)把其它暖暖果帶上天,然后在空中點(diǎn)燃其它素材,制造多段上升氣流,輕松抵達(dá)高處。戰(zhàn)斗中也可以利用這點(diǎn)

5.八爪怪的觸手柔軟多汁,但味道很酸,做成料理會(huì)變成一盤(pán)馬賽克。但八爪怪掉落的氣球可以綁定物體,使其短暫上升,利用該道具特性可以制造飛船和飛艇,搭配團(tuán)扇使用更佳,就是有點(diǎn)費(fèi)氣球。也能利用該特性快速通關(guān)神廟

6.風(fēng)神獸技能釋放前會(huì)在自身周?chē)尫派仙龤饬?,在大師模式的怪物氣流筏上釋放氣流可以短暫上升,取消技能后木筏將回歸原坐標(biāo)。利用氣球和上升氣流組合,讓氣流加速氣球上升,這樣就可以不消耗技能抵達(dá)高處(比如格魯?shù)轮?/p>

7.太陽(yáng)盾盾面最為光滑,摩擦系數(shù)最小,是最適合滑雪滑沙的盾牌,其次是古代盾。海利亞盾是耐久系數(shù)最高的盾

8.海拉魯大陸的動(dòng)物欺慫怕惡,野豬、鹿、羊、牛等野生動(dòng)物會(huì)先觀察情況,如果林克全副武裝就會(huì)轉(zhuǎn)頭逃跑,如果林克裝備較少就會(huì)進(jìn)行沖撞攻擊。殺掉和林克周旋的狼群中的一只,其它狼會(huì)落荒而逃(狼性文化)

9.如果對(duì)蜥蜴戰(zhàn)士投擲回旋鏢,他們有很大概率會(huì)奪走回旋鏢反殺過(guò)來(lái)

10.靜謐公主是一種瀕臨滅絕的花朵,戰(zhàn)爭(zhēng)和邪惡會(huì)促使它銷(xiāo)聲匿跡。作為塞爾達(dá)公主喜愛(ài)的花朵,它會(huì)單獨(dú)盛開(kāi)在公主房間廢墟,大量存在于大精靈之泉、德庫(kù)樹(shù)的神圣庇佑下(結(jié)局時(shí)蓋儂被消滅,邪惡消失,海拉魯平原上開(kāi)滿了靜謐公主)

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塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息技巧

向前行進(jìn)時(shí)踩盾滑行會(huì)有慣性,可以借此在一些較緩的坡上滑行或加速起步。

踩盾滑行時(shí)按Y后+X起跳會(huì)滯空一段時(shí)間并減小阻力和引力。

大劍(不包括太刀)蓄力回旋取消后沒(méi)有后搖。

攀巖時(shí)消耗的耐力依據(jù)巖壁陡峭程度而定。

攀巖時(shí)可在精力變紅時(shí)按X跳躍(兩倍距離),未到達(dá)終點(diǎn)時(shí)將精力加回。

攀巖時(shí)林克有時(shí)身體會(huì)傾斜,攀爬時(shí)注意尋找參照物。

滑翔精力用完摔落時(shí),會(huì)保留一絲精力,在落地前約0.5秒前開(kāi)傘不會(huì)受到傷害。注:大于一秒仍會(huì)受到一部分傷害,小于0.5秒滑翔傘來(lái)不及完全(有效的)打開(kāi)

當(dāng)怪物開(kāi)始懷疑(頭上冒問(wèn)號(hào))你時(shí),將鏡頭轉(zhuǎn)到看不見(jiàn)怪的地方,怪的懷疑度(紅色)就不會(huì)增長(zhǎng),太近了就不行了。

無(wú)線背刺時(shí)不能碰到怪。

騎馬時(shí)即使不注視,林克也會(huì)自動(dòng)調(diào)整攻擊,對(duì)生物也有效。注:騎馬時(shí)若注視,馬會(huì)自動(dòng)保持當(dāng)前距離圍繞怪物轉(zhuǎn)圈,但不會(huì)超過(guò)轉(zhuǎn)彎的最小半徑。

騎馬時(shí)近戰(zhàn)武器的攻擊每一擊都暴擊(音效與弓箭暴擊不同,類(lèi)似背刺),武器耐久消耗與攻擊成正比例增長(zhǎng),并帶有更強(qiáng)的擊退,還會(huì)令對(duì)方落馬,同時(shí)對(duì)方(若在馬上)擊中你也會(huì)讓你落馬。

用時(shí)停器定住馬上的怪物會(huì)讓怪物落馬。

怪物騎過(guò)的馬不用馴服,但上馬后會(huì)立刻開(kāi)始奔跑(襲步之下最高的速度)。

馬上長(zhǎng)按Y(不消耗耐力),在攻擊(松手)時(shí)沒(méi)有前搖(和怪對(duì)沖時(shí)的技巧),單手、雙手劍是類(lèi)似于蓄力的動(dòng)作,槍是轉(zhuǎn)槍?zhuān)▍⒖嫁D(zhuǎn)筆)。

咕咕雞可以帶你滑翔,滑的更遠(yuǎn)(沒(méi)有開(kāi)傘的前搖)。

咕咕雞可以被殺死,扔到水里就行了,但是還會(huì)刷新出來(lái)。

適度的打咕咕雞,咕咕雞會(huì)下蛋。

站在礦石上可以打到腳下的礦石(巖石巨人)。

每只怪射出的箭只有前幾支可以撿去,即使是木質(zhì)盾牌上的也不行。

八爪氣球怪的攻擊帶有預(yù)判,可以通過(guò)疾跑或在攻擊發(fā)出后向反方向行進(jìn)來(lái)躲避。

將八爪氣球怪頭上的草或樹(shù)枝打掉,八爪氣球怪會(huì)跳出來(lái)。

寶箱八爪氣球怪的寶箱無(wú)法用磁力抓取器抓取。

用弓箭射中雷電蜥蜴戰(zhàn)士的角可以讓蜥蜴戰(zhàn)士發(fā)出電擊。

在注視狀態(tài)下,弓箭可以自動(dòng)瞄準(zhǔn)。

在拉弓時(shí)向敵人的行進(jìn)方向行進(jìn)不用打提前量

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息玩法

1、村落城鎮(zhèn),荒郊野嶺等異域場(chǎng)景,挑戰(zhàn)各種怪獸與敵人;

2、完成武器收集鍛造等養(yǎng)成玩法,操控主角靈活戰(zhàn)斗其樂(lè)無(wú)窮;

3、尋找種族進(jìn)行廝殺,完成史詩(shī)級(jí)的劇情,締造自己的傳說(shuō)故事。

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息評(píng)價(jià)

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息游戲中除地形場(chǎng)景的絕大部分元素,都是獨(dú)立存在的,通過(guò)環(huán)境的設(shè)計(jì)、敵人的行動(dòng),亦或是通過(guò)祠堂中的謎題,向玩家展示這個(gè)世界運(yùn)行的規(guī)律!

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