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貪婪洞窟3.2.0

貪婪洞窟3.2.0
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v3.2.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/7 12:56:03
標(biāo)簽: 貪婪洞窟 冒險 特色 地牢
7.8
游戲評分
258
游戲介紹

貪婪洞窟3.2.0是一款好玩的冒險類的地牢探險的游戲,這款游戲里繼承了超多優(yōu)秀的玩法,而且你可以帶著你的朋友去異世界尋找寶藏挑戰(zhàn)各種boss,游戲里會有超級精致的畫風(fēng)!~!

貪婪洞窟3.2.0手游介紹

貪婪洞窟2游戲正版已經(jīng)公測上線啦!作為貪婪洞窟的第二部作品,游戲加入全新組隊玩法,還有工會、好友系統(tǒng)等,讓你的冒險更加有趣。異世界的大門再次開啟,你準(zhǔn)備好了嗎?趕快安裝體驗吧!

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貪婪洞窟3.2.0手游特色

1.新的位面和boss的對拼都是格外考驗玩家對能力技術(shù)的掌控,玩家都得不斷的進行升級提升玩家對能力的掌握;

2.眾多職業(yè)能力的帶來的挑戰(zhàn)玩法,各種熱血競技的挑戰(zhàn)都得熟悉其熱血的競技操作,并且有著熱血的操作感受;

3.歷練作戰(zhàn)讓新職業(yè)的能力都可以得到快速的升級,武器的威力根據(jù)玩家進行的升級提升屬性獲得操作的樂趣。

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貪婪洞窟3.2.0手游玩法

一、120層boss

1、修格斯可謂時光之門里最殘暴的boss了,還記得我當(dāng)初去摸一下混圖鑒的時候,兩千七的血加上一千多的魔法盾,居然在逃跑的那么點時間里被他秒掉了,從此修格斯在我的小本本上就進入了黑名單(滑稽)。2、boss的攻擊方式:

--啃咬:用牙齒以及嘴上的刀刃來啃咬玩家,傷害略高并且攻速極快。

--地刺:用它的胡須(?)刺入大地,對所有玩家造成傷害并有一半幾率進入流血狀態(tài),傷害很高,不過釋放完了會有一個停頓,此時可以用凈化藥水來解除debuff,否則打起來會十分艱難。

--切斷:修格斯用嘴一口向玩家咬去,造成一次大傷害。

--狂暴:BOSS血量掉到一定程度會狂暴,攻擊速度加快,這個時候就得盡量使用血瓶回復(fù)了。3、打法攻略

--這一大關(guān)推薦大力疊加光強和暗防,因為大boss修格斯和兩個守門怪還有部分小怪都是暗屬性攻擊弱點光,出暗防和光強能極大的提升在這大關(guān)的輸出與存活能力。

--在這一大關(guān)中,碰到苦工和督軍趕緊跑開,碰到火山龜,火舌,蝙蝠二話不說就是干。

--在火山龜?shù)撵F中一定要小心陷阱。

--打修格斯時注意一定要及時補充血量,一發(fā)現(xiàn)地刺的流血debuff就要立刻使用凈化藥水來驅(qū)散。

--最后,推薦小伙伴們找?guī)讉€戰(zhàn)力差不多的朋友去組隊攻打修格斯,最好陣容為光盾,法師,大劍。修格斯只能打一個人,不像寄生體能同時攻擊所有人,所以分擔(dān)傷害比一個人于它單挑要更好打一些。

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4、英雄模式:英雄修格斯除了血和攻擊加了。。。我覺得沒什么大的變化,黃色的沙塵暴。。估計是遮擋視線的嘛qwq

二、 150層boss

1、終于,漫長的150層之旅,我們殺掉了巨魔,砍炸了毀滅者,踏過了寄生體,沖破了修格斯的阻礙,我們來到了顏值最高的也是普通模式的最終boss蓋亞之靈面前。

2、從屬性面板來看,蓋亞之靈的強度真的和他的外表一樣人畜無害。只是有著高額的生命值,其他強度和150守門幾乎沒有差別。3、但是,蓋亞之靈有著一個特殊的設(shè)定——兩條生命。擊敗第一形態(tài)后,蓋亞之靈會變?yōu)榧t色,開啟第二形態(tài),增加了高額的五屬性抗性和水暗攻擊。并且擁有了全新的攻擊方式和高達(dá)八萬的生命值。

4、紹蓋亞之靈的兩種攻擊方式

--第一形態(tài):蓋亞之靈會掏出一個白色小球砸向玩家,造成高額傷害,但間隔時間較長,只要盯好血限適當(dāng)釋放技能和恢復(fù)藥,就不會有很大的威脅。

--第二形態(tài):暴怒后的蓋亞攻擊方式變?yōu)檎賳倦E石雨,沒有攻擊間隙,變?yōu)槊棵朐斐蓚Φ某掷m(xù)攻擊。同時,每秒傷害會隨戰(zhàn)斗時間逐漸提高,因此大家打蓋亞的時候速殺才是最穩(wěn)妥的選擇 ,一定要注意血量,以免在后半段的高額傷害中突然去世。5、打法介紹

--法師:1900魔力 第一形態(tài)開盾吞噬把藍(lán)保持在健康水平,第二形態(tài)前半段開盾水元素吞噬,后半段傷害高盾扛不住后,開始一盾一水元素,注意盾一定不能斷,否則法師的身板可能會被直接帶走。

--大劍:在150層boss這里,需求就變得更多了,需要堆的100+水防和150+暗防和適當(dāng)物理防御,攻擊也不能落下,才能保證擊殺速度 。戰(zhàn)斗可以選擇開鬼劍后巨力斬和虹吸交叉使用保證生命回復(fù),并且盯好人物狀態(tài),及時磕藥 。--在擊殺了蓋亞之靈后!普通模式的150層挑戰(zhàn)就告一段落了,大家開完箱子罐子后可以得到一個深淵鑰匙,每次都有哦!

6、英雄模式:蓋亞在剛開始的時候多了一個護盾吸收傷害,第二形態(tài)時會按照一定時間眩暈一個人,此期間無法使用凈化藥水解除,只能硬抗或是開盾避免傷害。法師4900左右魔力就能單刷通關(guān)啦qwq總體難度還是不大的。

貪婪洞窟3.2.0手游詳情

1、普通60層前的裝備要求并不高,一把當(dāng)成的黃武器配合3-4件黃裝全部升級+3一般都不會有壓力過層,值得注意的是優(yōu)先高傷武器(慢速)然后最重要的是回藍(lán),接著少量堆魔力,附魔優(yōu)先回藍(lán),其次額外黃金。這個階段裝備更換很頻繁。

2、但是不+3容易過不去boss,一般情況下如果你能微量補給全清10層怪見到boss,那么你的裝備就合格了。建議每次沖過10層后選挑守衛(wèi)箱的怪先湊些金裝,一般2-3件就可以了,有武器的話1-2件就成。然后全加3就可以嘗試在該層開刷。普通層一般都是這樣的套路。普通層唯一的難點是最終boss,你最好能把普通層畢業(yè)黃裝瞬身湊齊一套物理爆發(fā),以暴擊攻擊為主。另外存一套魔力+回藍(lán)。魔力值只要求治療術(shù)1次能加近半血,至少1/3血就合格。其實,回藍(lán)51以內(nèi)都不算溢出。

3、噩夢層相對普通難度大很多,依舊是一套boss和精英怪用的暴擊物理裝和一套回藍(lán)魔力。但是幾乎是每10最好裝備黃裝畢業(yè)。一個字就是”刷“

4、boss戰(zhàn)斗比較有難點的是40層 60層 100層。 20層的boss屬于隨便打系列。。80層boss在考驗爆發(fā)的同時略微需要點續(xù)航能力(留點藍(lán)就成)40 60 100層的boss基本可以只用舍身一擊+血瓶過。(注意100層boss有兩個形態(tài),人形態(tài)下慢慢磨就行。保證他空血前套上盾自己滿血滿藍(lán)3暴擊特效疊加完全,變身后才算正式戰(zhàn)斗)

貪婪洞窟3.2.0手游亮點

1、設(shè)計武器的理念是什么?

武器外觀的設(shè)計主要是貼合游戲的克蘇魯題材,即使在新手武器上,我們都爭取能有不一樣的亮點。同時我們也希望武器之間的區(qū)別不止是外形,也需要衍生出不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和策略。在組隊模式下玩家之間可以利用武器的特性進行配合,比如劍盾使用奶媽build,大劍使用全輸出build,可以增加探險的成功率。

2、在設(shè)計上是否有參考、致敬經(jīng)典武器,或者預(yù)埋什么彩蛋?

會,埋各種彩蛋是我們枯燥開發(fā)過程中的一大樂趣。比如本作的初始裝備“傳家之寶”和“祖父的皮甲”,對應(yīng)的是前作“削鐵如泥的劍”和“奢華的皮甲”,實際這兩套都是“垃圾”裝備,名字卻牛逼哄哄。另外還沿用了很多前作的經(jīng)典裝備,比如描述為“致瑪麗安”的“金戒指”等等。

3、設(shè)計武器的時候有什么趣事兒嗎?

我們的游戲機制是否能讓武器達(dá)到我們想要的“不同武器不同戰(zhàn)斗風(fēng)格”的效果,以及武器之間強度的平衡都是挑戰(zhàn),為此技能設(shè)計了很多版,一測和現(xiàn)在的技能也已經(jīng)發(fā)生了很大變化,比較有趣的事是我們在開發(fā)過程中會故意調(diào)整一些技能數(shù)值,比如一刀999999來幫助我們找感覺,這種時刻往往比較歡樂。

4、以后會新增武器的類型嗎?例如玩家喜歡的雙刀等?

會,具體的類型我們也還在醞釀中。

貪婪洞窟3.2.0手游點評

這是一款好玩的生存探險一類的手游哦,這款游戲里會有三個職業(yè),在這里我們可以根據(jù)自己的需求來選擇不同職業(yè)哦,在這里會有很多不同的屬性,喜歡就下載試試吧!~!

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應(yīng)用信息
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  • 版本:v3.2.0
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