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我是僵尸無(wú)盡版95版

我是僵尸無(wú)盡版95版
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.1.18
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/19 12:30:18
標(biāo)簽: 我是僵尸 策略 僵尸 塔防
7.3
游戲評(píng)分
717
游戲介紹

我是僵尸無(wú)盡版95版里面有著超多精彩的關(guān)卡等待玩家們來(lái)挑戰(zhàn),只不過(guò)這一次玩家們將會(huì)化身為僵尸頭領(lǐng),所以你要做的就是帶領(lǐng)著自己的僵尸大軍入侵,打敗植物進(jìn)入花園。很多的玩法模式等你體驗(yàn),感興趣的就快來(lái)下載吧!

我是僵尸無(wú)盡版95版介紹

我是僵尸無(wú)盡版95版是一款以塔防玩法為核心的策略冒險(xiǎn)游戲,多樣化的玩法模式,玩家在游戲中自由的種植植物進(jìn)行冒險(xiǎn),比較考驗(yàn)玩家的大局觀,趣味性極強(qiáng)。僵尸的種類也很豐富,關(guān)卡眾多,喜歡的話就快來(lái)下載吧!

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我是僵尸無(wú)盡版95版亮點(diǎn)

1、無(wú)窮無(wú)盡的難關(guān)等著你,看你能夠闖到多少關(guān),就看你的智慧究竟如何了。

2、植物與僵尸兩方都可以掌控,游戲玩法非常自如,這種體驗(yàn)非常地有趣。

3、游戲的樂(lè)趣無(wú)窮無(wú)盡,各種關(guān)卡都可以等你來(lái)嘗試,發(fā)揮自己的創(chuàng)意。

4、源源不斷的僵尸大軍將威脅到你,更多的挑戰(zhàn)任務(wù)也會(huì)隨著游戲不斷向你開(kāi)放;

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我是僵尸無(wú)盡版95版特色

1、探索模式:玩家可以理解為劇情模式,以根據(jù)不同的場(chǎng)景和天氣會(huì)逐漸增加游戲難度,并且會(huì)解鎖各種模式和物品。

2、小游戲模式:主要是那些曾經(jīng)出現(xiàn)在探索模式中的小游戲,統(tǒng)一起來(lái)給玩家重新游戲。

3、生存模式:和探索模式玩法一樣,不過(guò)玩家會(huì)持續(xù)使用第一個(gè)關(guān)卡建立的防線,撐過(guò)一定的回合數(shù)。

4、拼圖模式:有兩種關(guān)卡構(gòu)成,第一種只是不斷增加游戲的難度而已,第二種則是讓玩家扮演僵尸的角色。

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我是僵尸無(wú)盡版95版優(yōu)勢(shì)

1、當(dāng)產(chǎn)生正確的戰(zhàn)略思想時(shí),必須通過(guò)戰(zhàn)術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略。僵尸戰(zhàn)斗是戰(zhàn)術(shù)類別的所有組成部分,這是贏得戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。

2、從游泳池到屋頂?shù)娜找箞?chǎng)景變化,冒險(xiǎn),游戲,秘密解決方案,生存花園,以及未知的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗!

3、通過(guò)瘋狂的潛水商店購(gòu)買特殊的植物和工具,并以游戲玩家無(wú)法想象的方式殺死僵尸,然后完成冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。

我是僵尸無(wú)盡版95版攻略

1.無(wú)裝備的普通僵尸

這類僵尸是最普通的,其速度2 防御2 攻擊2,這些屬性中關(guān)鍵的是防御力,可以說(shuō)防御力代表著僵尸能夠承受的植物攻擊量,防御力越大 僵尸走的越遠(yuǎn) 干掉的植物越多。由于普通僵尸沒(méi)有防御裝備,所以其防御力很低,它適合對(duì)付一些攻擊力較小的植物行陣,植物行陣值得是同行植物,攻擊較小指的是某行植物的攻擊力總和較小。

2.黃帽子僵尸

特點(diǎn):速度2 防御力4 攻擊力2,貌似每種僵尸的攻擊力都差不多,我觀察過(guò)一般僵尸攻擊植物3下后就能吃掉了,所以后面不再說(shuō)明僵尸攻擊力。

適用:攻擊總攻擊為4的植物行,相當(dāng)于一行只有一株放在最末位的豌豆射手,一個(gè)黃帽子僵尸就可攻下該行。

3.鐵桶僵尸

特點(diǎn):速度2,防御力8

適用:用其攻擊一些火力較大的植物行很有效,一般是沒(méi)有冰凍射手的行 一只鐵桶僵尸就可攻下,若是存在冰凍射手,一個(gè)冰凍射手的攻擊就可讓鐵桶僵尸倒下,更別說(shuō)再多些其他射手的攻擊了,冰凍射手增加了射手們的攻擊時(shí)間,攻擊量=單位時(shí)間攻擊*僵尸行走時(shí)間,所以時(shí)間大了 再?gòu)?qiáng)防御力的僵尸也要倒下。面對(duì)冰凍射手存在的行,通常要用2個(gè)鐵桶僵尸,更好的更省陽(yáng)光的策略是用一只橄欖球僵尸。

4.橄欖球僵尸

特點(diǎn):速度快,防御力超強(qiáng)

適用:橄欖球僵尸可以說(shuō)是單槍匹馬攻池最猛的,其防御力約相當(dāng)于2個(gè)鐵桶僵尸總和的防御力。在火力非常猛 有冰凍射手的行,通常用一只橄欖球僵尸就可攻下。

5.小僵尸

特點(diǎn):速度快,防御力極低,可以剛好承受一個(gè)地刺的攻擊,再多一點(diǎn)攻擊都會(huì)倒下。

適用:小僵尸由于防御力極低,其適合在行中沒(méi)有火力時(shí)使用,沒(méi)有火力時(shí)通常都是用其他防御力強(qiáng)的僵尸干掉所有射手而雙方同歸于盡后,這時(shí)用小僵尸快速吃掉腦子。小僵尸還有一個(gè)用途,那就是觸發(fā)地雷 南瓜 食人花等一次必殺的攻擊,地雷等攻擊是一擊就能干掉任意僵尸,所以用耗陽(yáng)光最少的小僵尸是最劃算的。

6.撐桿跳僵尸

特點(diǎn):速度快,防御力低,但優(yōu)點(diǎn)是能夠跳過(guò)第一個(gè)障礙物比如土豆。

適用:由于其防御力低,所以其適合用在植物火力弱并且有障礙物時(shí),用其能夠快速跳過(guò)土豆障礙,省去很多攻池時(shí)間。

7.梯子僵尸

特點(diǎn):速度快,防御力低,但其可以為后面的僵尸搭建輕松爬過(guò)土豆的梯子。

適用:其最大用途就是留下了爬過(guò)土豆的梯子,要知道在沒(méi)有梯子時(shí)一個(gè)土豆可以阻礙后面的僵尸大軍很長(zhǎng)時(shí)間,根據(jù)植物攻擊量=單位時(shí)間攻擊*時(shí)間,可見(jiàn)一個(gè)土豆被吃掉時(shí)植物的總攻擊量已經(jīng)超大,無(wú)論防御多么強(qiáng)悍的僵尸恐怕都已被干掉了。因此需要快速越過(guò)土豆,撐桿跳僵尸在行火力較弱時(shí)可用,但是在行火力猛時(shí)就需要用梯子僵尸為后面的高防御僵尸搭個(gè)梯子,讓其快速越過(guò)土豆了。

8.跳傘僵尸

特點(diǎn):直接跳到目標(biāo)植物上方取走它,可謂同歸于盡。

適用:使用跳傘僵尸是以1換1的策略,這意味著如果能以其拿掉一株重要植物會(huì)很劃算,重要植物是指火力較猛的射手(三彈豌豆 冰凍豌豆)和磁鐵等植物的防御道具。

9.舞王僵尸

特點(diǎn):舞王防御力很低,基本上被打三次就會(huì)倒下,其前后左右有4個(gè)伴舞僵尸,舞王前面的伴舞僵尸可為他擋些攻擊,但是伴舞僵尸防御力也很低。最大的優(yōu)點(diǎn)是只要舞王不倒 則伴舞僵尸永在,某個(gè)伴舞僵尸被干掉了,舞王會(huì)停留一會(huì)重新召喚出新的伴舞,所以用舞王時(shí)保護(hù)舞王不掛掉是關(guān)鍵。

適用:舞王僵尸與伴舞僵尸組成的整體會(huì)發(fā)出一個(gè)三行的進(jìn)攻,舞王所在行需對(duì)他有堅(jiān)固的保護(hù),通常舞王前面的那個(gè)伴舞僵尸是不能保護(hù)舞王走完全行的,一般需要安排一個(gè)防御力強(qiáng)的僵尸比如鐵桶僵尸走在舞王前面 當(dāng)盾牌。同時(shí)攻擊三行,對(duì)應(yīng)的三行最好是左右2側(cè)的行植物火力很強(qiáng),中間行火力弱,這樣舞王可穩(wěn)妥的走到最后吃掉腦子,而左右行火力再猛,中間的舞王不滅 左右的伴舞就是滅不完的小強(qiáng),他們遲早會(huì)攻下左右行的,對(duì)付這樣的情況用舞王是最省陽(yáng)光的。當(dāng)然也可以三行獨(dú)立用些防御力強(qiáng)的僵尸攻打,但此種左右火力猛 中間火力弱的情況下,用舞王是最省陽(yáng)光的,而其他情況還需仔細(xì)核算對(duì)比,從而選擇最省陽(yáng)光的策略。

10.鉆地僵尸

特點(diǎn):防御力低,優(yōu)點(diǎn)是能夠鉆到地下 來(lái)到行末,然后從背后吃植物,讓其防不勝防。

適用:錘子是金屬的,所以若是遇到有磁鐵的關(guān)卡,先應(yīng)把磁鐵干掉。當(dāng)行中射手全是正向攻擊時(shí),用鉆地僵尸從背后可攻擊可吃掉全部植物,行中火力正向火力越猛越劃算。但是當(dāng)遇到可雙向攻擊的豌豆射手 地雷  南瓜等就不適合使用了,用之前要先干掉這些克星植物。

我是僵尸無(wú)盡版95版測(cè)評(píng)

我是僵尸無(wú)盡版95版有著無(wú)窮無(wú)盡的關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),老少皆宜的塔防游戲,還有著不同的玩法模式,可以帶給玩家們豐富的游戲體驗(yàn),輕松度過(guò)休閑時(shí)間。不要錯(cuò)過(guò)了,喜歡的就快來(lái)下載吧!

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