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死神vs火影全人物全解鎖

死神vs火影全人物全解鎖
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:v1.3.4
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/1 18:23:22
8.2
游戲評分
184
游戲介紹

死神vs火影全人物全解鎖改編自經(jīng)典動畫,將有數(shù)百種不同的英雄供你自由選擇,各種忍者技巧將讓你自由釋放,在回顧動畫中的經(jīng)典情節(jié)的同時,你將體驗到更加激動人心的戰(zhàn)斗樂趣!

死神vs火影全人物全解鎖玩法技巧

首先,當(dāng)你被攻擊的時候你要快速反應(yīng)按下援助,如果你選的角色是火影類你會用替身之術(shù)逃跑,如果你是死神類你會有一團氣爆一下,敵我雙方都克點血。這個很有用。

然后,關(guān)于死神vs火影中的變身,變身那段你選角色身體變化的時間點里你是無敵的,雖然你不可以動,連招我一般會先用上加a(也就是無敵,一般對手會先手用遠(yuǎn)程攻擊打你,如果人機先手u,人機一般都突臉一套的)。

然后,宇智波鼬不是靠什么心機亂來的,他就是靠平a打傷害 ,用L瞬閃,突臉平a,記住平a不是單單的就是按j,你要加方向鍵的,比如敵人在你的角色左邊你要用a加j,去平a,至于為什么這么做,因為可以破防。

然后,記住平a打到他暈了,也就是系統(tǒng)判定起不可以攻擊繼續(xù)給你攻擊時你有兩個選擇,給他痛擊,a到把他擊飛,上u之后馬上,按上i,切記不可以讓鼬發(fā)出上u的2段,豪火球。

然后,不斷的攻擊超痛擊,(這個比較耗能量,對于新手不推薦)依舊平a,但是注意,不要把人擊飛,當(dāng)a到下一擊要擊飛的時候,下L,繼續(xù)平a,當(dāng)又要擊飛你再來一次下L,繼續(xù)平a,這一次你要把他擊飛了,擊飛后上u馬上按上i,至于為什么不一直把他連a到死。因為系統(tǒng)判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你還用,角色是不會有反應(yīng)的。

最后,a到要擊飛了,按下下u,直接擊飛,接上u你可以考慮,用下u的2段,留下能量為接下來的超痛擊做準(zhǔn)備還是直接上i,為什么不用平a把他擊飛而是用技能,平a就是一刀他就飛了,下u那是一腳前踢,再一腳把他踢飛的啊,一刀和兩刀哪個痛,(好像是3腳,記不清他幾腳了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。

死神vs火影全人物全解鎖介紹

死神vs火影全人物全解鎖經(jīng)典的場景重溫,捕捉大招,盡情的對戰(zhàn)角逐。靈活的使用招式,變幻不同的防御陣容,一點點的消耗敵人的耐力,加快戰(zhàn)斗的節(jié)奏,給對手狠狠一擊,跳躍旋轉(zhuǎn),超級的令人震撼,無限精彩。

死神vs火影全人物破解版

死神vs火影全人物全解鎖特色

1、熟悉的忍者對戰(zhàn),苦無手里劍大量忍具可以使用盛世對戰(zhàn)即將開啟;

2、引爆來自忍者職業(yè)的神裝配置,暴擊一下重大打擊瞬間連擊出感覺;

3、數(shù)種創(chuàng)新的忍者對決被綜合起來,替身術(shù)等忍術(shù)得到使用增加戰(zhàn)場的不確定性。

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死神vs火影全人物全解鎖攻略

而一種流派應(yīng)該為:一種游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格的總結(jié)提綱,是一種戰(zhàn)斗的打法。流派是【習(xí)慣用哪些類別的人物?是否有進行大量移動?是否應(yīng)用防御?先手或后手?有沒有進行頻繁的攻擊(卍解小白WJ抓住別人的破綻【低頻率】/卍解小白不停靠近別人WJ【高頻率】)?有沒有大量利用某類技能(扔鏢/突進/捕捉...)?會不會習(xí)慣性的抽風(fēng)(大概能理解就好)?用不用幽步?……….】等一系列戰(zhàn)斗行為、戰(zhàn)斗技巧的運用的風(fēng)格,代表這種風(fēng)格的派別,就是流派。

而流派【詞典】脫胎于人物技能的差異性(是不同技能的前搖,術(shù)中,后搖,功擊范圍,傷害范圍,紐帶,集氣多少,是否突進等一系列的性質(zhì)造就的)、人物本身的性質(zhì)(機動性是否優(yōu)秀)、輔助的不同作用等一系列的人物(加上輔助)之間的高區(qū)分度。

也正是因為人物之間有高區(qū)分度,需要不同的方法去打出優(yōu)勢,所以總結(jié)了各種流派【詞典】以方便描述。

所以流派【詞典】只是一種方法,是一種戰(zhàn)法。

而流派【詞典】的定義比較混亂。

其原因是因為不少流派【詞典】都有一定的衍生關(guān)系、共同特點,而本身定義也不大清楚。

例如:有很多種站樁流,幽步也能算作一個流派【詞典】,這幾個流派【詞典】之間甚至是不沖突的。

而流派本身詞義有風(fēng)格,風(fēng)格與風(fēng)格不沖突還蠻離譜

所以建議把流派【詞典】分解重組,稱為一類技巧,這樣更具體了。

也就是說,重定義“流派”為“戰(zhàn)斗技巧的使用習(xí)慣與思路形成的特有風(fēng)格所代表的派別”(多情派、小花派,能不派等等)

重定義流派【詞典】為“戰(zhàn)法”:一種為了取得優(yōu)勢而使用的方法

我這里是對“流派【詞典】”本身的重定義(定義為戰(zhàn)法),而并不討論各種各樣的流派本身,這是更細(xì)化的東西,所以今天不予討論。

我建議如果想要具體定義戰(zhàn)法的人可以做一個表格,把有某樣行為傾向的戰(zhàn)法的下面給他打上勾。

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死神vs火影全人物全解鎖亮點

1、根據(jù)一款超經(jīng)典的格斗FLASH改編而成的手機游戲;

2、集合當(dāng)今熱門漫畫元素,死神、火影全角色登場亮相;

3、游戲還原度極高,不管是角色設(shè)計還是技能特效連招等;

4、經(jīng)典橫版街機格斗玩法,超精彩酷炫激斗KO快感;

5、鳴人、火影等多種英雄角色任你選擇扮演,隨時重溫最經(jīng)典!

死神vs火影全人物全解鎖玩法

單人模式:也就是過關(guān)模式,其中BOSS為緋村劍心。

VS電腦:和電腦進行對戰(zhàn),可以鍛煉自己的角色操作能力。

雙人對戰(zhàn):兩位角色對戰(zhàn),可以支持玩家和好友本地一起格斗。

格斗練習(xí)模式:無限血、無限時間,專門為玩家鍛煉自己的格斗技術(shù)準(zhǔn)備。

死神vs火影全人物全解鎖評價

死神vs火影全人物全解鎖角都一點紐帶都沒有;上忍水門和青年水門太老了,而且也沒啥紐帶;特別是重明的手游摳圖鷹佐,明明他都做了個新的,而且還更有趣,那個手游摳圖的感覺可以刪了!

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.3.4
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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