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使命召喚國(guó)際版(Call of Duty)

使命召喚國(guó)際版(Call of Duty)
  • 類型:飛行射擊
  • 版本:v1.9.28
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/19 13:30:55
8.2
游戲評(píng)分
854
游戲介紹

使命召喚國(guó)際版這游戲真的是讓我又愛又恨,愛的是它的手感,改槍系統(tǒng)以及它的優(yōu)化還可以,但是它的匹配機(jī)制非常迷,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)低段位碰見高段位的情況,而排位就不會(huì)出現(xiàn)這種情況!

使命召喚國(guó)際版多人對(duì)戰(zhàn)模式玩法介紹

1、聚變爭(zhēng)奪

神秘的公文包里似乎藏有重要情報(bào),引起勢(shì)力雙方的爭(zhēng)奪!在新版本中,全新多人對(duì)戰(zhàn)模式:聚變爭(zhēng)奪就將正式上線。

在該玩法中,需要雙方陣營(yíng)對(duì)公文包進(jìn)行搶奪。開局后,游戲內(nèi)會(huì)提示公文包的位置,雙方由此開展行動(dòng)。搶奪到公文包的戰(zhàn)士,只能使用手槍或者公文包對(duì)敵方進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,且無(wú)法使用連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)、投擲物以及終極技能。

在作戰(zhàn)過(guò)程中,拾取到公文包的陣營(yíng)會(huì)持續(xù)加分。最終,先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的一方可以獲勝。但戰(zhàn)士們一定要注意,拾取到公文包后,一旦被敵方擊敗就不能復(fù)活,直到公文包掉落后才可以一起復(fù)活。此外,戰(zhàn)士們也無(wú)法主動(dòng)丟棄公文包,考驗(yàn)勇氣和智慧的時(shí)刻到啦!

2、尋寶奪金

戰(zhàn)場(chǎng)中似乎隱藏著價(jià)值不菲的寶箱,寶藏獵人傾巢而出,一場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)正式打響。新版本上線后,使命戰(zhàn)場(chǎng)新玩法:尋寶奪金也將會(huì)和戰(zhàn)士們見面。

在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中,會(huì)在地圖內(nèi)隨機(jī)生成寶藏,戰(zhàn)士們可以使用鑰匙或在第二波毒圈刷新后將其開啟,并獲得金磚。如果最后成功回收或攜帶金磚取得第一名,就能夠獲得局外活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)啦!

開局后,戰(zhàn)士們可以前往安全屋區(qū)域?qū)ふ诣€匙。當(dāng)戰(zhàn)士們找到鑰匙后,可以根據(jù)地圖點(diǎn)位找到寶箱,將其打開,獲得高級(jí)物資和金磚,需要注意的是,每位戰(zhàn)士最多只能攜帶一塊金磚,千萬(wàn)不要貪心哦~

此外,在第二波毒圈刷新后,戰(zhàn)士們不需要鑰匙也可以打開寶箱。

寶藏箱被開啟后,除打開寶藏的隊(duì)伍以外,所有戰(zhàn)士都會(huì)收到類似于“寶藏已被開啟”的提示,且地圖上會(huì)標(biāo)注攜帶金磚的戰(zhàn)士位置。

當(dāng)然,如果不想被其他戰(zhàn)士監(jiān)視動(dòng)向的話,各位可以使用地圖里生成的回收站,把金磚儲(chǔ)存在回收站里,并獲得物資獎(jiǎng)勵(lì)。但千萬(wàn)注意,儲(chǔ)存金磚需要一定的時(shí)間,這可是敵人偷襲的最佳時(shí)機(jī),戰(zhàn)士們小心成為快遞員哦~

以上就是使命召喚手游多人對(duì)戰(zhàn)模式新玩法介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助。

使命召喚國(guó)際版介紹

使命召喚國(guó)際版codm里槍械還是蠻多的,但是可以用的基本就那幾把,以前短劍沒削之前真的就是短劍召喚,中近距離近乎無(wú)敵,這就導(dǎo)致新手在段位稍微高一點(diǎn)就會(huì)被虐的很慘,官方如果可以調(diào)整以上幾點(diǎn),我相信使命召喚前景還是值得展望的!

使命召喚國(guó)際版

使命召喚國(guó)際版特色

1、作為一名槍戰(zhàn)愛好者,一直都對(duì)比較新穎而炫酷的武器感興趣,這里就為我們展現(xiàn)了大量的高科技武器。

2、游戲同時(shí)也是非常的注重團(tuán)隊(duì)協(xié)助的,可以在隊(duì)友的掩護(hù)之下去進(jìn)行戰(zhàn)斗,充分的展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的力量!

使命召喚國(guó)際版

使命召喚國(guó)際版說(shuō)明

補(bǔ)充1:關(guān)于第五點(diǎn)心理建設(shè)方面,其實(shí)游戲過(guò)程中難免會(huì)有失敗的時(shí)候,這就需要你調(diào)整心態(tài),完全放棄輸贏,去掉勝負(fù)心,不管是什么模式、不管是隊(duì)友是否拉垮,也不管這把優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),只要你自己玩爽了就足夠了,不要被這些外在的東西左右心情,尤其是被敵人蹲死之后別去找人報(bào)仇,你一去大概率再送一個(gè)人頭,心態(tài)就崩了。正確做法就是八個(gè)字“你打你的,我打我的”,他喜歡蹲,那就讓他蹲,我們不去送人頭,這局也不是只有這一塊地圖可以去,我們完全可以從其他方向接敵,避開這個(gè)棘手的因素。

補(bǔ)充2:關(guān)于第一點(diǎn)熟悉地圖,其實(shí)還有一個(gè)方法就是多看死亡回放,很多玩家一被擊殺就迅速按F跳過(guò)死亡回放,這樣并不好。有時(shí)候敵人卡在一個(gè)特別陰險(xiǎn)的位置,你不看回放確定他在哪,那么復(fù)活之后很有可能被再陰一次。當(dāng)然,面對(duì)面拼搶失敗了就不用再看死亡回放了,下次注意走位和控制后坐力就行。對(duì)于一些跑圖過(guò)程中莫名其妙的被擊殺,建議不要跳過(guò)回放,仔細(xì)研究敵人在什么位置打到的你,這對(duì)于熟悉地圖也有幫助,再?gòu)?fù)雜的地圖也能被玩家掌握。

玩游戲如果想要玩得爽,自然是怎么高興怎么來(lái);但是如果想要玩得好,就必須帶著腦子玩游戲。

時(shí)刻注意敵人動(dòng)向,加強(qiáng)與隊(duì)友的配合,磨練自己的槍法,這樣玩著當(dāng)然很累,但這也是提高技術(shù)避免成為薯?xiàng)l的必由之路。

補(bǔ)充3:娛樂和動(dòng)腦并不矛盾,關(guān)鍵是要吸取教訓(xùn)、提高水平。很多萌新被揍了滿頭包,還是shift按到底不松手,從不預(yù)瞄,不看小地圖,不根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)調(diào)整配裝,被人陰死了還繼續(xù)去那里送人頭……等等等等。實(shí)際上只要稍加注意,游戲體驗(yàn)就會(huì)好很多,最重要的是不要上頭,不要越是劣勢(shì)越是猛沖,不斷給對(duì)面送連殺獎(jiǎng)勵(lì),劣勢(shì)越來(lái)越大。我并不是說(shuō)劣勢(shì)的時(shí)候龜縮在復(fù)活點(diǎn)就行,而是你可以調(diào)整策略,不要打得那么激進(jìn),我們打不過(guò)對(duì)面起碼可以不送人頭吧。對(duì)面出了直升機(jī)、炮艇的時(shí)候往屋子里面躲一躲總可以吧,用發(fā)射器打一打也可以吧。實(shí)在打不過(guò)人,帶著發(fā)射器用對(duì)面的無(wú)人機(jī)刷分總是能做到的吧。這其實(shí)就是一個(gè)平衡的掌握,注意改進(jìn)自己的打法,不要重復(fù)犯同樣的錯(cuò)誤。

使命召喚國(guó)際版

使命召喚國(guó)際版攻略

1.熟悉地圖。每一代地圖風(fēng)格不盡一致,像去年的BO4就是典型T組三線地圖居多,每張圖打個(gè)四五局基本上就熟悉了,而今年的MW則是典型iw組蟻穴地圖,比較復(fù)雜,學(xué)習(xí)時(shí)間就變長(zhǎng)了,你可能玩了幾十局才能初步掌握地圖常用點(diǎn)位。不管地圖復(fù)雜還是簡(jiǎn)單,你只有對(duì)地圖熟練掌握,知道常見復(fù)活點(diǎn)在什么位置,別人會(huì)經(jīng)常在什么地方卡點(diǎn)陰你,才能逐步提高應(yīng)對(duì)能力,而這都需要反復(fù)游玩才能學(xué)會(huì),不然就會(huì)像無(wú)頭蒼蠅一樣到處亂撞,游戲體驗(yàn)極差。

2.善用雷達(dá)。雷達(dá)掃描也就是左上角的小地圖,可以顯示敵我雙方的位置信息,這對(duì)于判斷敵人動(dòng)向,規(guī)劃自己下一步的行動(dòng)路線都有很大幫助。一定要養(yǎng)成常看小地圖的習(xí)慣,并且融入自己的游戲行為中去,變成一種自然而然的動(dòng)作。當(dāng)然,想要把小地圖用好用透,熟悉每一張地圖是基礎(chǔ),這也是我為什么把熟悉地圖放在第一點(diǎn)的原因,熟悉地圖是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。iw組的蟻穴地圖存在多層建筑很常見,你要結(jié)合地圖和雷達(dá)掃描判斷敵人在第幾層以便調(diào)整策略。

3.預(yù)先瞄準(zhǔn)。預(yù)瞄非常重要,這是一種必須養(yǎng)成的習(xí)慣。使命召喚的游戲機(jī)制決定了先敵開火優(yōu)勢(shì)很大,被擊中的玩家槍口上跳嚴(yán)重,很難完成反殺。預(yù)瞄的時(shí)機(jī)就要結(jié)合上面說(shuō)的地圖熟悉程度和雷達(dá)掃描情況綜合判斷,在一些敵人卡點(diǎn)概率高的區(qū)域、雷達(dá)掃描顯示敵人活動(dòng)的區(qū)域都要注意多預(yù)瞄。這一點(diǎn)很關(guān)鍵,一些萌新喜歡按住shift不松手,從來(lái)不預(yù)瞄,只有和敵人照面才想起來(lái)抬槍瞄準(zhǔn),這時(shí)候已經(jīng)晚了,除非敵人是人體描邊大師,否則肯定會(huì)送掉自己的人頭。使命召喚正作在國(guó)內(nèi)沒有服務(wù)器,因此國(guó)內(nèi)玩家在延遲方面本來(lái)就處于劣勢(shì),不預(yù)瞄的話反應(yīng)時(shí)間上就更加吃虧。

4.靈活配裝。根據(jù)需要調(diào)整武器裝備以及技能和投擲物,比如敵人很強(qiáng),無(wú)人偵察機(jī)滿天飛,那么是不是考慮副武器帶發(fā)射器,技能帶上快手,以便針對(duì)敵方空中和地面連殺獎(jiǎng)勵(lì)作出反制。不想被敵方雷達(dá)偵測(cè)到,可以選擇反偵測(cè)技能。MW這一作取消了pick10,武器配件改裝空前豐富,可以根據(jù)自己的需要取舍,投擲物不要舍不得用,閃光和震撼開路常常有意想不到的收獲,如果決定守點(diǎn),建議帶著闊劍或者跳雷??傊褪且痪湓?mdash;—完全從需要出發(fā),況且本作可以在對(duì)局過(guò)程中編輯武器配裝,可以說(shuō)是非常人性化了。

5.心理建設(shè)。使命召喚說(shuō)到底只是個(gè)用來(lái)消遣的游戲,不要玩得那么累,只要讓你開心了,游戲的目的也就達(dá)到了,其他戰(zhàn)績(jī)什么的真的無(wú)所謂。是你在玩游戲,不是游戲在玩你。你在游戲過(guò)程中可能會(huì)遇到技術(shù)瓶頸短期難以突破,或者一連輸了好幾局,或者有人出言不遜冷嘲熱諷,或者隊(duì)友極度拉垮被人摁在復(fù)活點(diǎn)爆錘,或者其他不如意的地方,這個(gè)時(shí)候不妨退出游戲聽聽音樂,使命召喚只是個(gè)電子游戲,它是為你服務(wù)的工具,不要被它破壞了自己的好心情。

使命召喚國(guó)際版玩法

Q:為什么獲得資格,卻玩不了游戲?

A:根據(jù)最新《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,本次新版本體驗(yàn)服體驗(yàn)服防沉迷系統(tǒng)升級(jí)中,未成年玩家暫時(shí)無(wú)法參加,登陸時(shí)將提示賬號(hào)異常無(wú)法進(jìn)行游戲行為。

Q:為什么更新下載失???

A:使命召喚手游體驗(yàn)服已于9月3日開服,提示“更新下載失敗”,需要先卸載游戲,再在快爆內(nèi)重新下載游戲即可。

Q:體驗(yàn)服為什么沒有槍皮?

A:體驗(yàn)服是否發(fā)放皮膚,是根據(jù)體驗(yàn)服測(cè)試需求而定,并非每次體驗(yàn)服測(cè)試都會(huì)發(fā)放。

Q:8月獲得的體驗(yàn)服,9月體驗(yàn)服開服后還可以繼續(xù)玩嗎?

A:不行,8月體驗(yàn)服資格非永久,僅可用于體驗(yàn)8月體驗(yàn)服版本,后續(xù)版本資格需要重新申請(qǐng)!

Q:體驗(yàn)服內(nèi)的東西是免費(fèi)的嗎?

A:在體驗(yàn)服中,玩家可免費(fèi)獲得一定數(shù)量COD點(diǎn)券、金幣、武器藍(lán)圖、道具等(具體數(shù)量會(huì)根據(jù)測(cè)試內(nèi)容而有所調(diào)整),以方便體驗(yàn)測(cè)試全新的玩法內(nèi)容。

使命召喚國(guó)際版推薦理由

使命召喚國(guó)際版是第一人稱射擊類型的游戲,游戲中的畫質(zhì)、人物、槍械皮膚、地圖……都做得十分的精美!

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  • 使命召喚國(guó)際版(Call of Duty)
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應(yīng)用信息
  • 廠商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
  • 包名:com.tencent.tmgp.cod
  • 版本:v1.9.28
  • 備案:粵B2-20090059-2064A
  • MD5值:DC9021B2AE31667E75F91B13B0B02FA3
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