航海奇聞最新版
游戲介紹
航海奇聞?dòng)螒蚴且豢畛猛娴暮胶C半U(xiǎn)類游戲,復(fù)古精致的游戲畫風(fēng),航海家,開啟你的冒險(xiǎn)旅程,游戲中玩家可以看到不同的卡牌,利用卡牌戰(zhàn)斗,收集寶貝,支持不停的角色,隨機(jī)地圖挑戰(zhàn),喜歡的可以下載航海奇聞?dòng)螒蝮w驗(yàn)。
航海奇聞?dòng)螒蚝?jiǎn)介
航海奇聞選擇卡牌,構(gòu)筑專屬套牌,形成超強(qiáng)組合!在“航海奇聞”中任選一位擁有獨(dú)特技能和10張初始卡牌的航海家,
在回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,管理好我們的牌庫(kù)和子彈數(shù)來?yè)魯橙?成為富有且受人尊敬的航海家并不容易!
航海奇聞?dòng)螒蛱厣?/h3>
【航?!繎?zhàn)斗:100+敵人,50+首領(lǐng)敵人,每個(gè)敵人都有自己獨(dú)特的技能,需要通過多樣的卡牌遺物構(gòu)筑出合適的牌庫(kù)才能將其擊敗十五角色:
選擇卡牌,注意子彈,根據(jù)15個(gè)可玩角色的技能和初始卡牌來構(gòu)筑超強(qiáng)的牌庫(kù)組合卡牌遺物:在六個(gè)不同的世界里有超過500+卡牌,
160+遺物來收集!隨機(jī)地圖:每個(gè)世界的地圖都是隨機(jī)生成,你可以在地圖上選擇“戰(zhàn)斗”“奇遇”“市場(chǎng)”“旅館”
獨(dú)立世界:6個(gè)不同難度,神秘且獨(dú)立的世界等你來探索——“淺海港灣””“木偶群島”“靈魂裂隙”“失落之地”“冰封北境”“東方海域“
【競(jìng)技場(chǎng)】戰(zhàn)斗:在新的游戲模式下?lián)魯⌒率最I(lǐng)探索:集結(jié)了六個(gè)世界的所有卡牌、遺物和敵人,
并且每場(chǎng)戰(zhàn)斗后增加了新的獎(jiǎng)勵(lì)模式收集:每個(gè)角色都有獨(dú)特新皮膚挑戰(zhàn):增加了更多的挑戰(zhàn)任務(wù)
航海奇聞?dòng)螒騼?yōu)勢(shì)
1.各位主角機(jī)制各異,每一次解鎖新角色都會(huì)有新的驚喜。游戲不僅設(shè)計(jì)了眾多各具特色的主角,
解鎖順序的安排也是經(jīng)過了考量——當(dāng)玩家逐漸深入游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)上一個(gè)角色的缺陷往往是下一個(gè)角色能補(bǔ)足的。
解鎖角色作為游戲的其中一個(gè)目標(biāo),由于如此環(huán)環(huán)相扣的需求關(guān)系變得更有目標(biāo)感和吸引力。
2.游戲埋藏大量的探索空間,值得玩家反復(fù)刷關(guān)嘗試。圖鑒和成就只是很基礎(chǔ)的收集要素,
真正需要玩家摸索的內(nèi)容盡在游戲局內(nèi)。前后事件相互影響的奇遇、不同流派的牌組構(gòu)建、
boss/競(jìng)技場(chǎng)選牌攻略,乃至安排好路線控制行動(dòng)點(diǎn),這些內(nèi)容游戲并不設(shè)置強(qiáng)制性引導(dǎo),需要玩家自己嘗試和總結(jié)。
可探索性是rougelike游戲魅力的組成部分之一,這款游戲在這方面做得很好,玩家仿佛真的在駕駛海盜船出征尋寶,危險(xiǎn)與機(jī)遇并存。
3.游戲允許玩家在錯(cuò)選后以及牌序不順利的對(duì)局中使用sl大法。在對(duì)戰(zhàn)中退出重進(jìn),游戲進(jìn)度回到該場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的上一格;
在奇遇事件中錯(cuò)選,也可以在點(diǎn)擊最后確認(rèn)前退出重進(jìn)(尤其是毒氣房,有一版毒氣房路線很長(zhǎng),更容易毒死自己)
以回到解放前。隨時(shí)退出隨時(shí)繼承進(jìn)度歸來,也迎合了玩家碎片化游戲時(shí)間的趨勢(shì)。!
航海奇聞?dòng)螒蚬ヂ?/h3>
攢金幣推薦買劍客或者探險(xiǎn)家,游戲難度會(huì)下降不止一星半點(diǎn),商店里的東西能不買就不買;
游戲外推薦生命上限買一個(gè),買完幾個(gè)玩的順手的英雄之后遺物槽必買,
要打競(jìng)技場(chǎng)一定要買競(jìng)技場(chǎng)藥水,拓展包建議在買完足夠的藥水/英雄之后再買
一圖攻略
一圖的boss除了豪豬需要針對(duì)一下帶個(gè)換狀態(tài)的卡,其他的靠足夠高的攻擊基本上打起來問題都不大;
槍手,劍客,探險(xiǎn)家和船長(zhǎng)都可以把一開始帶的普通攻擊全部刪掉,槍手可以走盾猛流,
劍客拿到成長(zhǎng)型近戰(zhàn)(白刃戰(zhàn),進(jìn)化打擊)再把吸血升一下用腳打,探險(xiǎn)家拿多段或者成長(zhǎng)型卡,基本上也是腳打
具體
通用遺物:鉤子,惡心的蛋
劍客 踢擊和鐵鉤還有隔山打牛(?)看boss情況刪,白刃戰(zhàn)/進(jìn)化打擊(兩個(gè)拿一個(gè)傷害就夠了),
透支生命,劍柄打擊神卡必拿;花彈藥的遠(yuǎn)攻除了快速射擊一張別拿
遇到詛咒鐵匠錘只要不死就要升卡(被動(dòng)進(jìn)圖分分鐘吸回來)
推薦隔山打牛(?)第一個(gè)升
推薦優(yōu)先升級(jí):隔山打牛,彈藥,狂暴,閃避(有劍柄打擊可以刪,不過盡量保持刷狀態(tài)的卡在2張以上)
遺物:(有透支生命)辣椒;加近戰(zhàn)攻擊的所有遺物
槍手:難度極高,唯一過關(guān)的一次是盾猛流,沒什么通關(guān)經(jīng)驗(yàn),就不贅述了
推薦優(yōu)先升級(jí):號(hào)令,彈藥
遺物:腰帶;人造石板;小木盾(均為盾猛流);海螺,吊墜
探險(xiǎn)家:除骷髏島各圖開荒首選,對(duì)新手極為友好,開局遺物不用考慮其他,選+2攻擊肯定沒錯(cuò);
拿到一兩張好用的多段基本上一圖直接通關(guān),刪完一開始的2個(gè)揮拳2個(gè)射擊再看boss情況想想要不要拿點(diǎn)換狀態(tài)的卡
推薦優(yōu)先升級(jí):彈藥和疊盾
遺物:推薦盾猛流,參見上方槍手,千萬別賣初始遺物
詛咒船長(zhǎng)(有點(diǎn)貴,不過買了開骷髏島值):骷髏島開荒首選,前期要控彈藥,注意詛咒越多傷害越高的那卡是技能,
鐵匠錘沒用,前期可以拿點(diǎn)裝彈藥的卡;戰(zhàn)利品里如果有鐵鍬揮擊拿到基本過關(guān);如果沒拿到鐵鍬揮擊拿手銬也行,拿點(diǎn)可以棄牌的卡,后期5詛咒丟一張抽一張是真的爽
推薦優(yōu)先升級(jí):彈藥,自帶的所有技能卡,鐵鍬揮擊
推薦遺物:骰子,煙斗,吊墜,觸手
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.11
- 備案:
- MD5值:
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