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三國志12單機(jī)中文版

三國志12單機(jī)中文版
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/7/1 18:54:29
標(biāo)簽: 三國志12 三國 策略 SLG
9.9
游戲評分
616
游戲介紹

三國志12單機(jī)中文版是一款非常經(jīng)典好玩的國戰(zhàn)類游戲,游戲以三國故事為背景題材,在游戲中,玩家可以為世界而戰(zhàn)。真實的地形影像讓玩家更深入地進(jìn)入角色,在游戲中擁有自己的力量,在亂世中打天下。感興趣的小伙伴不要猶豫!

三國志12單機(jī)中文版游戲內(nèi)容

每一個武將都有屬于自己的武將技能,這些技能在戰(zhàn)場上需要消耗一定數(shù)量的指揮值才能發(fā)動,想要將整個軍隊的作戰(zhàn)效能發(fā)揮到最大,就需要合理搭配武將,下面,就跟您推薦幾個比較強(qiáng)大的武將組合。

賈詡+司馬懿+劉表+荀攸+王朗

這是一個文官的組合,但是通過技能的搭配,可以打出不錯的戰(zhàn)斗局勢,賈詡的虛誘掩殺可以帶沖車打頭陣,司馬懿的速戰(zhàn)固守全面提升戰(zhàn)斗力,劉表的文武低下技能可以極大地削弱對方的戰(zhàn)斗力,荀攸的火計進(jìn)行智力差傷害,王朗的智力上升可以提升火計的效果,這樣一個文官的組合,實際上的戰(zhàn)斗力并不比武將組合差,但是需要良好走位,否則容易被打散。

曹操+劉備+孫權(quán)+王元姬+費(fèi)祎

這是一個三國君主的組合,雖然很難配在一起,但是真要是全部收齊,那么這個組合還是很強(qiáng)力的,首先,曹操的魏武之強(qiáng)是一個非常強(qiáng)大的增強(qiáng)技能,可以讓附近所有部隊的攻防和武將屬性上升,劉備的義勇兵不僅可以提升兵科戰(zhàn)斗力,還可以恢復(fù)傷兵,孫權(quán)全軍防護(hù)可以提升防御力和視野,王元姬主要提升攻擊,費(fèi)祎主要搞防御,這個全攻全守的陣容基本可以拿下很大的優(yōu)勢。

關(guān)羽+程普+曹休+劉表+周瑜

在《三國志12》中,關(guān)羽的武力和統(tǒng)帥都是靠前的,而且還有技能千里行,讓關(guān)羽自己本來就很逆天的數(shù)值提升很多,而且還可以發(fā)出特殊攻擊,對全兵科適用,可以說是個大殺器,而程普的全軍兵擊讓軍隊可以讓范圍內(nèi)的部隊可是實行特殊攻擊,而且對全兵科都有效,再加上曹休的總猛射作為遠(yuǎn)程掩護(hù),劉表的文武低下給對方減狀態(tài),周瑜神火計造成與范圍內(nèi)敵方部隊智力差的傷害,并使敵方部隊攻擊力和防御力降低,這種組合可以大大提升自己的戰(zhàn)斗力,十分強(qiáng)力。

三國志12單機(jī)中文版

三國志12單機(jī)中文版游戲玩法

1、武將特性不是每個武將只擁有一個,可能是擁有多個或者沒有,除了每個武將固定的特性外,可以有兩種方式來增加武將的特性數(shù)量,

第一種是武將可以靠某些名品附加的武將特性來增加,

第二種是己方勢力達(dá)到1000名聲以上和官階3級為條件,每個季度會出現(xiàn)民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上會有感嘆號出現(xiàn),點擊就能進(jìn)入選擇界面,3個月后就會重新刷新,重2、新刷新時間為每年的1月、4月、7月、10月,每季會有隨機(jī)兩種不同武將特性,讓玩家選擇給那個武將。

戰(zhàn)法技能

在戰(zhàn)斗中,可以通過占領(lǐng)據(jù)點的方式獲得采配點,從而獲得可以使用戰(zhàn)法。戰(zhàn)法威力越大,消耗采配點越多。每個武將只能擁有一個戰(zhàn)法,大多數(shù)情況下,優(yōu)秀的武將擁有的戰(zhàn)法更高級,消耗也更大。

兵種設(shè)定

游戲中有3個基礎(chǔ)兵種和2個加強(qiáng)兵種,基礎(chǔ)兵種即槍兵、騎兵、弓兵,相互保持循環(huán)克制的關(guān)系;加強(qiáng)兵種須在滿足生產(chǎn)條件的城市中生產(chǎn)相應(yīng)的軍械(沖車、投石)之后才能采用。

三國志12單機(jī)中文版游戲亮點

1.添加了新的劇本;

2.增加了編輯的功能;

3.增加了都市技術(shù)功能;

4.增加了新的秘策;

5.增加了“異民族”新元素;

6.強(qiáng)化了秘策功能;

7.增加了戰(zhàn)場全體有效的各種特殊效果;

8.新增加了大量歷史劇情;

除此外,還有更多細(xì)小的更新,使本作更加平衡。

三國志12單機(jī)中文版

三國志12單機(jī)中文版游戲攻略

1.外交:不要浪費(fèi),每次白送他100金,好感能提高,出使能力也會上去。最后的一次進(jìn)行外交就好。外交時建議聯(lián)盟一些適合當(dāng)你擋箭牌,擋住多些玩家的邊境國。自己主力攻擊另一面。兵糧是比較受歡迎的東西。給兵糧比較容易成功。

2.人才:游戲初期先多占點空城,空城丟上求賢所。早期游戲人才多,求賢之策的時候多讓些城里人才找人加入。先找小勢力來進(jìn)攻,滅掉一個勢力,那勢力里的人幾乎都會投靠你了。

3.兵力:資多兵少,就利用盟友外交當(dāng)援軍一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

4.內(nèi)政:前期錢重要,后期兵糧需求多。技能研究所全國就在一個城里建2個就夠了??粘嵌伎梢越ㄉ?00的市場。不放人也有錢了。民意會出來,學(xué)技能會對內(nèi)政有幫助。

5.戰(zhàn)爭:技能:一將成名萬骨枯。特殊技能的武將(大打擊,人中呂布,神火,火技)aoe技能 讓你攻城的時候有很大的殺傷性。站了技能供應(yīng)點,然后等技能。讓武將沖進(jìn)人群放2個大招,再退回來   守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武將 和破壞力下降技能的武將 讓你守城非常簡單。

善用伏兵,這技能以后兵是影身的。偷渡到別人大本營附近等待時間大爆。別人就敗退了。

拖延時間,偷搶技能站,偷襲別人大本營。拖到時間結(jié)束。

兵種: 兵種相克都知道。但打造主力兵種會很容易打仗。我喜歡研究 槍兵防御 加上弓箭手的攻擊和射程。最后攻城機(jī)械。

攻城: 仗是這樣打的。

先用投石機(jī)砸城門。敵人也許會出來。沒關(guān)系,堵一下,后面的弓箭手伺候。沒有投石就用沖車死點人咯。

打爆門后等技能點充足,派技能武將進(jìn)去aoe。再總攻。僵持的時候,盡量讓弓箭手跑上城墻。騎兵上不來。有投石優(yōu)先砸別人總部。

別人不出來被堵在門口怎么辦。派點傷殘去勾引下或者自己的總部兵力放少一些。勾引別人偷襲你總部。路上殺之(挑釁技能)。

打仗的時候可以暫停一下(如果設(shè)計成中速,不許暫停會比較好玩),設(shè)定好各兵種目標(biāo)對仗。用掉技能。再繼續(xù)開始。

6.戰(zhàn)略:別人城里兵力太多?用些臨近的城(相對空城)不放兵將。勾引別人來奪取,再絕道之策。分而攻之。等待其他勢力交戰(zhàn)完畢。去偷魚。等等。優(yōu)先攻擊單城勢力搶人才。

7.單挑:電腦擁有2級思維,類似小孩的思維,不笨哦。別人攻擊不高的時候

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應(yīng)用信息
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  • 版本:v1.0
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  • MD5值:
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