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王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版
  • 類型:策略塔防
  • 版本:5.3.15
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/5/29 16:06:21
8.2
游戲評分
570
游戲介紹

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版是一款戰(zhàn)爭策略類的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)游戲,這里有不同的關(guān)卡可以挑戰(zhàn),玩家選擇適合的陣容來戰(zhàn)斗,將對手消滅干凈贏得勝利;玩家要去掌握更多的技巧來享受游戲的趣味玩法,超多敵人等著你去消滅,感興趣的玩家快來下載吧!

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版攻略

1、每個(gè)關(guān)卡有難易程度的選擇:

續(xù)作在每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,游戲的難度都可以選擇,點(diǎn)擊精靈的圖標(biāo)選擇難易程度,游戲還分為簡單模式、困難模式,在左下角選擇,需要先通過前面的模式。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版

2、四個(gè)經(jīng)典的防御塔:

防御塔還是和以前皇家守衛(wèi)軍一樣最經(jīng)典的四個(gè),分別對應(yīng)不同的怪物,還是建議大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分別有一些就夠了。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版

3、提前解鎖怪物:

在布局、戰(zhàn)斗的時(shí)候,建議大家在怪物攻擊的時(shí)候就建立防御塔,之后提前解鎖怪物,不要等時(shí)間到了,這樣可以多拿到一點(diǎn)金幣。

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4、游戲中途可以暫停:

王國保衛(wèi)戰(zhàn)因?yàn)槭菃螜C(jī)游戲,所以點(diǎn)擊右上角是有暫停按鈕的,大家如果突然有什么事情的話,可以中途暫停,游戲的內(nèi)容是會保留的。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版

5、獲得額外的能力:

隨著游戲的進(jìn)行,每個(gè)關(guān)卡當(dāng)中我們可以拿到超能力,1個(gè)是士兵,1個(gè)是閃電,還有1個(gè)是根據(jù)英雄來的,比如劍雨,也是AOE。

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6、根據(jù)圖鑒了解每一個(gè)怪物的特點(diǎn):

雖然是皇家守衛(wèi)軍的續(xù)作,但是還是有新的怪物,所以要多點(diǎn)擊圖鑒來了解這些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔應(yīng)對。

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7、提升技能樹:

每次滿星過關(guān)一樣,我們可以拿到星星,這個(gè)星星可不是就只是好看哦,我們可以用它們?nèi)ド壩覀冇螒蚶锏募寄軙?,去?qiáng)化我們的能力。

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王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版新手實(shí)用技巧

一覽皇家守衛(wèi)軍前線雖然是一款塔防游戲,但是游戲當(dāng)中的很多地方都需要一定的技巧才能夠過關(guān)的,合理布局防御塔,了解敵人特性,使用輔助道具都可以幫助你輕松過關(guān),如果你是一名新手玩家,那么進(jìn)入游戲之后,你還是有很多地方需要了解一下的。

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1、兵營主要起到一個(gè)阻攔敵人前進(jìn)的塔臺,配合上其他塔臺一起攻擊威力更加大。

2、箭塔屬于一種速度快但是威力不高的塔臺,攻擊一些速度快但是生命力比較低的敵人效果比較好。

3、魔法塔主要進(jìn)行輸出,速度適中威力也挺高,打一些難纏的家伙是十分理想的。

4、炮塔會產(chǎn)生范圍攻擊,對于數(shù)量極多,生命又低敵人,效果十分好。

5、雖然只有箭塔和魔法塔能攻擊飛行的敵人,炮塔的范圍攻擊也可以傷害到他們。

6、火焰流星雨最好使用在敵人的前面。

7、精神圖騰不僅會讓部落法師的魔法失效,還可以讓蜥蜴人夜攀者和蜥蜴人投射者的技能失效。

8、寄生蟲寄生骷髏兵,只會爆炸,不會變成收割者。

9、雖然有些敵人會秒殺士兵,可是他們不能秒殺英雄。

10、當(dāng)施法者被阻攔時(shí),不能施法(部分是)。

11、如果野蠻戰(zhàn)士是被炮臺炸死的,那么會直接變成肉塊,無法再次被“鮮血召喚師”復(fù)活。

12、毒不是致命的,讓士兵或英雄離開一會就可以免除。

13、有時(shí)候大量的低級塔比少量的高級塔好。

14、升級兵營可以馬上恢復(fù)士兵數(shù)量。

15、當(dāng)野蠻戰(zhàn)士打敗一個(gè)士兵時(shí),可以通過吸血提高生命上限。

16、薩滿的合體光環(huán)可以讓周圍的野蠻戰(zhàn)士接近隱形。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版攻略

1、看一下他們的攻擊力就知道,他們的能力可以拋開其它英雄幾條街其中最強(qiáng)的還是火鳳凰,它的普通攻擊是aoe,有一個(gè)每殺一只怪射一發(fā)的導(dǎo)彈的技能,然后一個(gè)自的aoe技能,而且這個(gè)技能自之后還沒有完,英雄死后變成鳳凰蛋還有aoe的燃燒傷害,5秒后復(fù)活的時(shí)候還會有一段aoe傷害,這些傷害加起來基本可以橫掃一切小怪。

2、所以,這兩個(gè)新英雄把不可能的難度變成了可能,使得游戲整體的難度跟老兵差不多,在普通戰(zhàn)役模式里,大部分關(guān)卡甚至變簡單了。

3、所以在老兵難度下,用普通英雄英雄通關(guān)一次游戲,然后在不可能難度下,用兩只最強(qiáng)英雄再通關(guān)一次游戲,才是這個(gè)游戲正確游玩方式。

4、這兩個(gè)英雄唯一的缺點(diǎn)是不能攔截小怪,在“苦澀的怨恨”擴(kuò)展包里,不可能的難度下,有一個(gè)關(guān)卡的的英雄模式需要用樹人才能過,除此之外的關(guān)卡都能用這兩個(gè)英雄過。

5、游戲里有很多需要計(jì)算數(shù)量的成就,在正常情況下,通關(guān)一次游戲,并不足以達(dá)到成就要求的數(shù)量,但以不可能的難度進(jìn)行第二次游戲,剛好差不多能達(dá)到這個(gè)數(shù)量要求。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版敵人介紹

沙漠暴徒:最初級的兵種,攻擊較低、血量較低,沒有物抗、魔法抗性,移動速度中等!

沙漠突襲者:血量160點(diǎn),擁有初級物理抗性,移動速度中等。

沙漠弓箭手:攻擊力中等,但是攻擊速度非???,號稱小兵殺手。沒有物理抗性,魔法抗性為初級。

沙漠獵犬:移動速度非???,通常是成群出現(xiàn)。物理和魔法抗性均為零!可以閃避混亂中攻擊

戰(zhàn)斗獵犬:血量為100較高,物理抗性為零,魔法抗性為中等。同樣移動速度快,能夠閃避混亂中的攻擊。

不死者:血量較高同時(shí)物理抗性為中等,并且擁有兩條命,死后可以變?yōu)槟灸艘痢?/p>

木乃伊:不死者死后的樣子,血量較低,攻擊中等,雙抗沒有!

行刑者:血量很高達(dá)到了1600,同時(shí)攻擊力也是達(dá)到30-60,對于小兵應(yīng)該是直接秒殺的節(jié)奏。

巨型蝎子:血量為400,但是物理抗性為高,而魔法抗性則是沒有,擁有兩條命。

大黃蜂:飛行生物,血量較低并且移動速度中等,沒有雙抗。

巨型蜂后:血量為320點(diǎn),雙抗沒有移動速度中等,死后可以變身為5只大黃蜂繼續(xù)戰(zhàn)斗。

沙蟲:血量較低、移動速度也較低。需要注意如果地上沒有小兵的話,沙蟲會一直進(jìn)行潛伏,直到碰到人才出現(xiàn)。

沙漠幽靈:自身血量就非常高,同時(shí)攻擊也是達(dá)到了30-60。雖然沒有雙抗但是可以召喚木乃伊棺材,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊的,打英雄都十分痛!

叢林蜘蛛:血量較低、攻擊力中等但是魔法抗性為高,移動速度中等。

叢林黑寡婦:血量為400,攻擊力也比較高。物理抗性為零魔法抗性為高。其可以召喚蜘蛛卵,從中則是有小蜘蛛跑出。

野蠻人戰(zhàn)士:血量為200移動速度中等,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。

野蠻人獵人:通過毒鏢進(jìn)行攻擊,攻擊速度較高,同樣沒有物理抗性和魔法抗性。

巫醫(yī):血量較高為480點(diǎn),能夠?qū)τ衍娺M(jìn)行治療。同樣沒有物理抗性和魔法抗性

大地薩滿:血量較高為480點(diǎn),而自身的物理抗性也為高,而其還能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將他們的物理抗性提升為高

靈魂薩滿:血量依舊為480點(diǎn),同時(shí)自身魔法抗性為高,能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將其魔法抗性提升為高。

血祭無賴:血量為640點(diǎn),雖然雙抗都沒有,但是能夠?qū)⑺廊サ囊靶U人復(fù)活為僵尸野蠻人,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊。

野蠻人僵尸:血量較高為400,并且攻擊也較高為30-50點(diǎn),好在移動速度比較緩慢,雙抗依舊為零。

大猩猩:血量達(dá)到了2240并且攻擊力也非常高,雖然雙抗為零但是擁有五條命,并且能夠造成范圍攻擊。

巨鳥騎士:血量為200點(diǎn)移動速度中等,但是背上搭載著野蠻人,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在背上的野蠻人死后,則是會快速的沖向要塞!

寄生蟲:移動速度非常的快,并且擁有100的血量和中量的魔法抗性。當(dāng)將士兵殺死后,則是可以寄生為收割者!

收割者:非常恐怖的生物,擁有400的血量,同時(shí)攻擊力也高達(dá)30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是擁有中量魔法抗性。

飛行蜴獸:飛行生物血量為80,移動速度則為中等,沒有物理抗性和魔法抗性。

巨型蜥蜴:血量比較高為400點(diǎn),并且飛行速度較快。其在飛行過程中會釋放出三只小的飛行蜴獸,同樣物理抗性、魔法抗性為零。

蜥蜴人孵蛋守衛(wèi)者:血量為240點(diǎn),而攻擊力較低,作為蜥蜴人最初始的兵種魔法抗性、物理抗性均沒有。

蜥蜴人追隨者:血量達(dá)到了640點(diǎn),并且攻擊也不俗。能夠?qū)κ勘M(jìn)行血腥撕咬!物理抗性為中等,同時(shí)擁有兩條命。

蜥蜴人未來戰(zhàn)士:手持來自未來世界的武器,能夠直接將小兵秒殺。自身血量為480點(diǎn),并且擁有高量的魔法抗性!

蜥蜴人潛伏者:自身血量為280點(diǎn),同時(shí)攻擊力也較高為28-42,,擁有中量魔法抗性。當(dāng)收到攻擊殘血時(shí)候,會進(jìn)行隱身并向前行一段距離。這個(gè)敵人非常惡心,而通過圖騰箭塔的凈化圖騰,則是可以限制其隱身。

蜥蜴人躍動者:血量為220點(diǎn),移動速度為中等,自身雙抗業(yè)為零。當(dāng)收到攻擊或是CD時(shí)間好了,能夠向前閃現(xiàn)一段距離。

蜥蜴人虐殺者:血量高達(dá)3520,并且攻擊力也是高達(dá)60-120.雖然沒有雙抗,但是能夠進(jìn)行范圍攻擊,將小兵殘忍的秒殺。

蜥蜴人學(xué)者:擁有800點(diǎn)的血量,并且攻擊力高達(dá)34-66,。雖然沒有雙抗但是能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是能夠召喚傳送門,利用蜥蜴人軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

火怪蘇丹:由Nazeru召喚出來的爪牙,血量為200點(diǎn),攻擊高達(dá)30-60點(diǎn),雖然沒有雙抗但是擁有兩條命。

一號BOSS Nazeru:在第六關(guān)出現(xiàn)血量為8000點(diǎn),而攻擊力為500-800點(diǎn)。雖然沒有雙抗但是移動速度很快,并且會釋放出20個(gè)小怪。

猿猴:能夠進(jìn)行跳躍,自身血量為960點(diǎn)同時(shí)攻擊力也高達(dá)50-100,雖然雙抗為零但是擁有兩條命。

二號Boss Quincon:在第11關(guān)出現(xiàn),其血量高達(dá)12000點(diǎn),并且攻擊力也是非常的高,會釋放出20個(gè)小怪。攻擊方式會隨機(jī)進(jìn)行跳躍,然后釋放小怪。

暗影元素者:來自于最終boss暗影umbra的分身,血量360,攻擊力120-170,同時(shí)沒有雙抗。

最終BOSS暗影:暗影umbra雖然血量為9000,但是夠玩家們好好打上一陣子的。其死后的分身總共會進(jìn)行三次充足,玩家們要將分身都消滅為止。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源單機(jī)版道具介紹

1、心動瓶

緊急時(shí)刻打破玻璃罩,能和5此額外生命!

2、冰凍藥水

這時(shí)一種特別的藥劑能將敵人無助的凍在原地。

3、炸藥

用這些特別的射擊的矮人炸彈能將敵人炸成碎片、

4、胖男孩

炸藥1個(gè)就能橫掃戰(zhàn)場。

5、金幣袋

有備無患,戰(zhàn)場上的提供的額外金幣,每袋擁有500金幣。

6、凜冬魔杖

能凍結(jié)所有的壞蛋,并阻止心得敵人靠近。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:Ironhide Game Studio
  • 包名:暫無
  • 版本:5.3.15
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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