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不思議地下城

不思議地下城
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/6/15 17:21:37
6.9
游戲評(píng)分
37
游戲介紹

不思議地下城是一款非常好玩的魔幻戰(zhàn)棋類游戲,每種棋子都有其不同的效果以及屬性,十分受廣大網(wǎng)游想追捧與喜愛,小編已經(jīng)給大家提供了這款不思議地下城的下載方式,感興趣的玩家快來下載吧!

不思議地下城游戲簡(jiǎn)介

異世界地牢探索手游《不思議地下城》神秘來襲!Roguelike玩法全新升級(jí),九大技能樹任君搭配,符石組合變化出無限可能!400層超大地牢洞穴隨心探索,深入秘境,挑戰(zhàn)精英BOSS,找尋神秘寶藏,收集傳說套裝!但是千萬要注意,如果不能在地牢中存活下來,那么一切都只是徒勞…

不思議地下城截圖

不思議地下城游戲特色

【有趣的戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)關(guān)】

如果有個(gè)機(jī)關(guān)你踩上去就會(huì)死一個(gè)怪,你會(huì)喜歡嗎?什么?!不喜歡?那就改成一次死一片好了!果然玩游戲還是要爽才好玩啊!在這里有更多有趣的機(jī)關(guān)等你來發(fā)掘哦。

【合適的游戲時(shí)間】

一關(guān)的游戲時(shí)間在5分鐘左右,填充你的零碎時(shí)間,橫掃無聊。游戲時(shí)突然有事更可以隨時(shí)暫停,忙完了掏出手機(jī)繼續(xù)游戲美滋滋!

【生動(dòng)的戰(zhàn)斗刻畫】

游戲中的每一個(gè)角色都擁有獨(dú)特的攻擊方式,戰(zhàn)斗風(fēng)格突出各自的特性,戰(zhàn)斗中伙伴與怪物之間的攻擊互動(dòng)超級(jí)流暢、超級(jí)帶感。

【個(gè)性的人物培養(yǎng)】

除了傳統(tǒng)的人物升級(jí)提升三圍之外,我們?yōu)槊總€(gè)伙伴設(shè)計(jì)了風(fēng)格各異的天賦系統(tǒng),讓他們通過不同的天賦加點(diǎn)發(fā)揮出各種針對(duì)性的效果,甚至改變攻擊方式,從而應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜的關(guān)卡。

不思議地下城截圖

不思議地下城游戲亮點(diǎn)

自由冒險(xiǎn) 進(jìn)無止境游戲核心玩法就是秘境,本次的地牢探索將更加的具有挑戰(zhàn)與趣味性,全開放自由的地圖,讓玩家能夠在游戲中放飛自我,跟隨著自己的腳步隨意馳騁在地牢的各個(gè)角落。當(dāng)然,在路途中設(shè)置了多種陷阱、怪物,豐富到你不敢想象,不同的怪物,讓你每次的戰(zhàn)斗過程都是一個(gè)全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn),進(jìn)無止境,多達(dá)400層的秘境,讓你一次玩到爆爽。拿走你的秘境寶藏游戲中一個(gè)最核心的玩法就是“死亡丟失一切”,在這個(gè)規(guī)則的加持下,玩家在冒險(xiǎn)過程中,就要告別無腦,開啟策略燒腦之旅了,無論是對(duì)技能樹的配置,還是對(duì)符文的選擇。在冒險(xiǎn)中更是要有選擇的舍棄一些怪物,合理的避開怪物,這樣才能更好的活著離開,因?yàn)橹挥谢钪?,你在冒險(xiǎn)中得到的史詩(shī)級(jí)神裝以及各種道具才能帶出地牢,不然你就會(huì)失去一切。強(qiáng)大的社交玩法 旅途不再孤單眾所周知,Roguelike類冒險(xiǎn)游戲偏向單機(jī)項(xiàng),很多人在游戲的過程中都是形單影只的,但是目前的大環(huán)境下,社交作為游戲中特別重要的一環(huán),在《不思議地下城》中,開發(fā)和新增了多種趣味的社交玩法,好友系統(tǒng)、聊天、公會(huì)、競(jìng)技場(chǎng),這些玩法都讓玩家與玩家之間形成一個(gè)良性的社交循環(huán),讓你在地牢冒險(xiǎn)的過程中并不在孤單,找到一起并肩作戰(zhàn)的冒險(xiǎn)小伙伴,征服400層秘境。

不思議地下城截圖

不思議地下城游戲攻略

分析:游戲中一共有18個(gè)技能,分為9組,玩家需要從9組中選擇4個(gè)攜帶,每一組中只能選擇一個(gè)技能,具體9組技能的對(duì)比選擇如下:

1.生命祝福:為自身回復(fù)一定的生命值;

2.血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量;

分析:一個(gè)是消耗魔力直接回復(fù)生命值,一個(gè)是造成傷害回復(fù)生命。建議初期帶生命祝福,后期攻擊起來之后帶血刃,血量回復(fù)也比較可觀。

1.疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害;

2.元素之力:所有屬性攻擊大幅增加;

分析:如果中后期玩家的屬性攻擊比較高之后,就帶元素之力,前期的話還是帶疾風(fēng)刃強(qiáng)化清怪能力吧!

1. 尖刺纏身:每次受到物理傷害,反彈一定的傷害給敵人;

2.壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害;

分析:反彈和格擋兩種技能機(jī)制,格擋成功不會(huì)受到傷害,但是有概率,反彈則100%的會(huì)反彈傷害,尖刺是被動(dòng)技能,壓制則為主動(dòng),有時(shí)候壓制在打BOSS的時(shí)候會(huì)有奇效,初期還是建議帶壓制好一些。

1. 痛苦之痕:普攻會(huì)撕裂敵人,造成三次流血效果;

2.心眼:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性的傷害增加50%;

分析:均為被動(dòng)技能,心眼適用于后期玩家的弱點(diǎn)攻擊屬性有一定基礎(chǔ)的時(shí)候攜帶,痛苦之痕則前中后期都可以帶,適用廣泛!

1.魔能灌注:造成魔法傷害,并回復(fù)一定的魔力;

2.血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值;

分析:初期建議還是適用魔力灌注,因?yàn)槟Хㄖ嫡娴耐θ钡?,這個(gè)既能造成傷害,還可以回復(fù)魔法值,簡(jiǎn)直就是永動(dòng)機(jī)有沒有。

1.狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會(huì)增加一定的攻擊力,可疊加3次;

2.迷蹤步:每次成功閃避會(huì)降低敵人的攻擊力,可疊加三次;

分析:一個(gè)增加自身攻擊力,一個(gè)減少對(duì)面攻擊力,都是被動(dòng)技能,但是狂熱的疊加相對(duì)主動(dòng)簡(jiǎn)單一些,建議玩家攜帶狂熱會(huì)好一些!

1.雷懲術(shù):造成魔法傷害和額外傷害;

2.暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高;

分析:兩個(gè)主動(dòng)技能,選擇基本上基于玩家是走物理傷害路線還是魔法傷害路線,這個(gè)選擇對(duì)應(yīng)的就好了。

1.崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害;

2.處決:每次普攻有一定概率致死,對(duì)首領(lǐng)無效;

分析:建議玩家?guī)帥Q,個(gè)人感覺在實(shí)際戰(zhàn)斗中還是有比較大的概率觸發(fā)的,有時(shí)候搏一搏,單車不就變摩托了?

1.裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害;

2.圣光護(hù)體:獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加;

分析:兩個(gè)主動(dòng)技能,裂空斬可以大幅增加傷害,建議在無盡挑戰(zhàn)等各種玩法中攜帶,速戰(zhàn)速快;圣光可以保護(hù)自身并回藍(lán),在秘境持續(xù)戰(zhàn)斗中要占優(yōu)勢(shì)一些。

不思議地下城小編點(diǎn)評(píng)

400層關(guān)卡,400種不同的挑戰(zhàn),每一次都能讓你擁有最新的游戲體驗(yàn),清新的畫風(fēng)更能讓你愛不釋手,劇情新穎,融合了中世紀(jì)二次元畫風(fēng),感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過了哦!

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