紅色警戒2尤里的復(fù)仇世界軸承0.78
游戲名稱:世界軸承0.78
游戲類別:即時戰(zhàn)略
運行環(huán)境:紅色警戒2尤里的復(fù)仇
游戲制作:卡阿默斯發(fā)射臺
游戲簡介:
世界軸承0.78,一款基于《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》官方原版開發(fā)制作的mod擴展版,解壓后的所有文件復(fù)制粘貼到《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》游戲主目錄中,重新啟動游戲即可。
制作說明:
1.這個MOD我基本上單獨做了一年多的時間,不過在0.5之前的版本華仔也幫了我不少忙,在此感謝;
2.由于本人沒有做素材的功力和時間,所以這個MOD的幾乎全部單位都是借來的,除了那只思金人母艦;
3.在RTMO戰(zhàn)隊群測試過超過100次,平衡性雖然不是完美,但是也不會出現(xiàn)某個國家或者某個單位一邊倒的局面,而且雞肋單位不多;
4.本MOD想要攀高科是很困難的,并且高科后的單位有不少殺器;
5.AI基本沒寫,都是原版AI,不過你可以試試不作弊實戰(zhàn)模式冰天雪地10000開局0部隊打7個強勢AI(對面都是FIG1或者ICA1),能贏的話我可以考慮爆照(提醒一下,我的最速記錄是4分鐘整,被屠);
6.這個MOD有很多模式(總共22個,但是聯(lián)合戰(zhàn)役無效),那個犬王對決是很瞎眼的,建議聯(lián)機玩,很考驗建筑學(xué);
7.聯(lián)機虐電很容易RE,無解,是平臺固有毛病(對戰(zhàn)出現(xiàn)幾率很。;
8.彩蛋單位目前為止共4個,全是大殺器,可以試著挖挖看(這里面包括思金人母艦);
9.本作的世界觀,劇情和命令與征服系列完全無關(guān),共有三陣營,分別是FIG,ICA,RGB,可以看做是盟軍蘇聯(lián)尤里,F(xiàn)IG非常擅長正面打擊,ICA其次,偏向于配合作戰(zhàn),RGB最需要操作,正面拼起來和找死差不多,每個陣營各三個分部;
10.劇情?
11.我剔除了新做的任務(wù)(地圖作者是右上角第二位),因為還沒做完,所以一旦加入新建筑就會產(chǎn)生問題,想要玩任務(wù)的就別想了(但是任務(wù)的確非常有難度...敬請期待);
12.FIG的建筑方式的特殊的,看看RA3的建筑方式就知道了;
13.由于作者的靈感十分匱乏并且懶人一只,所以RGB依然處于未完成的狀態(tài),平衡性也不能保證(之前測試總是被抱怨太BT...),不過瞎玩還是可以的。
游戲截圖:
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