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紅色警戒2尤里零點行動YRZH G1.08

時間:2023-10-17 10:23| 點擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

紅色警戒2尤里零點行動YRZH G1.08是《尤里零點行動》系列游戲的最新版本,YRZH G1.08以《紅色警戒2尤里的復(fù)仇》為平臺,整合了《將軍:絕命時刻》的單位元素,展現(xiàn)給玩家一款全新的尤里版本。

最新版游戲下載:http://www.murenxiang.com.cn/xiazai/qt/20624.html

尤里零點行動專題:http://www.murenxiang.com.cn/zt/ldxd/

【ZH模式】
通常ZH模式的地圖 開局只有固定的一個或者兩個礦區(qū),每個礦區(qū)有4個礦柱。這樣的礦區(qū)只要固定的采礦單位采礦就可以了:

紅色警戒2尤里零點行動YRZH G1.08

大部分陣營都是一樣的:一個礦區(qū) 一礦場三礦車
(除非礦石特別多的情況下可以多出1-2輛,否則多了沒用)
尤里:一個礦區(qū) 2個奴隸礦場
GLA:一個礦區(qū) 一礦場4礦車

建造時間:
兵營:10s
礦場:10s
重工:10s

【RA2】模式
這個模式采礦同原版,礦石分布各個地方,礦車都符合原版的風(fēng)格:
美國:采礦直升機
EDI:超時空采礦車
GLA:標準采礦車
其他礦車就不介紹了。

建造時間(同原版):
兵營:5s
礦場:20s
重工:20s

關(guān)于空軍
所有固定翼戰(zhàn)機對空削弱了。因為考慮到Y(jié)RZH主體并不是玩手速,以前對空太強導(dǎo)致誰手速快,誰就能打下對方戰(zhàn)機,而且戰(zhàn)機對空都有BUG。
現(xiàn)在只有空軍將軍的猛禽、猛禽王,以及特殊武器將軍的阿波羅戰(zhàn)機對空比較強力。

部分固定翼對地面細節(jié)說明:
EDI

【入侵者戰(zhàn)機】
對防空車:2架能干掉大部分防空車,3架能干掉坦克將軍的蓋特,4架能干掉復(fù)仇者支援車
對建筑:4架能干掉大部分電場,防御建筑,兵營。
對坦克:2架能干掉大多數(shù)主戰(zhàn)坦克,3架能干掉犀牛坦克、十字軍坦克。特殊的坦克除外
其他:范圍傷害,沒有針對性的目標。

美國
【猛禽戰(zhàn)機】
對防空車:2架能干掉大部分防空車,3架能干掉坦克將軍的蓋特,4架能干掉復(fù)仇者支援車
對建筑:2架能干掉大部分電場,兵營。
對坦克:1架能干掉大多數(shù)主戰(zhàn)坦克,2架能干掉犀牛坦克、十字軍坦克。特殊的坦克除外
其他:對坦克和普通建筑傷害比較高,但對防御建筑欠缺威力。

蘇聯(lián)
【金雕戰(zhàn)機】
對防空車:2架能干掉大部分防空車,3架能干掉坦克將軍的蓋特,4架能干掉復(fù)仇者支援車
對建筑:2架能干掉大部分電場,防御建筑,兵營。
對坦克:1架能干掉大多數(shù)主戰(zhàn)坦克。特殊的坦克除外
其他:條件限制較高,需要雷達才能起機場,而且一座機場只能停放3架戰(zhàn)機。

【側(cè)衛(wèi)戰(zhàn)機】
屬性同入侵者一樣,但沒有濺射傷害。需要雷達才能起機場。

中國
【米格戰(zhàn)機】
對防空車:3架能干掉大部分防空車,4架能干掉坦克將軍的蓋特、復(fù)仇者支援車
對建筑:4架能干掉大部分電場,防御建筑,兵營。
其他:大范圍火焰?zhèn)Γ瑢旱膯挝惶貏e有效,如不逃脫燃燒區(qū)域,會持續(xù)受到傷害。

【普通核子米格】
屬性同入侵者差不多,但對防御建筑欠缺威力。

其他說明:
所有駐兵載具、直升機(悍馬車、突擊支奴干),里面的士兵對外開火只有70%的威力。想要發(fā)揮全力只有出來打。

補充:
【阿波羅戰(zhàn)機】

對初始戰(zhàn)機:3發(fā)彈藥可以打下一般的戰(zhàn)斗機,4發(fā)彈藥打掉維和轟炸機
對直升機:4發(fā)彈藥可以打下大部分直升機,特殊除外
對飛行兵:3發(fā)彈藥可以打下一只飛行兵
其他:阿波羅戰(zhàn)機并不像其他戰(zhàn)機一樣單發(fā)傷害大,而是靠載彈量多進行空戰(zhàn),所以單挑很強力,2V2有可能會被先手秒掉一架,雖說扔可以取勝,不過想要無傷需要一定操作。

【維和轟炸機】
對防空車:2架可以打掉大部分的防空車,3架可以打掉坦克將軍蓋特,4架打掉復(fù)仇者支援車
對建筑:3架可以打掉大部分兵營,電廠,防御建筑。
對坦克:2架可以打掉絕大部分主戰(zhàn)坦克,特殊除外
其他:不可對空,速度比普通戰(zhàn)機較慢,和入侵者戰(zhàn)機一樣小范圍傷害。

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