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紅警中國崛起1.05新增單位詳解(一)戰(zhàn)神坦克

時(shí)間:2017-05-03 11:55| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  紅警中國崛起1.05前瞻版(即pre版)已經(jīng)發(fā)布,本作不追求眼花繚亂的新功能,注重更多的是細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)、可挖掘性以及與原版的整合度;因此新增單位的屬性設(shè)計(jì)都很細(xì)膩,值得推敲研究。

紅警中國崛起1.05新增單位詳解(一)戰(zhàn)神坦克

  從本篇起,我們就逐個(gè)探索紅警1.05pre版新增單位的屬性,并挖掘它們的用途與潛力。

  首先是在新版中首次登場的中國基礎(chǔ)坦克——戰(zhàn)神坦克

  到了1.05pre版,本作的基礎(chǔ)坦克增加到4個(gè),3類(灰熊狂風(fēng)算一類),為了更直觀介紹戰(zhàn)神坦克,
  我們把所有基礎(chǔ)坦克的屬性列成表一目了然地作下對比: 

名稱 護(hù)甲 速度  視野  價(jià)格 初始攻擊 初始攻隔 精英攻擊 精英攻隔  射程
犀牛坦克 400 6  8 900 90 65 90乘2 65 5.75
灰熊(狂風(fēng)) 300 7  8 700 65 60 65乘2 50 5
戰(zhàn)神坦克 360 6  8 800 75 62.5 75乘2 55 5.25


  以“攻擊率=攻擊/攻擊間隔”的公式來算:

  犀牛=1.38
  灰熊=1.08
  戰(zhàn)神=1.20

  護(hù)甲分別是300、400和360;

  建造時(shí)間分別是1.3、1.5和1.4;

  戰(zhàn)神的各項(xiàng)屬性都介于犀牛和灰熊之間。

  仔細(xì)推敲,還可以發(fā)現(xiàn)更有意思的地方。

  從攻上看,戰(zhàn)神可以四炮打掉灰熊或狂風(fēng),攻擊效率反而比犀牛打灰熊更高。

  從防上看,犀牛可以四炮打掉360血的戰(zhàn)神,不浪費(fèi)任何攻擊力,與打灰熊和狂風(fēng)攻擊效率一樣,犀牛也可以干凈利落地干掉一個(gè)坦克了。

  戰(zhàn)神打灰熊打得很舒服,犀牛打戰(zhàn)神打得也很舒服。

  戰(zhàn)神同時(shí)還具備升精英后加快攻擊速度的能力(增加幅度沒灰熊大),兼顧攻防與攻速,與其他基礎(chǔ)坦克形成巧妙互動(dòng),
  為游戲帶來更多變化和層次感,總體手感相當(dāng)不錯(cuò)。

  更多樂趣也有待玩家在游戲中不斷發(fā)掘。

  紅警中國崛起1.05前瞻版(即pre版)下載地址:http://www.murenxiang.com.cn/zt/zgjq/

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