紅警中國崛起1.05前瞻版(即pre版)已經(jīng)發(fā)布,本作不追求眼花繚亂的新功能,注重更多的是細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)、可挖掘性以及與原版的整合度;因此新增單位的屬性設(shè)計(jì)都很細(xì)膩,值得推敲研究。
從本篇起,我們就逐個(gè)探索紅警1.05pre版新增單位的屬性,并挖掘它們的用途與潛力。 首先是在新版中首次登場的中國基礎(chǔ)坦克——戰(zhàn)神坦克
到了1.05pre版,本作的基礎(chǔ)坦克增加到4個(gè),3類(灰熊狂風(fēng)算一類),為了更直觀介紹戰(zhàn)神坦克,
犀牛=1.38 護(hù)甲分別是300、400和360; 建造時(shí)間分別是1.3、1.5和1.4; 戰(zhàn)神的各項(xiàng)屬性都介于犀牛和灰熊之間。 仔細(xì)推敲,還可以發(fā)現(xiàn)更有意思的地方。 從攻上看,戰(zhàn)神可以四炮打掉灰熊或狂風(fēng),攻擊效率反而比犀牛打灰熊更高。 從防上看,犀牛可以四炮打掉360血的戰(zhàn)神,不浪費(fèi)任何攻擊力,與打灰熊和狂風(fēng)攻擊效率一樣,犀牛也可以干凈利落地干掉一個(gè)坦克了。 戰(zhàn)神打灰熊打得很舒服,犀牛打戰(zhàn)神打得也很舒服。
戰(zhàn)神同時(shí)還具備升精英后加快攻擊速度的能力(增加幅度沒灰熊大),兼顧攻防與攻速,與其他基礎(chǔ)坦克形成巧妙互動(dòng), 更多樂趣也有待玩家在游戲中不斷發(fā)掘。 紅警中國崛起1.05前瞻版(即pre版)下載地址:http://www.murenxiang.com.cn/zt/zgjq/ |