紅警中國崛起1.05新增單位詳解:帕拉丁坦克!帕拉丁坦克不但顏值高,在本作中也極有特點:不但有不弱的表屬性,甚至還有表屬性組合出的強大里屬性。
護甲比犀牛多100,速度比犀牛略低,與坦克殺手相當。 攻擊效率=1.53(犀牛1.38) 主武器: 初始攻擊破百,好處是不浪費攻擊力,增加攻擊效率。 升一級后攻擊力為115*1.1=126.5,可以四炮干掉500血的自己、戰(zhàn)神改和精神控制車。 射程比一般坦克略遠,突破6格,與精神控制車相同,數(shù)量較多的情況下可以硬杠精神控制車 。 激光副武: 打兵專用,普通兵的護甲一般有75、100、125、130這幾種, 其中: 工程師75; 尤里新兵、尤里復(fù)制人、重裝大兵100; 動員兵、美國大兵、海豹、超時空兵、火箭兵等是標配125; 磁暴步兵和尤里改130。 帕拉丁的0級激光可以兩下打掉100以下的兵,紅警2單位升到一級攻擊增加10%,兩下可打掉130以下的所有兵,雖然與天啟和大多數(shù)坦克一樣沒有精英副武器,但效率上也是有突破的,屬性層次感好,游戲體驗很高。 以上就是帕拉丁的武器分析,也就是顯而易見的的表屬性。 但本篇文章的重點不在此,而是帕拉丁很少有人能注意到的里屬性:主武器和副武器的射程差 有人講,基礎(chǔ)坦克升到3級都能秒兵,帕拉丁打兵功能也就0級和1級有用,3級反而沒其他坦克好用,包括作者本人以前也持此觀點。 但仔細推敲的話,會發(fā)現(xiàn)這2格的射程差在實戰(zhàn)中會產(chǎn)生非常牛X的效果 即:過濾坦克和步兵。 普通坦克打兵和坦克使用同一個武器,因此產(chǎn)生了著名的步兵混搭坦克降低對方坦克攻擊效率的戰(zhàn)術(shù),而帕拉丁的主副射程差加移動攻擊可以完美地破掉這個戰(zhàn)術(shù): 將己方與對方坦克保持在4格距離之外,就可以只打坦克不打兵(只要是個長手的人都能做到),然后打完坦克慢慢地收拾步兵。 吊炸天有木有! 具有同樣特點的還有獵殺者,但可惜的是獵殺者沒有能轉(zhuǎn)動的炮塔,無法發(fā)揮這個特點的優(yōu)勢,也使此特點成為帕拉丁的獨門絕技。 本人雖然沒有跟別人實機測試過,但這個隱藏屬性估計可以使帕拉丁成為“鐵甲風(fēng)暴”模式的標配坦克。 總結(jié):紅警中國崛起1.05中的帕拉丁傳承了《命令與征服將軍》中帕拉丁的特點——雖不是最強的,但卻是最有特點的。即使在海量經(jīng)典單位的紅警世界,帕拉丁拔得人氣王的桂冠也是沒有問題的。 紅警中國崛起1.05前瞻版(即pre版)下載地址:http://www.murenxiang.com.cn/zt/zgjq/ |