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紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.2(2)

時(shí)間:2017-05-09 18:46| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來(lái)源:www.murenxiang.com.cn
  紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.2更新(二)

  紅色警戒2心靈終結(jié)已上線的最新版本為mo3.3.1,不過(guò)官網(wǎng)今天放出了3.3.2的一些更新消息。值得注意的是:這是mo制作組對(duì)3.3.2寫出的更新計(jì)劃,下面一起來(lái)了解一下心靈終結(jié)3.3.2的更新內(nèi)容

吧。
  
  游戲漏洞,音效與視覺(jué)修正:
  * 修正:你不再能夠使用ALT鍵讓你的單位堵住敵方的礦石精煉廠或戰(zhàn)爭(zhēng)工廠的出口
  * 修正:受到力場(chǎng)護(hù)盾或鐵幕影響的物體在被集火時(shí),不再會(huì)讓游戲卡頓
  * 修正:科技鉆油井、科技銀行和經(jīng)濟(jì)支援建筑在被隱形時(shí),不再會(huì)顯示增加金錢的綠字動(dòng)畫
  * 修正:受到鐵幕影響的單位不再能夠被劫持者或女獵手劫持
  * 修正:開啟“無(wú)償小地圖”(Free Radar)選項(xiàng)后,雷達(dá)類建筑不再能夠免疫滲透
  * 修正:鸚鵡螺潛艇在玩家占領(lǐng)科技軍事碼頭后,會(huì)正常地升至老兵級(jí)
  * 修正:鸚鵡螺潛艇和扁鯊迷幻潛艇在玩家占領(lǐng)科技重機(jī)械廠后,不再會(huì)升至老兵級(jí)
  * 修正:海豚和巨型烏賊在玩家占領(lǐng)科技步兵學(xué)院后,不再會(huì)升至老兵級(jí)
  * 修正:惡靈攝魂師現(xiàn)在會(huì)正確地免疫心靈控制
  * 修正:斗牛犬輕型坦克的閃光彈不再能夠隔著圍墻或閘門攻擊
  * 修正:防空步兵在進(jìn)駐建筑物時(shí),攻擊不再會(huì)被圍墻阻擋
  * 修正:氣壓球晉升者不再能夠通過(guò)靠近載具來(lái)驅(qū)趕寄生的恐怖無(wú)人機(jī)或契特卡伊
  * 修正:科技防空導(dǎo)彈、科技防空陣地、氧化者防空支援車和高射炮不再能夠通過(guò)強(qiáng)制攻擊命令來(lái)攻擊水面
  * 修正:優(yōu)萊卡、烏拉甘和云茹在升至精英級(jí)時(shí)會(huì)有獨(dú)特的音效,就像其他英雄一樣
  * 修正:空中要塞伊利卡拉現(xiàn)在對(duì)心靈控制彈頭免疫
  * 修正:EMP地雷不再能夠?qū)Τ溯d具外的其他物體施加EMP。例如:大多數(shù)步兵
  * 修正:煙霧彈空襲不再同時(shí)需要作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室和空軍基地,現(xiàn)在它只需要作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室
  * 修正:閘門不再對(duì)壁壘殺手導(dǎo)彈有抗性
  * 修正:激活的爆裂戰(zhàn)壕不再能夠被出售
  * 修正:部署的機(jī)械造物不再能夠被超時(shí)空傳送
  * 修正:災(zāi)厄坦克的乘員在災(zāi)厄坦克被摧毀后不再會(huì)必定死亡
  * 修正:地圖腳本事件創(chuàng)造的運(yùn)輸機(jī)現(xiàn)在會(huì)每個(gè)陣營(yíng)不同
  * 修正:坦克碉堡內(nèi)的單位不再能夠被心靈控制
  * 修正:豺狼機(jī)動(dòng)載具和武裝悍馬車現(xiàn)在正確地?fù)碛幸患?jí)乘員存活率
  * 修正:盟軍科技中心不再有錯(cuò)誤的20格視野

  整體改動(dòng):
  * 改動(dòng):滲透科技單位現(xiàn)在需要同時(shí)滲透實(shí)驗(yàn)室以及建造場(chǎng)才能得到
  * 改動(dòng):建造場(chǎng)部署和解除部署的速度減緩一倍,增加了新的部署和解除部署音效
  * 改動(dòng):所有的建筑建造動(dòng)畫延長(zhǎng)了33%,部署成建筑的單位不受此改動(dòng)的影響。這項(xiàng)改動(dòng)主要針對(duì)防御塔
  * 改動(dòng):?jiǎn)挝缓头烙ㄖ?jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值減少了25%,即只要擊殺相當(dāng)于原來(lái)75%價(jià)值的單位就可以升至老兵級(jí)或精英級(jí)
  * 改動(dòng):對(duì)于所有無(wú)法建造海軍船塢的遭遇戰(zhàn)地圖,“禁止海軍戰(zhàn)斗”(No Naval Combat)選項(xiàng)都會(huì)自動(dòng)開啟
  * 改動(dòng):“建造場(chǎng)重新部署”(MCV Repack)選項(xiàng)會(huì)在“要塞攻防戰(zhàn)”(Fortress)模式下被關(guān)閉;同時(shí)你在該模式下會(huì)直接得到建造場(chǎng),而不是機(jī)動(dòng)建設(shè)車
  * 改動(dòng):蘇聯(lián)任務(wù)“原型”(Archetype)現(xiàn)在被移動(dòng)到了一個(gè)新的分區(qū)“隱秘行動(dòng)”(Covert Operation)中,這個(gè)分區(qū)位于戰(zhàn)役列表最后
  * 改動(dòng):游戲現(xiàn)在以英語(yǔ)作為默認(rèn)語(yǔ)言,即其他語(yǔ)言的版本不再會(huì)出現(xiàn)MISSING字符串
  * 改動(dòng):合作任務(wù)現(xiàn)在會(huì)在地圖選擇界面里顯示它們的任務(wù)目標(biāo)列表
  * 改動(dòng):如果玩家在維修建筑時(shí)資金不足,維修將會(huì)暫停而不是徹底停止
  * 改動(dòng):在合作任務(wù)和挑戰(zhàn)開始時(shí),會(huì)顯示你所選擇的難度
  * 改動(dòng):“山丘之王”(King of the Hill)模式的心靈信標(biāo)不再能夠受到鐵幕或力場(chǎng)護(hù)盾的影響
  * 改動(dòng):先鋒導(dǎo)航塔不再會(huì)出現(xiàn)在“血肉長(zhǎng)城”(Infantry War)模式
  * 改動(dòng):限造一個(gè)的單位現(xiàn)在對(duì)EMP更加有抗性,一般的EMP無(wú)法持續(xù)癱瘓他們
  * 改動(dòng):“超級(jí)武器”(Superweapon)選項(xiàng)不再會(huì)強(qiáng)制在挑戰(zhàn)中開啟,除了挑戰(zhàn)“超級(jí)武器”(Superweapon Challenge)以外
  * 改動(dòng):占領(lǐng)科技銀行得到的初始資金由$2000變?yōu)?1000
  * 改動(dòng):當(dāng)你出售建造場(chǎng)時(shí),你只能夠獲得相當(dāng)于機(jī)動(dòng)建設(shè)車價(jià)格四分之一的資金,即$750
  * 改動(dòng):如果“終結(jié)級(jí)AI強(qiáng)化”(Mental AI Boost)選項(xiàng)開啟,AI將會(huì)建造至多3座兵營(yíng),3座戰(zhàn)爭(zhēng)工廠以及2座海軍船塢

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