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紅色警戒2心靈終結(jié)3.3中國(guó)陣營(yíng)單位特色

時(shí)間:2017-06-03 16:26| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  紅色警戒2心靈終結(jié)3.3是mo系列的最終版本,談到心靈終結(jié)3.3的中國(guó),大部分人的反應(yīng)應(yīng)該是女媧被削了,不過女媧已不是完全被削,至少現(xiàn)在多了個(gè)百分之五十的EMP減免,在中國(guó)內(nèi)戰(zhàn)和蕓茹誤傷時(shí)多多少少有點(diǎn)用。

紅色警戒2心靈終結(jié)3.3中國(guó)陣營(yíng)單位特色

  事實(shí)上女媧的確削得很慘,血從1300降到1150,范圍從8.5減到8,價(jià)格從1900升到2000,轉(zhuǎn)身速度變慢了那么一點(diǎn)點(diǎn)。

  不過女媧已不是完全被削,至少現(xiàn)在多了個(gè)百分之五十的EMP減免,在中國(guó)內(nèi)戰(zhàn)和蕓茹誤傷時(shí)多多少少有點(diǎn)用。還有個(gè)有趣的地方,女媧單次攻擊傷害從160減到120,但攻擊間隔也從160減到120。這個(gè)改動(dòng)明顯減少了女媧的爆發(fā),但一定程度上防止了傷害的浪費(fèi)(比如說3.0女媧一炮打一個(gè)GGI還剩一絲血,GGI走動(dòng)躲掉輻射女媧就要再開一炮,火力浪費(fèi)嚴(yán)重。不過3.3里女媧打GGI還是兩炮,但攻擊間隔少了)。而且女媧的輻射時(shí)間沒變,攻速提升意味著可以造成更多輻射(雖然也沒什么用)。單次攻擊下降也減少了女媧的誤傷,還有被摧毀時(shí)自爆對(duì)周圍部隊(duì)的傷害?傮w上,女媧被削的挺厲害的。

  然后是百夫長(zhǎng)。百夫長(zhǎng)血從2000上升到2500,新增了防空導(dǎo)彈,威力大約相當(dāng)于3.0的天啟(3.3天啟威力增了太多),但范圍更遠(yuǎn)。百夫長(zhǎng)還多了百分之五十的EMP減免。總體上是增強(qiáng)了。不過,百夫長(zhǎng)主炮威力降了不少,現(xiàn)在對(duì)步兵和載具的傷害不忍直視......其實(shí)對(duì)建筑為了也降了,不過依然是兩炮秒大多數(shù)建筑,三炮爆建造廠。懷念2.0時(shí)代百夫長(zhǎng)的威風(fēng)。

  哨兵,血從500升到550,單發(fā)傷害由55提升到60,攻擊間隔從100升到121。很多人感覺3.3哨兵威力砍了,其實(shí)這是一個(gè)錯(cuò)覺。3.3里哨兵有彈藥機(jī)制,(坑爹的是居然不顯示)第一輪打完6發(fā)后它有時(shí)就會(huì)像布拉提諾那樣填一發(fā)打一發(fā),斷斷續(xù)續(xù)的,讓人看起來很不爽。從攻擊間隔的角度,哨兵的確被砍了,但從單發(fā)傷害的角度,哨兵第一輪攻擊的爆發(fā)提升了。

  個(gè)人感覺,哨兵虐電好用,但對(duì)戰(zhàn)實(shí)用性不如履帶車,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)很少有人把空軍堆在一起(WC除外)。相比履帶車,哨兵更適合防守、打雷神。其實(shí)對(duì)戰(zhàn)如果自己有足夠的優(yōu)勢(shì),也可以出一些哨兵來配合部隊(duì)。

  蜻蜓,血從280減到200,速度從35變?yōu)?8,價(jià)格從900減到800,自動(dòng)回血,換了一個(gè)炫酷的特效。(其實(shí)就是一個(gè)縮小版的蕓茹癱瘓)個(gè)人認(rèn)為蜻蜓這個(gè)改動(dòng)算是增強(qiáng)了。蜻蜓本身就是一個(gè)擾礦、支援型的輔助單位,280的血和200沒啥區(qū)別,價(jià)格還減了。而現(xiàn)在38的飛行速度除了諾如沒東西能追上(然而諾如的導(dǎo)彈基本打不著反方向移動(dòng)的蜻蜓),價(jià)格還減了。如果對(duì)面礦沒什么防空,過去癱瘓幾下,等對(duì)面來了就跑,真特么刺激而且由于沒有傷害對(duì)面不會(huì)收到警報(bào),不知不覺中對(duì)面收入就減少了。不過蜻蜓這東西對(duì)戰(zhàn)虐電都不適合多出,因?yàn)槌龆嗔艘矝]啥用。

  旋翼......沒啥變化......這東西可以用來欺負(fù)一下防空不強(qiáng)的步兵海,也可以用來騷擾。畢竟是天朝為數(shù)不多的速度一般的部隊(duì)(真的只能說是一般,和焚風(fēng)的禿鷲差不多)。

  根除,價(jià)格從950變?yōu)?000,血從200增加到210。看不出這變動(dòng)有什么意義......

  蕓茹,癱瘓攻擊間隔從150減到130,現(xiàn)在蕓茹的攻速足夠她癱瘓一堆坦克后,再癱瘓另一堆,直到她第三次攻擊第一次癱瘓的坦克才能恢復(fù),由此可以循環(huán)。地震的攻擊間隔減少,威力增加。然而蕓茹的地震沒啥用,除非你是喪心病狂的菠蘿蕓茹偷家流(有次樓主不注意被一個(gè)人用大菠蘿放個(gè)蕓茹繞道我家里放出來一按D,那酸爽)有人說蕓茹范圍削了,但我真心沒看出來。蕓茹現(xiàn)在只占一個(gè)位子,對(duì)百夫長(zhǎng)的間接強(qiáng)化。

  犰狳,比普通菠蘿多150血、兩個(gè)載員格和200的造價(jià),威力是菠蘿的兩倍少一點(diǎn)(菠蘿是45,犰狳是40乘以2),速度比菠蘿少1。這東西很強(qiáng)悍,現(xiàn)在中國(guó)T2推家就靠這玩意,一個(gè)犰狳可以干掉一大堆步兵(長(zhǎng)槍除外),幾下噴爆一個(gè)重工。總之這東西很強(qiáng),算是對(duì)中國(guó)的強(qiáng)化,也算是對(duì)削弱女媧的補(bǔ)償吧。

  天朝高科替換新模型,占地面積變大,血從1000變?yōu)?200,價(jià)格從3000提升為5000(其他陣營(yíng)的高科價(jià)格相應(yīng)提升)。

  提供兩個(gè)支援技能,堡壘殺手和放射。

  堡壘殺手,主要用來破墻,配合大菠蘿噴火兵偷家還有破壞者偷高科。對(duì)部分建筑有奇效。挺好用的。

  放射,這個(gè)技能個(gè)人感覺是用來針對(duì)EP的獸人海。把根除放進(jìn)大菠蘿,再套上放射沖到獸人海里放出來,那酸爽。不過僅限虐電,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)時(shí)沒人會(huì)蠢到無腦獸人沖鋒,其他部隊(duì)還在旁邊看著呢。不過對(duì)戰(zhàn)時(shí)配合鐵幕使用應(yīng)該效果不錯(cuò)這個(gè)技能對(duì)坦克傷害一般般,只比較適合打步兵。

  EMP,現(xiàn)在由單獨(dú)的建筑提供。有些人說這是削了,其實(shí)不然。天朝高科比其他的少耗200電,你以為白給你的?那多出來的200電都到了EMP中心上,F(xiàn)在的EMP不耗錢,范圍更大,時(shí)間更久。

  我們來對(duì)比一下3.0,3.0的EMP放一次要1000,3.3的放一次不用錢但建筑要1000。也就是說,如果你造出EMP中心但一次沒放就被打爆了,相比3.0你是虧了。放了一次,相比3.0不虧不賺。如果你放了兩次甚至更多,那相比3.0你就賺了。這也要看技術(shù)了。

  總之,個(gè)人認(rèn)為3.3對(duì)中國(guó)的改動(dòng)主要是削弱了中國(guó)的硬剛能力,但增強(qiáng)了綜合實(shí)力。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)改動(dòng)是好的,因?yàn)?.3最強(qiáng)硬剛是最后堡壘,如果中國(guó)還把重點(diǎn)放在正面上地位就會(huì)很尷尬。中國(guó)的改動(dòng)使得中國(guó)更適應(yīng)3.3的環(huán)境,也增強(qiáng)了操作要求。個(gè)人感覺現(xiàn)在中國(guó)比以前更好用了。

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