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紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4更新內(nèi)容

時間:2018-06-14 16:02| 點擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4更新內(nèi)容一覽。心靈終結(jié)3.3.4將迎來它的又一次重大更新,這次是完整的版本。和以前一樣,所有的改動都不是最終的,歡迎大家進(jìn)行反饋。

紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4更新內(nèi)容

  心靈終結(jié)3.3.4更新內(nèi)容:

  ----- 新增項目 -----
  ++ 新增:新的盟軍附加任務(wù)“金屬盛宴”(Fullmetal)
  ++ 新增:新的盟軍附加任務(wù)“交通管制”(Gridlock)
  ++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“星蝕”(Eclipse)
  ++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“破曉者”(Dawnbreaker)
  ++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“戰(zhàn)火兄弟連”(Brother in Arms)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“沉默是金”(Taciturn)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“夜行者”(Nightcrawler)(由玩家自制任務(wù)“茫然失措”修改而來)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“劫后余生”(Survivors)
  ++ 新增:新的焚風(fēng)起源任務(wù)“大洋彼岸”(The Great Beyond)
  ++ 新增:“自由交戰(zhàn)”(Free for All)現(xiàn)在成為了遭遇戰(zhàn)和多人游戲中的可選模式
  ++ 新增:新的島嶼戰(zhàn)爭地圖:“(2) 黃金螺旋”(Golden Spiral)
  ++ 新增:新的遭遇戰(zhàn)地圖“(2) 別有洞天”(Closed Wide Open),“(3) 復(fù)活節(jié)島”(Easter Island),“(4) 動物莊園”(Animal Farm),“(4) 新世仇”(Blood Feud Redux),“(4) 閃金鎮(zhèn)”(Goldshire),“(4) 俄羅斯方塊”(Tetris),“(4) 永興島”(Woody Island),“(6) 羅夏”(Rorschach),“(6) 寒冬廢土”(Winter Desolation)
  ++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖:火風(fēng)暴(Firestorm Challenge) - 對陣擁有爆裂屏障要塞的科洛尼亞側(cè)翼

  ----- 任務(wù)、地圖及模式修正 -----
  * 修正:厄普西隆第一幕任務(wù)“和平守護(hù)者”(Peacekeeper) - 默認(rèn)的存檔名字現(xiàn)在會是正確的任務(wù)名
  * 修正:厄普西隆第一幕任務(wù)“焦點轉(zhuǎn)移”(Focus Shift) - 白楊M應(yīng)該不再會在任務(wù)最后被卡住
  * 修正:盟軍第二幕任務(wù)“風(fēng)暴使者”(Stormbringer) - AI應(yīng)該不會再生產(chǎn)大量的運輸艇了
  * 修正:盟軍第二幕任務(wù)“極晝”(Insomnia) - 敵軍單位不再會在時間靜止結(jié)束后向你發(fā)動全軍沖鋒
  * 修正:厄普西隆第二幕任務(wù)“晴天霹靂”(Unthinkable) - 如果很快消滅盟軍,任務(wù)不再會被卡住
  * 修正:焚風(fēng)起源任務(wù)“亡命之徒”(Kill the Messenger) - 鐵翼噴氣機(jī)和心靈信標(biāo)不再能夠被阻擋,修正了可能的彈框問題
  * 修正:蘇聯(lián)附加任務(wù)“原型”(Archetype) - 莫拉萊斯在這個任務(wù)中不再能夠擊殺駕駛員了
  * 修正:盟軍合作任務(wù)“流浪車手”(Low Rider) - 啟動時不再會讓客戶端崩潰了
  * 修正:盟軍合作任務(wù)“戰(zhàn)爭科學(xué)”(Technologic) - 碉堡封鎖線現(xiàn)在應(yīng)該可以被導(dǎo)彈攻擊摧毀了
  * 修正:“挑戰(zhàn):革命”(Revolution Challenge) - 伯瑞斯在這張地圖上會再次使用正確的武器了
  * 修正:“挑戰(zhàn):升天”(Ascension Challenge) - 黃金艦隊現(xiàn)在應(yīng)該不會再同時出現(xiàn)一個以上的伊利卡拉了
  * 修正:石油爭霸(Oil Control)/賞金獵手(Bounty Hunt)模式地圖“(8) 終極競技場”(Ultima Arena) - 不再會出現(xiàn)隨機(jī)卡死了

  ----- 游戲漏洞,音效與視覺修正 -----
  * 修正:“統(tǒng)計”(Statistics)頁面現(xiàn)在會顯示“建造數(shù)”信息,而不是已被廢棄的“經(jīng)濟(jì)”信息
  * 修正:狂鯊先鋒的AI不再會讓M.A.D.M.A.N.攻擊通過支援技能建造的建筑
  * 修正:狂獸人IFV精英級武器的開火間隔由80變?yōu)?0,以對應(yīng)初始武器
  * 修正:魔鬼魚無人防空艦不再能夠通過科技重機(jī)械廠獲得升級,而是通過科技軍事碼頭
  * 修正:你現(xiàn)在可以在占領(lǐng)美國的盟軍建造場后建造空降控制站了
  * 修正:恢復(fù)了基洛夫飛艇丟失的攻擊指令語音
  * 修正:焚風(fēng)戰(zhàn)爭工廠在受到力場護(hù)盾影響時不再會變成黑色了
  * 修正:碾壓敵軍步兵不再會給玩家雙倍的賞金了
  * 修正:擁有擊殺駕駛員功能的單位在被EMP影響后,不再會進(jìn)行固守或游獵了
  * 修正:磁控坦克在精英級可以正常獲得自動修復(fù)、火力和速度提高了
  * 修正:斷電導(dǎo)彈不再能夠影響駐軍建筑物了

  ----- 整體改動 -----
  * 改動:所有的兩棲運輸艇現(xiàn)在免疫EMP武器(但不免疫冷凍)
  * 改動:更多的小幅度AI改動,包括提高了它們使用部分支援技能的能力
  * 改動:多人游戲大廳的頂部導(dǎo)航條現(xiàn)在也會顯示玩家的數(shù)量了
  * 改動:移除了主戰(zhàn)坦克的1.1倍建造時間加成

  ----- 任務(wù)、地圖及模式改動 -----
  * 改動:你現(xiàn)在可以在遭遇戰(zhàn)和多人游戲中選擇“指定陣營中的隨機(jī)子陣營”選項
  * 改動:你現(xiàn)在可以通過“統(tǒng)計”(Statistics)頁面的一個特定的按鍵來清空所有的記錄
  * 改動:“極晝”(Insomnia)和“挑戰(zhàn):煉獄”(Purgatory Challenge)里的惡靈巢現(xiàn)在有了獨特的模型,作者Nooze
  * 改動:觀察者現(xiàn)在可以通過點擊玩家的建筑來查看他們當(dāng)前生產(chǎn)的單位或資金數(shù)

  ----- 盟軍改動 -----
  - 削弱:海豹突擊隊IFV武器的開火間隔由8變?yōu)?0
  - 削弱:鎮(zhèn)暴部隊的耐久度由290變?yōu)?65
  - 削弱:防空步兵IFV武器的開火間隔由10變?yōu)?0,傷害由25變?yōu)?0
  - 削弱:莫拉萊斯IFV武器的開火間隔由90變?yōu)?20,射程由16變?yōu)?5
  - 削弱:暴風(fēng)雪坦克不再能夠在移動中攻擊
  - 削弱:黑寡婦干擾機(jī)支援技能的價格由$1000變?yōu)?1500
  - 削弱:蜂鳥支援機(jī)的速度由38變?yōu)?6
  - 削弱:冥衛(wèi)坦克的價格由$1700變?yōu)?1800
  + 增強(qiáng):冥衛(wèi)坦克的傷害由250變?yōu)?00,精英級為1000
  + 增強(qiáng):超時空軍團(tuán)兵IFV的射程由6.5變?yōu)?.5
  + 增強(qiáng):幻影坦克的攻擊間隔由70變?yōu)?5
  + 增強(qiáng):弓箭手IFV的火力提高了50%
  + 增強(qiáng):瘋狂伊文IFV和縱火狂IFV的攻擊可以穿墻
  + 增強(qiáng):狙擊手的價格由$700變?yōu)?650,火力提高了10%-20%,取決于護(hù)甲類型
  + 增強(qiáng):墨丘利激光打擊對雅典娜炮的增強(qiáng)范圍由15變?yōu)?8,增強(qiáng)效果由20%變?yōu)?5%
  + 增強(qiáng):移除了墨丘利衛(wèi)星、防御指揮部和控制中心的1.25倍建造時間加成

  ----- 蘇聯(lián)改動 -----
  * 改動:犀牛重型坦克獲得了新的獨特性質(zhì):受到鐵幕效果的持續(xù)時間延長20%
  - 削弱:防空步兵的價格由$120變?yōu)?150
  - 削弱:破壞神載具和犰狳重型載具的轉(zhuǎn)向速度降低了1,耐久度降低了20
  - 削弱:地錘防御裝置的武器在擊中目標(biāo)前會有一個很短的延遲
  + 增強(qiáng):布拉提諾火箭車對防御建筑的傷害提高了25%
  + 增強(qiáng):烈焰炮塔支援技能的價格由$600變?yōu)?500
  + 增強(qiáng):自爆卡車和自爆吉普車對自身的爆炸獲得了50%的額外抗性
  + 增強(qiáng):旋翼飛行兵的速度由22變?yōu)?4

  ----- 厄普西隆改動 -----
  * 改動:坦克碉堡的攻擊間隔加成由1.2倍變?yōu)?.0倍,火力加成由1.25倍變?yōu)?.4倍
  * 改動:沙丘騎兵部署部署使用榴彈攻擊的能力被移除
  + 增強(qiáng):弓箭手的價格由$220變?yōu)?200
  + 增強(qiáng):厄普西隆新兵的耐久度由140變?yōu)?50
  + 增強(qiáng):心靈專家和心靈精英超能波的范圍由3變?yōu)?.3

  ----- 焚風(fēng)改動 -----
  * 改動:增殖機(jī)器人現(xiàn)在會自動攻擊小范圍內(nèi)的敵軍步兵,就像軍犬和精怪那樣
  * 改動:豺狼突擊載具的載員艙位由兩個變?yōu)橐粋,價格由$850變?yōu)?800
  * 改動:鐵騎兵、皇家騎兵、長槍戰(zhàn)士、軌道炮戰(zhàn)士、女獵手、迷幻獵手現(xiàn)在在載具中占一個載員艙位
  - 削弱:納米回復(fù)場和風(fēng)神屏障現(xiàn)在只能施放于使用者的對應(yīng)單位上,不再能夠施放于盟友單位上
  - 削弱:塞泰龍弩炮和天神克星不再能夠用納米纖維針刺來擊暈單位
  - 削弱:公羊的傷害由14變?yōu)?2
  - 削弱:無齒翼龍攻擊機(jī)的速度由24變?yōu)?3
  + 增強(qiáng):無齒翼龍攻擊機(jī)的耐久度由800變?yōu)?00
  + 增強(qiáng):巨鱷載具的轉(zhuǎn)向速度由3變?yōu)?,炮塔轉(zhuǎn)向速度由3變?yōu)?
  + 增強(qiáng):乳齒象坦克現(xiàn)在可以高級碾壓載具和步兵
  + 增強(qiáng):焚風(fēng)礦石精煉廠的建造速度提高了10%
  + 增強(qiáng):鐵騎兵的耐久度由250變?yōu)?60

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