OpenRA - Romanov's Vengeancew以下簡稱RV,RV主要素材均源于RA2,核心機(jī)制沿用OpenRA,依照OpenRA的風(fēng)格微調(diào)了兩大陣營的單位、建筑和科技樹。指揮官技能系統(tǒng)靈感源于CNC將軍,共五個指揮官等級。
1、RV主要素材均源于RA2,核心機(jī)制沿用OpenRA,建造機(jī)制為多排程(類似于CNC3),盟蘇兩大陣營有各自獨(dú)特的指揮官技能(類似將軍與RA3),為子陣營新增了一項基于T2(雷達(dá))的特殊支援能力,新增了“越南”作為蘇軍陣營以平衡數(shù)量; 2、依照OpenRA的風(fēng)格微調(diào)了兩大陣營的單位、建筑和科技樹;沒有尤里陣營,但是盟蘇的科技樹為RA2和YR融合的版本,比如蘇軍陣營可以訓(xùn)練武裝直升機(jī)和無限的尤里復(fù)制人并建造心靈感應(yīng)儀和工業(yè)工廠,訓(xùn)練可以下水的鮑里斯,但沒有復(fù)制中心;盟軍有戰(zhàn)斗要塞以及僅需戰(zhàn)車工廠就能運(yùn)作的遙控坦克,韓國陣營可以同時擁有入侵者戰(zhàn)機(jī)以及改修過的黑鷹戰(zhàn)機(jī); 3、目前沒有單人戰(zhàn)役的計劃,或者說還沒提上日程,但不排除未來或者在正式版公開之后會添加; 4、因?yàn)槎嗯懦痰姆答伭己,因此RV會沿著這個方向追求競技性和平衡,并很可能也會在正式版放出之后舉辦世錦賽; 5、在多次平衡了開礦機(jī)制之后,新版本的解決方案是新增類似CNC3的前哨站載具,但可以重復(fù)部署以及打包,并能夠兩棲運(yùn)行; 6、V3已經(jīng)不是問題,因?yàn)橥妒瘷C(jī)效果是我們刻意為之(玩笑); 7、原則上除了RV開發(fā)組直播搞抽獎之外,短期內(nèi)不會再有額外獲取測試資格的機(jī)會,估計也不會近期再有直播; 新增系統(tǒng)機(jī)制-指揮官技能系統(tǒng): 指揮官技能系統(tǒng)靈感源于CNC將軍,共五個指揮官等級,默認(rèn)對戰(zhàn)規(guī)則下每一級獲得:1、1、1、1、3點(diǎn)指揮官點(diǎn)數(shù),用于解鎖和升級指揮官技能。 以下為RV登錄主界面,分為盟軍和蘇軍兩種風(fēng)格:
指揮官技能
盟軍:
蘇軍:
解鎖或升級均需1點(diǎn)數(shù),所有能力點(diǎn)出后默認(rèn)即可使用(冷卻完畢),同一技能的升級不會重置冷卻時間。
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