通過敘事打造更好的用戶體驗(下)
日期 : 2022-01-28 17:27:32
Francisco Inchauste
在通過敘事打造更好的用戶體驗(上)
中,探索了故事的基本架構以及宗教神話中的故事模式,使讀者了解了這些故事模式是怎樣從古代綿延到現代,在黑客帝國以及星球大戰的劇情中得以體現。此外,也探索了故事與用戶體驗設計流程結合的一些基本技巧,使讀者掌握了故事與設計結合的方法,明曉了在何處尋找結合的切入點。
而在此,將聽聽那些創意大師的經驗,看看他們是如何將故事與用戶體驗設計結合起來,在現實世界中引領眾人的。同時,除了交互體驗,再來看看敘事還能在哪些領域大展拳腳一-敘事這種設計手段可以應用到一切領域,從包裝設計再到建筑設計。
問:你在用戶體驗設計中是如何使用故事的?
Dorelle: 我把故事當作傳達設計時的一種催化劑。作為一名設計師,在設計時,我會把設計流程當成一張張人類的面孔,大家相聚一處,所有的流程結合到一起便完成了整個設計。走完了設計流結合到一起便完成了整個設計。走完了設計流詢顧問、執行者,大家因為故事,因為某個共同的目的而聚在-起,這是非常令人滿意的局面。作為一個人類個體,故事能夠連結感情。
回到昔日,我曾經為Oxygen網絡媒體做一個“我們的故事”項目,我們在其中和大家一起創建短篇數字故事,這種創作方式我們稱之為“聯合創造”,這在用戶體驗設計層面上給我的感觸很深。我意識到:通過故事,我能加深對用戶的了解。再后來,我又做了一系列工作,我發現故事能夠促進傳達,人們有情感地回應故事,與故事聯系到一起,重復地分享故事。故事與設計結合得越協調,設計就越奏效。記住,我們做的不是設計,而是通過設計來處理與人的關系。敘事是一種非常有效的設計方法,能夠幫助我們找到解決方案。我認為對于體驗設計來說,故事的價值獨一無二。問:最后,商業目標(比如利潤)才是當今一切的主角。那么,敘事如何與商業結合?
Dorelle:故事能夠在講者與聽者之間構建一座橋梁,讓大家更好地理解彼此。因此,敘事能夠幫助設計團隊同步協作,以達成一致目標。因為大家能夠更好地合作,所以產品上市的時間會提前。故事可以幫助我們解決商業問題,它可以賦予我們一種新視角,使我們重新觀察、并重新組織問題,然后找到問題的核心所在,從而制定出更好的解決方案。問:如果還想知道更多關于敘事的奧秘,要去哪里學習?
Dorelle:在boxesandarrows.com. 上的體驗話題中,Cindy Chastain的文章非常值得一讀。
問:你在用戶體驗設計中是如何使用故事的? Curt:設計作為一種傳達方式,尤其是平面設計,因其優秀的視覺表現形式而著稱。而敘事是經歷歷史檢驗的傳達形式。當用敘事式設計來打造用戶體驗時,體驗更容易被用戶銘記。對我來說,敘事式設計意味著在作品中持續性的“發出自己的聲音”,并且讓每個設計元素緊密聯系,以完成共同的目標。這就意味著表達要傳神而無需過于直接。不要過度設計,留點空間讓用戶恣意想象,留出一部分讓用戶進行個性化創造。最后,所有的一切匯于一點,完成整個體驗。這就是小說(用戶通常會在腦海中幻想出視覺元素,賦予用戶非常大的自由度)和好萊塢動作電影(所有的視覺元素都以影像的形式表達) 的區別。毫無疑問,對于懂得欣賞的人來說,小說更富有吸引力。
在通過敘事打造更好的用戶體驗(上)
中,探索了故事的基本架構以及宗教神話中的故事模式,使讀者了解了這些故事模式是怎樣從古代綿延到現代,在黑客帝國以及星球大戰的劇情中得以體現。此外,也探索了故事與用戶體驗設計流程結合的一些基本技巧,使讀者掌握了故事與設計結合的方法,明曉了在何處尋找結合的切入點。
而在此,將聽聽那些創意大師的經驗,看看他們是如何將故事與用戶體驗設計結合起來,在現實世界中引領眾人的。同時,除了交互體驗,再來看看敘事還能在哪些領域大展拳腳一-敘事這種設計手段可以應用到一切領域,從包裝設計再到建筑設計。
- 幾個現代故事人
- DORELL .E RABINOWITZ
問:你在用戶體驗設計中是如何使用故事的?
Dorelle: 我把故事當作傳達設計時的一種催化劑。作為一名設計師,在設計時,我會把設計流程當成一張張人類的面孔,大家相聚一處,所有的流程結合到一起便完成了整個設計。走完了設計流結合到一起便完成了整個設計。走完了設計流詢顧問、執行者,大家因為故事,因為某個共同的目的而聚在-起,這是非常令人滿意的局面。作為一個人類個體,故事能夠連結感情。
回到昔日,我曾經為Oxygen網絡媒體做一個“我們的故事”項目,我們在其中和大家一起創建短篇數字故事,這種創作方式我們稱之為“聯合創造”,這在用戶體驗設計層面上給我的感觸很深。我意識到:通過故事,我能加深對用戶的了解。再后來,我又做了一系列工作,我發現故事能夠促進傳達,人們有情感地回應故事,與故事聯系到一起,重復地分享故事。故事與設計結合得越協調,設計就越奏效。記住,我們做的不是設計,而是通過設計來處理與人的關系。敘事是一種非常有效的設計方法,能夠幫助我們找到解決方案。我認為對于體驗設計來說,故事的價值獨一無二。問:最后,商業目標(比如利潤)才是當今一切的主角。那么,敘事如何與商業結合?
Dorelle:故事能夠在講者與聽者之間構建一座橋梁,讓大家更好地理解彼此。因此,敘事能夠幫助設計團隊同步協作,以達成一致目標。因為大家能夠更好地合作,所以產品上市的時間會提前。故事可以幫助我們解決商業問題,它可以賦予我們一種新視角,使我們重新觀察、并重新組織問題,然后找到問題的核心所在,從而制定出更好的解決方案。問:如果還想知道更多關于敘事的奧秘,要去哪里學習?
Dorelle:在boxesandarrows.com. 上的體驗話題中,Cindy Chastain的文章非常值得一讀。
- CURT CL ONINGER
問:你在用戶體驗設計中是如何使用故事的? Curt:設計作為一種傳達方式,尤其是平面設計,因其優秀的視覺表現形式而著稱。而敘事是經歷歷史檢驗的傳達形式。當用敘事式設計來打造用戶體驗時,體驗更容易被用戶銘記。對我來說,敘事式設計意味著在作品中持續性的“發出自己的聲音”,并且讓每個設計元素緊密聯系,以完成共同的目標。這就意味著表達要傳神而無需過于直接。不要過度設計,留點空間讓用戶恣意想象,留出一部分讓用戶進行個性化創造。最后,所有的一切匯于一點,完成整個體驗。這就是小說(用戶通常會在腦海中幻想出視覺元素,賦予用戶非常大的自由度)和好萊塢動作電影(所有的視覺元素都以影像的形式表達) 的區別。毫無疑問,對于懂得欣賞的人來說,小說更富有吸引力。
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