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紅色警戒隱藏著的兵種-化學(xué)兵 紅警化學(xué)兵的制造方法(2)

時(shí)間:2010-03-02 16:41| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:編輯轉(zhuǎn)稿 | 來源:murenxiang.com.cn
紅色警戒隱藏著的兵種-化學(xué)兵 紅警化學(xué)兵的制造方法(接上頁。。。)


導(dǎo)致化學(xué)兵不能造的原因是“TeachLevel=-1”只要將-1改為1就能造了。
其他的沒看出來有什么特殊或扎眼的語句,要說也就只有Primary=NukeCarrier和Secondary=V3Cluster這兩句了,讓我們轉(zhuǎn)到武器列表中再看看NukeCarrier到底是個(gè)什么武器:

 

紅色警戒隱藏著的兵種-化學(xué)兵
 

 

[NukeCarrier]
Projectile=GiantNukeUp

Speed=100
Warhead=NukeMaker

看到這我們肯定發(fā)現(xiàn)這個(gè)武器主控代碼好象少了點(diǎn)什么,首先是少了最最主要的Damage(傷害)值,ROF(頻率)值和Range(攻擊距離)值這三樣是必須有的它卻一個(gè)都沒有,至于其他的更別提只有這三條,而那個(gè)Projectile=GiantNukeUp應(yīng)該是該武器的拋射體定義為往天上扔核彈,Warhead=NukeMaker則為彈頭是核彈,主要的三條沒有就應(yīng)該是默認(rèn),也就是ROF(頻率)值為最大,Range(攻擊距離)值為零。

看到這我就明白了為什么化學(xué)兵非要被狗或蜘蛛咬死后才能攻擊了,因?yàn)榛瘜W(xué)兵的Range=0,而無論讓化學(xué)兵怎么走也不可能達(dá)到距離為0,所以化學(xué)兵也就無法攻擊,而被狗或蜘蛛咬死后大家可以看到狗或蜘蛛是撲到敵人身上的,這時(shí)化學(xué)兵又沒死,所以Range=0的攻擊距離成立,所以化學(xué)兵就可以發(fā)動(dòng)攻擊了,而化學(xué)兵的武器是不停的往天上扔核彈,直到第一顆扔的核彈落下來炸死化學(xué)兵后他才停止扔核彈,從第一顆核彈到落下來有無數(shù)顆核彈,所以被人們形象的叫做200核彈。

明白原理后就好說了,只要把NukeCarrier稍微改一下就可以成為非常牛的武器,完全沒有必要非讓狗和蜘蛛來配合的。這是我寫的武器主控代碼:

  1. [NukeCarrier2]   
  2. Range=20 ;[武器的最大射程=20]   
  3. MinimumRange=10 ;[武器的最小射程=10,否則該誤傷自己了]   
  4. ROF=300 ;[頻率=300,60為一秒,這里是每3秒攻擊一次]   
  5. CellRangefinding=no ;[不會(huì)在限定范圍內(nèi)尋找目標(biāo),否則就該亂放核彈了^_^]   
  6. Projectile=GiantNukeUp   
  7. Speed=100   
  8. Warhead=NukeMaker 


好了,把這個(gè)武器裝在坦克上就可取名為核彈空投車,威力無比啊~~
還有那個(gè)化學(xué)兵的副武器Secondary=V3Cluster我看跟核彈沒什么區(qū)別就不多說了,化學(xué)兵的解析我看也整的差不多了,與其說這是紅警的BUG我看不如說是紅警專門寫的后門,我想這樣的后門肯定還不少,再找找,找到了再跟大家分享。

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