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2024-11-14 17:48:55
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一、游戲簡(jiǎn)介
比雞主要流行于安徽、江浙地區(qū),在合肥長(zhǎng)豐地區(qū)尤其流行,歷史悠久,和安徽的其他文化現(xiàn)象一樣源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。
2到5人玩,每位玩家發(fā)9張牌,每3張牌一組,搭乘牌型由小到大的三組牌互相比較大小。
自合肥同城游將比雞游戲植入平臺(tái)之后,比雞游戲得到了更好的推廣及流傳。
二、名詞解釋
通關(guān):某玩家的3墩牌,每一墩都比其他玩家的大,則稱為通關(guān)。
棄牌:若玩家手上的牌很差。則可以選擇棄牌。棄牌后,只輸牌分,不扣別人的獎(jiǎng)勵(lì)分。
三、比雞牌型
三條:三張同一數(shù)字的牌。若遇相同牌型,則比三張的數(shù)字大小。如:222、666等。
同花順:同一花色中的三張連續(xù)牌(即順子)。若別家也有同花順時(shí),比順子大小,如順子也相同,則比花色,黑紅梅方。如:方塊2、方塊3、方塊4等。
同花:同一花色中任意三張牌。若遇相同則先比這副牌中最大的一張,如又相同再比第二張、依此類推。如牌型全部相同則看花色,黑紅梅方。如:黑桃2、黑桃4、黑桃7等。
順子:三張牌數(shù)字連續(xù)的組合,A、2、3為最小牌。Q、K、A為最大牌。若巧遇別家也有一樣的順子,則比第一張牌的花色(黑紅梅方)。如:黑桃4、梅花5、方塊6等。
對(duì)子:牌型由兩張相同數(shù)字的牌組成。若別家也相同則比剩下牌的數(shù)字大小,如牌型全部相同則最大對(duì)中有黑桃的獲勝。如:黑桃3、紅桃3等。
單張:組不出任何牌型只比數(shù)字大小,其比法與同花相同。若兩家從大到小都一樣,則比第一張牌的花色。
四、獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
同花順獎(jiǎng)勵(lì):?jiǎn)为?dú)一墩中,以同花順取得勝利時(shí),有獎(jiǎng)勵(lì)銀。 基礎(chǔ)銀*3
三條獎(jiǎng)勵(lì):?jiǎn)为?dú)一墩中,以三條取得勝利時(shí),有獎(jiǎng)勵(lì)銀。 基礎(chǔ)銀*6
通過:三墩都勝利,有獎(jiǎng)勵(lì)銀。 基礎(chǔ)銀*6
全同花獎(jiǎng):手上9張牌相同花色的牌,如黑桃A234567JK。不管輸贏都有獎(jiǎng)勵(lì)銀?;A(chǔ)銀*12
全順子:手上9張牌組成順子。不管輸贏都有獎(jiǎng)勵(lì)。 基礎(chǔ)銀*12
全三條:手上牌可拆為3副3條。 基礎(chǔ)銀*12
四張:手上牌有四張一樣的。 基礎(chǔ)銀*12
三清:手上的三墩的牌都是同花。 基礎(chǔ)銀*12
五、比雞流程
1、發(fā)牌:
(1)一副牌去掉大小王,一共52張,4人玩,每人發(fā)9。
(2)第一局隨機(jī)指定一個(gè)玩家先發(fā),第二局開始上局贏得第三鍋玩家的下家處開始發(fā)牌。
逆時(shí)針發(fā)牌,一張張的發(fā),每人發(fā)9張牌。
(3)逆時(shí)針發(fā)牌,一張張的發(fā),每人發(fā)9張牌。
2、放牌:
(1)出現(xiàn)3個(gè)放牌框,都可放3張牌,分別標(biāo)記為1,2,3墩(或者頭墩,中墩,尾墩)。
(2)選擇自己想要放的牌放入框內(nèi)。
(3)確認(rèn)無誤后,點(diǎn)擊確定,不可再更改牌序。放置的大小必須為第3墩最大,第二墩其次,第一墩最小,如果放入的順序不對(duì),則提示重新放。
(4)給出一部分的放牌方法,供玩家選擇。
3、比對(duì):
(1)所有玩家的牌都鎖定后,或者倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,開始比對(duì)。
(2)按照頭墩、中墩、尾墩的順序依次亮牌進(jìn)行比對(duì)。
(3)牌型大?。喝龡l>同花順>同花>順子>對(duì)子>單張
4、結(jié)算:
(1)所有玩家都要將自己的第一鍋牌相互對(duì)比,按規(guī)則叛定輸贏,第二鍋第三鍋雷同。
(2)若兩人牌型一樣,大小也一樣,則比較最大張的花色(黑>紅>梅>方),如頭墩都是AKQ,則比較A的花色。
(3)對(duì)比結(jié)果為A>B>C>D,則D賠付給A 基礎(chǔ)銀*6 、C賠付給A 基礎(chǔ)銀*4 、B賠付給A 基礎(chǔ)銀*2。
5、其他:
如果在放牌時(shí)間內(nèi)沒放好牌,隨機(jī)排放。