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2024-11-14 12:41:37
查看更多專題黑杰克: 一手牌內(nèi)兩張牌的點(diǎn)數(shù)相加合共達(dá) 21點(diǎn)(如A牌和一張花牌或10點(diǎn)牌)。
拿牌(HIT) : 再拿一張牌。玩家(包括閑家和莊家)只要手上牌相加點(diǎn)數(shù)不超過21點(diǎn)都可要牌。
停牌(STAND) : 不再拿牌。在任何情況下,玩家可選擇停止要牌。
分牌(SPLIT): 玩家再下一注與原賭注相等的賭金,并將前兩張牌分為兩副單獨(dú)的牌。這兩張牌的點(diǎn)數(shù)必須相同(即一對8、一對K 或一對Q,某些玩法中兩張10點(diǎn)的牌如一張10一張Q時(shí)也可分牌)。但分牌后的黑杰克,只能作普通21點(diǎn)計(jì)算,其賠率只是1 賠1 。
雙倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前兩張牌之后,可以再下一注與原賭注相等的賭金(如果覺得少可以加倍),然后只能再拿一張牌。如果拿到黑杰克,則不許雙倍下注。(部分玩法中拿到3張或3張以上也可選擇雙倍下注,但同樣只能再拿一張牌)
保險(xiǎn)(INSURANCE) : 如果莊家牌面朝上的牌是 A,玩家可以買保險(xiǎn),也就是相當(dāng)于原賭注一半的額外賭金。如果玩家確信莊家下一張是 10 點(diǎn)牌,則可以買保險(xiǎn)。如果莊家確實(shí)有黑杰克,玩家將贏得 2 倍的保險(xiǎn)賭金;如果莊家沒有黑杰克,玩家將輸?shù)舯kU(xiǎn)賭金,游戲照常繼續(xù)。黑杰克要大于其它總點(diǎn)數(shù)為21 點(diǎn)的牌。(部分玩法中不允許買保險(xiǎn))
投降: 如玩家手上只擁有兩張牌,便有權(quán)選擇投降,退回一半的投注金(莊家反開的牌不是A時(shí)才適用)。
贏局: 玩家將評定為贏如其牌面是黑杰克(莊家不是同時(shí)獲得黑杰克)、玩家點(diǎn)數(shù)較莊家點(diǎn)數(shù)接近 21點(diǎn)(但不超過 21點(diǎn))、或莊家點(diǎn)數(shù)超過 21點(diǎn)(玩家點(diǎn)數(shù)不超過 21點(diǎn))。
平手: 即玩家手上牌的點(diǎn)數(shù)與莊家的點(diǎn)數(shù)相同,或同是黑杰克的時(shí)候,雙方便沒有輸贏,投注金將退回給玩家。
莊家贏局: 莊家是黑杰克(但玩家不是同時(shí)獲得黑杰克)、莊家點(diǎn)數(shù)較玩家點(diǎn)數(shù)接近21點(diǎn)(但不超過 21點(diǎn))、玩家點(diǎn)數(shù)已超過 21點(diǎn)(無論莊家點(diǎn)數(shù)是否超過21點(diǎn))。
賠率:黑杰克1賠2,保險(xiǎn)1賠2,其它為1賠1。