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2024-11-14 13:51:46
查看更多專題第一、斗牌
斗地主的斗牌分為兩種:第一種,地主摸三張牌,斗自己手上缺的牌;第二種,用炸彈來斗牌。對于第一種情況,一定要做到膽大心細(xì),即便手上沒有大牌,也不必慌張,如果牌順就沒問題,例如手上一條龍,兩條二等的牌型,那就大膽斗,如果剛好是三張大牌,那么斗地主游戲最后獲勝的可能性就很大,如果是小牌也不用怕,慢慢去打,斗地主輸贏還不一定花落誰家呢。
第二、算牌
說到算牌想必玩斗地主的朋友都不會陌生,算牌可以歸為心理戰(zhàn)的一種。斗地主的一共54張牌,其實(shí)除去地主明開給大家的牌和最后公示給大家的三張底牌,其實(shí)只有50張牌是未知的,然后在這50張當(dāng)中又有17張牌是自己的,那么最終需要去算的牌也就33張,調(diào)節(jié)好心態(tài),算牌在斗地主技能中是可以熟練掌握的
第三、頂牌
頂牌也是斗地主游戲中一項(xiàng)重要的技能。很多玩家覺得自己牌順,不屑于去頂牌,以為自己隨便過完小牌就贏了。而這樣也很容易無意中讓自己下家的地主也丟完牌,勝利拱手相讓。因此頂牌不能松懈,要時刻給地主壓力。
第四、送牌
送牌在斗地主游戲中也至關(guān)重要。在你并不知道同伴需要哪些牌的情況下,那么就看自己怎樣將牌送到同伴手中了。舉個例子,如果你的牌有小對子和一對大A,那么最好是選擇送出小對子,因?yàn)檫@樣即使同伴不要這副牌被地主接上,自己也能夠用大A去挽
第五、跑牌
最后說的是斗地主游戲的跑牌技巧。舉個實(shí)例,如果自己手上的牌很順,只要過一張小牌,反手再走掉一張單2就贏了,在這種情況下跑牌的順序應(yīng)該是:先直接走2,出到單抱,逼迫地主去炸牌,這樣就讓地主難走。而如果你先走單牌再走單2,那么地主也會先走單牌,這樣對自己的形式就不利。對比兩種斗地主跑牌方法,還是選擇直接單抱,讓地主為難,也是一種高妙的斗地主手法
游戲用牌:一副牌,共54張。
牌型說明:
五花牛:五張牌皆為J、Q、K中任意。
四花牛:四張牌皆為J、Q、K中任意,第5張為10。
牛牛:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和也為10的倍數(shù)。
牛九-牛一:三張牌數(shù)字總和為10的倍數(shù),另兩張數(shù)字總和除以10余幾稱為牛幾。
無牛:任意三張牌數(shù)字總和都不是10的倍數(shù):
大王。
A當(dāng)作1點(diǎn)。
其他牌保持自身點(diǎn)數(shù)。
牌型組合:牌局開始時,每位玩家手中有五張牌。玩家需要將手中任意三張牌湊成10點(diǎn)、20點(diǎn)或30點(diǎn),這被稱為“牛”。然后將剩余兩張牌點(diǎn)數(shù)相加,得出個位數(shù)。如果接下來兩張牌的點(diǎn)數(shù)之和也是整數(shù),那么就是最大的牌型:五花牛、四花牛、牛牛。
牌型大?。何寤ㄅ?> 四花牛 > 牛牛 > 牛九 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 > 牛三 > 牛二 > 牛一 > 無牛。
當(dāng)玩家出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)時,系統(tǒng)會比較兩位玩家手中牌的最大那張進(jìn)行比較,誰的牌大則獲勝。如果牌相同,則按花色進(jìn)行比較,花色大小依次為黑桃、紅桃、梅花、方塊。
單張牌從大到小排列:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。
牛?;蚋蟮呐菩椭?,如果大小王作為百變牌使用,則它們是該牌型中最小的組合。