紅黑大戰(zhàn)app

紅黑大戰(zhàn)app導言

紅黑大戰(zhàn)app全真人玩家在線,無需擔心機器人干擾,隨時準備開局PK。輕松簡單的上手挑戰(zhàn),讓你在碎片時間里也能享受一場精彩的棋牌對弈,盡情釋放壓力。精彩活動不間斷,與其他高手一較高下。平臺匯集了多種類型的棋牌游戲,自由選擇,隨時開局,讓你沉浸在緊張刺激的挑戰(zhàn)中,體驗超真實的玩法。

2024-11-14 17:48:55

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紅黑大戰(zhàn)壓分穩(wěn)贏純技術公式

紅黑大戰(zhàn)勝率計算公式是:勝率=獲勝場次÷總比賽場次x100%。因為總比賽場次包含勝、平、負場次的和,對于有些沒有平局的比賽,就是勝、負場次的和,乘以100%是將計算結果用百分數(shù)來表示。勝率可以清晰地表示獲勝的概率,便于和其他隊相比較。例如,有一只足球屬隊參加比賽,勝4場、平3場,負3場,那么勝率=4÷(4+3+3)x100%=40%。

黑七游戲玩法

【分牌】5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,兩副牌共200分,游戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌??墼诘着浦械姆峙?,在計算時如果莊家被對方摳底同樣計算。

【底牌】發(fā)牌結束后,每方得牌25張,剩余的8張牌為底牌。在叫分后由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的同樣張數(shù)的牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方摳底。

【莊家】每一局牌都有一人擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由叫分最低的玩家擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束后,新的先叫牌權利由順時針的下一位玩家開始。

【對家】共由4位游戲者參與,采用叫牌莊家獨自保莊,另外三家互相合作的游戲模式。

【抓分方】與莊家方相對而言。

【主花色】在發(fā)牌結束,確定莊家之后,莊家拾底牌,根據(jù)手中牌的情況,扣完底牌,開始確認本局的主花色,主花色牌都是主牌。

【主牌】簡稱主。主牌由大王和小王(Joker)、主花色牌和其他花色的2和7構成,即每局主牌共42張主牌。玩家出主牌稱為吊主。