紅桃娛樂(lè)棋牌安卓版

紅桃娛樂(lè)棋牌安卓版導(dǎo)言

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2024-09-20 17:38:29

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斗地主全套技術(shù)分析

1、將手上的牌打成單雙不過(guò)(單雙不過(guò)指人家不管打單還是雙都是你大)。單雙不過(guò)很重要,要多考慮。如對(duì)A、2、單 自己上手,如打?qū),是錯(cuò)誤的。應(yīng)該打單,因?yàn)榭膳懦龑?duì)方用對(duì)2接打?qū)后全把對(duì)、連、三帶打完。

2、K或Q 一對(duì)先打K/Q報(bào)雙(別人會(huì)誤以為你會(huì)用2收回去,便會(huì)上2打?qū)ψ?,正好投起?lái));單2、對(duì)、單。別人打出比你單大的牌,則不用考慮馬上用2打然后發(fā)單報(bào)雙。

3、在地主上一家如雙王沒(méi)有走自己剩三張牌有一張2另外一對(duì)或兩單,都應(yīng)該先打2。(除非地主基本上沒(méi)有過(guò)單牌才能發(fā)最小單)。

4、兩個(gè)人配合時(shí),只要算準(zhǔn)自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸彈且在地主下家,就要留一手小單、對(duì)。如果在地主上家就要留小對(duì)子,好在關(guān)鍵時(shí)候炸掉放牌。

5、打牌七分運(yùn)氣三分級(jí)別,斗的是心情注意觀察打牌的人的心理變化,不要樹敵,打牌不要太狂了。(有的人畢竟比較小心眼的,你打的太狂了或者言語(yǔ)傷人,說(shuō)不定人家拿著好牌也不抓就要整你呢,明槍易擋,暗箭難防)。

6、被忽略的算牌關(guān)鍵:算準(zhǔn)地主單牌過(guò)到幾;地主下家單牌過(guò)到幾;地主手上沒(méi)有過(guò)的小對(duì)(地主手上有小對(duì)子沒(méi)有過(guò),那就可以報(bào)雙(哪怕是在地主上一家));

7、打牌要注意搶先上手,很多時(shí)候輸贏就在于關(guān)鍵的一張牌。是哪張呢?(槍先上手指的就是你比別人先出那張2、也就是你手上多了一張單牌,但你不過(guò)單而打2,上手后改打?qū)?,如果你不先?,人家上2就打完了,高手應(yīng)該看的懂的:)),

8、拿到雙王,牌不好時(shí)一定要拆開來(lái)打而且要拆的及時(shí)。建議決定拆王時(shí),對(duì)方上2、不用考慮馬上打大王,然后打一手別人要不起的關(guān)牌,然后再打?qū)Γ@時(shí)別人多半會(huì)以為你會(huì)用一對(duì)收回去然后打完了所以他會(huì)浪費(fèi)一大對(duì)封住你然后發(fā)單,那時(shí)你要停頓后過(guò)單、別人上2你如果還打不贏便停頓會(huì)后不要,多半別人還會(huì)發(fā)單來(lái),那你就可能贏了。

9、地主手上無(wú)大牌,外面可能有炸彈時(shí),要先打脫手牌手上打的越少越好,(但手上剩下的牌很小也可打偷跑牌,剩很長(zhǎng)一串,一次跑掉)。

10、打牌不要情緒化,不要亂抓,打錯(cuò)了牌不要影響心情,后面好好打就行了。

11、做地主拿上牌來(lái)不要慌著出,看清了牌分析好了再出。

12、不到最后千萬(wàn)不要認(rèn)輸只要有一絲機(jī)會(huì)就要努力。

13、逗炸彈的打法:做地主,雙王以走,自己上手后手上剩下22、單。外面還有牌沒(méi)有出現(xiàn)(可能有炸彈),這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要反應(yīng)(不要停頓)直接出一張2報(bào)雙,要是有炸彈,嘿嘿你會(huì)怎么樣呢?肯定炸掉發(fā)單吧?出2觀察別人的反應(yīng)一般來(lái)說(shuō)兩家很快都pass了話那么就再出2,剩一張。這種方法很有用的喲,屢試屢爽。

14、暗示(停頓)的運(yùn)用:如果不是地主,兩家配合的時(shí)候,自己摸到了炸彈,在自己伙伴上手的時(shí)候可以比平時(shí)多停頓一些時(shí)間,特別是自己是地主下一家的時(shí)候,地主上家上手后,自己要停頓5--10秒(一般高手都會(huì)明白,不會(huì)把牌打完了);另外,如果不是地主,當(dāng)?shù)刂鞔?你的同伙打小王,而大王又在你手上時(shí),這時(shí)也要停頓幾秒代表大王在你手上。做地主無(wú)王,其中一家走出一個(gè)小王,也可故意停頓,讓他以為大王在你那點(diǎn)而不敢再放單。

15、打牌的時(shí)候,地主還應(yīng)該注意打牌的勢(shì)頭,也就是誰(shuí)在使勁的打自己的牌,打的很勐就要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候敲死他。如地主走一張單,地主下家直接就走一個(gè)2,這個(gè)時(shí)候就要非常小心,代表他沒(méi)有單牌,而且牌形很整,這個(gè)時(shí)候最好還是打死的好,如自己有對(duì)2一個(gè)大王,或者對(duì)2一個(gè)小王,就要用大/小王打他的2,不要給他可乘之機(jī)。如果是雙王,自己的牌又不是很好,還是拆開打的好,如果自己牌好,那就不用管,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候把他炸掉就好了。

長(zhǎng)牌玩法技巧

1、長(zhǎng)牌和麻將的打法差不多,要記住口訣,記住規(guī)定,放平心態(tài),運(yùn)用智慧,就能打好長(zhǎng)牌。玩長(zhǎng)牌由天地人和四張牌來(lái)確定方位,天為第一,地為第二,人為第三,和為第四。

2、長(zhǎng)牌玩法如下:正常人數(shù)內(nèi)(2-4個(gè)人玩的情況下),第一排用各自隨意翻出的點(diǎn)數(shù)大小決定誰(shuí)是頭家,按順序抓牌,頭家抓16張,后面各家都是15張。抓好牌后,各位有成了暗牌、燕牌的,都把牌放下去,再按順序偷牌。

3、川牌就是四川紙牌,又叫四川長(zhǎng)牌,打法如下正常人數(shù)內(nèi)(2-4個(gè)人玩的情況下)第一排用各自隨意翻出的點(diǎn)數(shù)大小決定誰(shuí)是頭家,按順序抓牌,頭家抓16張,后面各家都是15張。

4、四川長(zhǎng)牌玩法:首先,是四個(gè)人一起玩的,上面標(biāo)有點(diǎn)數(shù),最多十二點(diǎn),最少二點(diǎn)。二至十二中間點(diǎn)數(shù)都有。四個(gè)人玩,頭家拿22張牌尾家只拿8張牌。

炸金花玩法攻略

一、牌型

52張牌無(wú)大小王

1、豹子:三張點(diǎn)相同的牌?如:AAA,222。(AAA最大,222最小)

2、順金:花色相同的順子。如:黑桃456,紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。(KQA最大,A23 剽、)

3、金花:花色相同,非順子。如:黑桃357,方塊359。(KJA最大,235最小)

4、順子:花色不同的順子。如:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不通的A23。

5、對(duì)子:兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。如:223, 557。(AAK最大,223最小)

6、單張:三張牌不組成以上任意類型的牌。(KJA最大,235最小)

二、牌型比較

1、豹子>順金>金花>順子>對(duì)子>單張

2、同為豹子、金花、對(duì)子、單張的比較,按照順序比點(diǎn)的方式比較大小,牌點(diǎn)從大到小為:A、K、Q、丄10、9、8、7、6、5、4、3、

2、各花色不區(qū)分大小。

3、順金、順子大小排序?yàn)?QKA>JQK>10JQ>910J>8910>789>678>567>456>345>234>A23〇

4、順序比點(diǎn):如對(duì)子比對(duì)子,先對(duì)比對(duì)子,如果對(duì)子同樣大,則對(duì)比另外一張牌,大的贏。單張比單張,先對(duì)比最大的單張,如一樣, 則對(duì)比第二大的單張,以此類推。

5、當(dāng)對(duì)比的兩牌型完全相同時(shí),主動(dòng)比牌者輸。系統(tǒng)自動(dòng)開牌時(shí),如果有人牌型完全一樣(無(wú)論2人還是5人),則認(rèn)為平局,相同牌型 的玩家平分金幣。

三、基本規(guī)則

1、系統(tǒng)自動(dòng)扣除玩家底注,投到桌麵。

2、發(fā)牌。從莊家開始發(fā)牌,每人發(fā)三張牌(莊家每局由系統(tǒng)隨機(jī)指定)。

3、游戲。游戲人數(shù)為2-5人。由莊家開始下注,其他玩家依次逆時(shí)針操作。輪到玩家操作時(shí),玩家可進(jìn)行加注、跟注、跟到底、看牌、 放棄、比牌、全押等操作。

4、看牌。第一輪押注結(jié)束后,第二輪開始才能看牌,看牌后,跟注、加注、比牌都需要雙倍籌碼。棄牌(未看牌)的玩家在游戲結(jié)束后 可以看到自己的牌。

5、比牌。第三輪開始輪到玩家時(shí)可以選擇比牌,當(dāng)牌麵相同時(shí),主動(dòng)發(fā)起比牌玩家輸。

6、跟注,下注跟上一個(gè)玩家一樣的下注金額。加注,選擇比上一個(gè)玩家下注金額更大的籌碼押注。

7、跟到底。自動(dòng)跟注,無(wú)需每次操作。

8、全押。第三輪開始輪到玩家時(shí)可以選擇全押,當(dāng)牌麵相同時(shí),相同牌的玩家中,第一個(gè)全押的玩家輸。

9、棄牌。玩家可以主動(dòng)棄牌,或者超時(shí)自動(dòng)棄牌。

10、自動(dòng)開牌。

a)當(dāng)達(dá)到游戲輪數(shù)上限時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)実開所有未棄牌玩家的牌,進(jìn)行比牌。

b)當(dāng)下一輪有玩家的金幣數(shù)量不足以進(jìn)行跟注時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)開牌。

c)以上兩種情況,當(dāng)最大的牌有多個(gè)玩家時(shí),所有擁有最大牌的玩家都獲得勝利,平分金幣。