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2024-09-20 16:34:23

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斗地主技巧分享

1.斗地主加倍規(guī)則:

1)在搶地主的環(huán)節(jié)技術(shù)之后,出牌的環(huán)節(jié)開始之前,游戲中還設(shè)置了一個(gè)翻倍選擇的環(huán)節(jié)。此時(shí),無論是農(nóng)民玩家還是地主玩家都已經(jīng)拿到了自己全部的手牌,可以根據(jù)自己的手牌情況選擇是否加倍。不過,如果要選擇加倍,玩家必須要符合一些特定的條件。

2)玩家個(gè)人完成了加倍或不加倍的選擇之后,還需要等待場(chǎng)上的其他玩家也完成選擇之后才能正式進(jìn)入游戲,依舊是由地主玩家率先出牌。

3)加倍之后游戲的積分計(jì)算公式為:倍數(shù)*每分對(duì)應(yīng)的歡樂豆關(guān)系*自己加倍數(shù)*對(duì)手加倍數(shù),如果有加倍就乘2,沒有則乘1。

4)加倍條件為規(guī)定的用戶歡樂豆數(shù)量超過該房間規(guī)定的數(shù)值即可加倍開始游戲。

2.不同對(duì)象的加倍限制:

1)當(dāng)加倍玩家為地主玩家時(shí):場(chǎng)上全部玩家的歡樂豆數(shù)量必須要全部超過房間所規(guī)定的數(shù)值。

2)當(dāng)加倍玩家為農(nóng)民玩家時(shí):選擇加倍的農(nóng)民玩家和地主玩家的歡樂豆數(shù)量必須要全部超過房間所規(guī)定的數(shù)值。

斗地主說明

游戲玩法簡(jiǎn)單,采用一副牌去除大小王共52張,游戲過程每局中給每位玩家發(fā)五張撲克,數(shù)字A-10的撲克牌數(shù)字代表其大小,JQK統(tǒng)一以10計(jì)算,玩家從自己拿到的五張撲克牌中找出三張組成10點(diǎn)或10的倍數(shù),剩余的兩張點(diǎn)數(shù)相加后的點(diǎn)數(shù)有兩種情況:

①點(diǎn)數(shù)<10點(diǎn)

②點(diǎn)數(shù)>10點(diǎn)時(shí)用當(dāng)前點(diǎn)數(shù)減去10點(diǎn)

最后玩家的點(diǎn)數(shù)一定是小于10點(diǎn),通過比對(duì)大家手中牌的點(diǎn)數(shù)大小決定游戲勝負(fù)。

斗牛牌游戲規(guī)則

5張牌分兩組后需各自和莊家進(jìn)行大小比較。

①第一組3張牌比較規(guī)則:玩家必須拿3張牌通過加法組成10的整數(shù)倍。若莊家和閑家有那么三張牌能湊成10整數(shù)倍,我們稱之為有牛。接下來則進(jìn)行第2組兩張牌的大小比較,莊家或閑家有某人無法使用3張牌湊成10的整數(shù)倍,我們稱之為沒牛,同時(shí)該玩家判定為輸。

②第二組2張牌的比較規(guī)則:剩下的兩張牌按照加法計(jì)算,10的整數(shù)倍數(shù)最大,1最小,數(shù)字越大則牌型越大,數(shù)字越小則牌型越小。

③無牛情況下的比較規(guī)則:若莊家和閑家都無法使用3張牌湊成10的整數(shù)倍則雙方均無牛,此時(shí)進(jìn)行5張牌中最大一張牌的點(diǎn)數(shù)比較,若最大一張牌點(diǎn)數(shù)也相同則根據(jù)花色黑桃、紅桃、梅花、方片進(jìn)行比較。