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2024-11-13 11:09:10
查看更多專題炸金花一般是4個人的游戲,莊家發(fā)牌,每人三張撲克牌。第一局的莊家是由每人抽一張撲克牌比大小來確定的。第一局結束后,贏的人就是下一局的莊家,以此循環(huán)。
當莊家發(fā)完牌后,第一個玩家可以選擇不看牌下注或者是看牌下注,如果沒看牌下注,那么接下來的玩家可以不看牌跟相同的注碼,或者看牌之后加倍下注。
如果有玩家看完牌后,感覺自己的牌型不如意,那么可以選擇棄權。也可以選擇用同樣倍注的籌碼去和你想比較的玩家去比較大小,誰大誰留下,小的就被pass掉了。
在經過多輪的比較后,只有最后剩下兩個玩家時才能比較大小,分出勝負。當最后兩個人比較大小時,如果兩個玩家的牌一樣,那么誰先開誰的牌,誰就輸。
本局所有的籌碼都歸最后的贏家,最終的贏家也是下一輪的莊,準備洗牌、發(fā)牌,進行下一輪游戲。
1、算牌,這里涉及到了一個智力問題和習慣問題,有些人沒有算牌的習慣,就不能得以精進,只要有了這種習慣,就能在這方面得以提升,先從斷張,以及從大至小的牌逐一延升。
2、猜牌,也就是從出現過的牌面從以猜測對方手上的牌,這得從對方出了些什么牌猜起,如對方出過哪些牌,這些牌是什么,從而猜測對方可能有哪些三帶以及連子!單張上10點以上出過哪些,猜測對方手上有哪些大牌,如果對方在你出A時猶預著出2和小王,就有可以猜測到對方是雙2分的,或是不是想頂大王。
3、堵牌,先看清自已的位置 ,如果是閑家就得先看清自已是打主力,還是打阻擊,如果是主力就得把槍口位讓給盟友,如果是阻擊就得盡量舍身,得以讓盟軍保存實力,頂出莊家手上的可能大牌!
4、賭牌,注意,上面是堵,這里是賭,也是就機率算牌,在盡可能大的機率上決定自已的出牌是否被對方炸掉,以及有可能被反炸。
5、防牌,在盡可能的情況下防止對手的大牌,更要注意防止對手可能會出現的炸彈。
6、傳牌,這在閑家的阻擊位手來說至關重要,先得估計盟軍手上以及地主手上有可能的連子,對子,單張,把牌在合適的時侯傳給盟友。
7、打牌,合理的利用自已的炸彈,多副炸彈就得先看好哪些炸是犧牲作為增翻的,哪些是為自已或盟友爭取上手機會的,如果是為盟友爭取機會的,一定要把傳牌算好,以防傳入敵手。