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2024-11-14 17:48:55
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在手牌還不錯(cuò)的情況下,相信很多人都是當(dāng)?shù)刂鞯?。然而不是什么牌都可以叫,看似?jiǎn)單的一步,實(shí)則大有乾坤。叫牌的原則基本有以下3點(diǎn)
手上如果有炸,基本上要叫地主。除非你沒王沒2
手上如果有大王,基本上也要叫。除非你沒2,而且缺牌很多,即便拿了三張底牌也連不起來。
手上如果有三個(gè)2和一對(duì)A也要叫牌。如果底牌有王你就賺了,如果底牌沒王,那么盡量留一對(duì)2在最后出。
配合隊(duì)友
作為農(nóng)民,要時(shí)刻記得你還有一位隊(duì)友。實(shí)際操作時(shí),最重要的是學(xué)會(huì)利用隊(duì)友給你的信息去判斷隊(duì)友的牌。
舉個(gè)例子:地主先出了一張3,地主下家選擇不出,這能說明啥?
情況一:他的牌很整,沒單張。
情況二:他的牌比較整,有單牌,但很大,不想浪費(fèi)在一個(gè)3上。
無論是以上哪種情況,你要么就大牌壓住,上手后打?qū)ψ?要么就正常隨牌,但前提是你很有把握贏。畢竟你們是兩個(gè)農(nóng)民耗一個(gè)地主,想把地主耗到精疲力竭并不難,這就是車輪戰(zhàn)的精髓。
知彼知己
在你拿到牌后,要先理順手牌,想好可能走牌的路線。這也是為什么高手一拿到牌,就知道輸贏的原因所在。
作為地主,要預(yù)判每一步的情況,想好出現(xiàn)意外時(shí)該如何應(yīng)對(duì)。
作為農(nóng)民,除了要注意配合隊(duì)友,更要注意觀察地主的牌,特別是作為“守門員”(地主上家)時(shí)。
投石問路
在不清楚其他人手牌狀況時(shí),可以用一些牌去探路,從而得知自己手上哪些牌是最大的。
比如你手上是單王+22AAKQQJJJ,那就可以用QQ去探對(duì)方是否有KKK:如果對(duì)方?jīng)]有用KK壓你的QQ,那么最好還是把JJJ留到最后出吧。
謹(jǐn)慎出炸
如果對(duì)手走的很快,手里就剩下3張牌了,建議你有炸也先不要炸。因?yàn)樵谶@種情況下,很少有人會(huì)留三張一樣的牌,他的目的就是要引出你的炸彈。
也就是說,他不會(huì)一下走完,而手里往往會(huì)留一張大牌。如果你沉不住氣出了炸彈,那么接下來他的2,你很可能就攔不住了。所以除非特殊情況,或著自己勝券在握,否則在關(guān)鍵時(shí)刻一定要冷靜分析,三思而后炸。
第一,大局觀 。一副牌拿到手里,最重要的就是先觀察牌型。牌型好絕對(duì)搶,牌型差點(diǎn),單多,就當(dāng)農(nóng)民配合,別什么牌都搶!
第二,就是想象力。打癩子手里一個(gè)癩子搶地主,而且還是手里沒王的情況下,要注意牌型,可能三帶比較多,有飛機(jī)這樣的,比如555,666,77,3個(gè)888或者3個(gè)10,這樣加上你的癩子都可以湊成3個(gè)飛機(jī),一下子扔出去了12張牌,運(yùn)氣好點(diǎn),底牌的癩子是你手里其中的2,3個(gè),一下子全部仍光,這就是想象力,運(yùn)氣只要不是非常差,都會(huì)有好的結(jié)果。
第三,就是農(nóng)民之間的配合。打癩子地主一出牌來了個(gè)大順子,從A到10 的順子,有炸必炸的,斗地主勝敗就在一瞬間,炸完后,直接出對(duì)7以上的對(duì)子,順子出完后一般沒大的對(duì)子地主,他要么是對(duì)2,要么就是要不了,出對(duì)2,再直接炸掉,這樣打單打雙他都難受,地主發(fā)單,你在地主上家,一定要用2、發(fā)單地主肯定是有2要過的,你上2,他不要,直接出大點(diǎn)的對(duì),讓地主特別難受!