博德之門3EarlyAccess十四項修改器
游戲介紹
博德之門3EarlyAccess十四項修改器是一款考驗玩家戰(zhàn)斗實力的冒險挑戰(zhàn)游戲修改器,挑選適合你的職業(yè)角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗;獲取不同的武器裝備來強(qiáng)化實力,掌握更多的戰(zhàn)斗技巧來戰(zhàn)斗,消滅敵人贏得勝利,探索不同的冒險場景!
博德之門3EarlyAccess十四項修改器鍵位
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 無敵模式
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 無限行動力&法術(shù)位
Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 物品不減
Ctrl+數(shù)字鍵 4 - 無視負(fù)重/不會超重
Ctrl+數(shù)字鍵 5 - 無限經(jīng)驗
Ctrl+數(shù)字鍵 6 - 經(jīng)驗倍率
Ctrl+數(shù)字鍵 7 - 設(shè)置游戲速度
Ctrl+數(shù)字鍵 8 - 容易殺敵
Ctrl+數(shù)字鍵 9 - 最低骰子點數(shù)要求/必定成功
編輯角色額外屬性 (存檔再讀檔后生效)
Alt+數(shù)字鍵 1 - 力量
Alt+數(shù)字鍵 2 - 敏捷
Alt+數(shù)字鍵 3 - 體質(zhì)
Alt+數(shù)字鍵 4 - 智力
Alt+數(shù)字鍵 5 - 感知
Alt+數(shù)字鍵 6 - 魅力
博德之門3EarlyAccess十四項修改器上手指南
1、檢定
首先給dnd規(guī)則定個性,雖然很簡單粗暴,但是它就是一個——投骰子的游戲。
無論你要干什么,都需要投骰子來看是否成功,或者說產(chǎn)生了什么效果,投骰子就叫——檢定。
你的各種屬性加強(qiáng)、各種裝備道具、各種操作都是為了一個目的——通過檢定或者說讓檢定有一個好結(jié)果,了解這個前提就能展開了解規(guī)則了。
檢定分為三種,能力檢定、豁免檢定和攻擊檢定,我們先以能力檢定為例。
當(dāng)你要做一件事時,例如你要調(diào)查水池,就需要進(jìn)行能力檢定,具體來說就是能力中的智力檢定,會有幾個要素——
難度等級:相當(dāng)于檢定難度,這個例子中你要搞清楚水池的狀況,難度等級就是10.
骰子:檢定都是以20面骰子進(jìn)行,稱為d20,投出的數(shù)值大于等于難度等級就算通過檢定。
加值:當(dāng)然,不是說完全就靠骰子聽天由命,你還可以有不少加值來調(diào)整結(jié)果,例如進(jìn)行智力檢定,智力價值就可以加入結(jié)果中。筆者這里很悲催,智力加值是負(fù),也就是減值,同樣“加”到結(jié)果中。換句話說,筆者就算投到10,最終結(jié)果是10-1=9,依然無法通過檢定。
所以,想要通過檢定,有幾個方法——
選擇:為達(dá)到目的往往有不同的方法,有些簡單有些難,也就是說,在收益相當(dāng)?shù)那闆r下(這個很重要,不少時候選擇不同收益不同,面對的過程和結(jié)果也不同),你要盡量選擇難度等級低的方式去達(dá)成目標(biāo)。例如開鎖難度20,砸開難度15,那么顯然選擇砸開更容易。這就要求你隊伍中盡量各種能力的人都有,讓你有充分的選擇余地。
強(qiáng)化:如果難度沒法選,就要靠屬性、裝備、魔法、臨時道具的加強(qiáng)來強(qiáng)化對應(yīng)能力了。例如同樣是砸開,你力量加值10的人肯定比2的人容易得多。這也涉及到隊伍問題,盡量讓隊伍里各種各樣的“大佬”都有。
天意:最后就是天意了,哪怕你萬事俱備,也敵不過骰子丟1啊,哈哈哈。
過了檢定你能得到什么呢?有時是物品、有時是經(jīng)驗、有時是任務(wù)信息,有時是一次凌厲的攻擊,有時是一次機(jī)巧的閃避,什么都有,還是那句話,這是一個骰子游戲,骰子里就是乾坤天下。
例如剛才檢查水池,你過了智力檢定,發(fā)現(xiàn)水池外殼易碎,這就是檢定得來的信息,你就會意識到不要去碰的好。
這樣的檢定會讓你有帶入感,會去分析判斷,增強(qiáng)趣味性。
如果你不信邪,嗯哼,水池破了就會把你沖倒,你還會受到傷害。
總之,選擇合適的人去通過合適的檢定,你就能得到應(yīng)有的獎勵!
此外,有些檢定是被動完成的,也就是自動就進(jìn)行了。
例如察覺檢定,能讓你發(fā)現(xiàn)一些隱藏的細(xì)節(jié)。
這類被動檢定直接取10,也就是相當(dāng)于你已經(jīng)投了骰子,結(jié)果是10,然后加上對應(yīng)的加值。
(所以有個察覺檢定高的同伴很重要,一路走就能一路發(fā)現(xiàn)些有用信息和地點物品什么的。)
戰(zhàn)斗中的順序也是敏捷+先攻能力進(jìn)行檢定的結(jié)果,相當(dāng)于給所有人進(jìn)行敏捷先攻檢定,結(jié)果越高的越先行動。
同時,戰(zhàn)斗時也會有隱藏和感知的檢定,如果沒有發(fā)現(xiàn)敵人還會被突襲。
被突襲的角色在首輪是無法行動的。
攻擊和傷害也是檢定的結(jié)果。
攻擊時投20面骰子,加上熟練度、屬性等加值后與對手ac(護(hù)甲等級)比較,只要不低于其ac就能命中對手。
而豁免檢定如果通過你就可能不受或者少受某種傷害或者免疫、減輕某種負(fù)面影響。例如敏捷豁免檢定通過,躲開了陷阱傷害。
2、屬性/加值
我們在上一節(jié)經(jīng)常提到加值(減值),那么這個加值從哪里來呢?
加值可以從屬性、熟練度、等級、裝備、魔法、道具和各種效果中來。
一個最重要的基礎(chǔ)來源就是屬性。
每種屬性從10點開始,每提升2點獲得1點調(diào)整加值(反之則是減值)。
例如14力量對應(yīng)+2調(diào)整值,而18力量對應(yīng)+4調(diào)整值,這些調(diào)整值就是加值/減值。
這些加(減)值在檢定中就會提供加成(減益)——加(減)到玩家的投擲(投骰子)結(jié)果中。
(注意屬性中帶星號的為該職業(yè)關(guān)鍵屬性。)
力量
影響跳躍距離和負(fù)重。
更重要的是力量調(diào)整值影響攻擊的命中和傷害(力量型武器)。
影響運動檢定。
敏捷
影響先攻(遭遇中的行動順序)以及護(hù)甲等級(AC值,降低敵人命中玩家的幾率)。
敏捷調(diào)整值影響攻擊的命中和傷害(靈巧型武器)。
影響體操、巧手、隱藏檢定。
體質(zhì)
影響生命上限。
影響基于體制的判定(注意,實際上大多數(shù)判定都是基于各種基礎(chǔ)屬性,力量、敏捷、智力等也是一樣)。
智力
影響可以獲得的法術(shù)以及法術(shù)成功率(DC,需要進(jìn)行對抗判定時的難度等級)。
影響奧秘、歷史、調(diào)查、自然、宗教檢定。
感知
德魯伊、游俠和牧師的施法屬性。
同時影響察覺、醫(yī)療、求生、洞悉、馴獸檢定。
魅力
吟游詩人、圣武士、術(shù)士、邪術(shù)師的施法屬性。
傾向于交涉、控制能力。
影響欺騙、威嚇、表演、游說檢定。
目前游戲中人物創(chuàng)設(shè)時單項屬性一般不能超過15,然后有兩個額外點數(shù)。
一個2點,一個1點加成,玩家可以分給兩項屬性。
也就是可以讓主屬性達(dá)到17,另一個重要屬性最多到16.
3、熟練值
這是一個跟等級掛鉤的特殊加值。
1~4級時:熟練值為2
5~8級時:熟練值為3
9~12級時:熟練值為4
13~16級時:熟練值為5
17~20級時:熟練值為6
熟練值會加到你所有擅長的檢定中。
例如你擅長游說,那么進(jìn)行游說檢定時除了魅力加值,還會加上你的熟練加值。
如果你擅長匕首,那么用匕首攻擊時,也會加上你的熟練值。
還有不少職業(yè)能力、專長等會讓你把熟練加值加到某些檢定中。
總之,熟練值雖然只跟等級掛鉤,但是它是一個穩(wěn)定的加值來源,盡可能將它引入到你的檢定中就是最有性價比的收益。
熟練值另外一個很重要的功能就是增加攻擊次數(shù)(也可以說是等級提升增加了攻擊次數(shù))。
一開始,單一武器每輪只能攻擊一次,但是隨著熟練度的上升,每輪的攻擊次數(shù)也會提升。
攻擊次數(shù)與職業(yè)有關(guān),以戰(zhàn)士為例,達(dá)到5、11、20級時都有每輪攻擊次數(shù)提升。
博德之門3EarlyAccess十四項修改器組隊推薦
簡單來說小隊里最好能囊括以下5個職責(zé),顯然,由于隊伍只有4個成員,所以需要至少有一位成員身兼數(shù)職。
1、戰(zhàn)斗輸出
通常來說有2打的職業(yè)都可以歸在此列,例如戰(zhàn)士,圣武士,野蠻人,還有武僧和游俠。是最廉價的輸出。此外邪術(shù)師也可以算半個菜刀因為主要輸出手段是魔能爆,跟平A差不多的。若是進(jìn)一步選取[巨武器大師](需要使用雙手重型武器)或者[神射手](需要使用遠(yuǎn)程武器)這兩個專長,就能成為最廉價高效的輸出手,適合吃buff進(jìn)一步提升隊伍傷害。
2、對話
主要負(fù)責(zé)劇情中和人對話,獲取信息和進(jìn)行交涉,對魅力屬性相關(guān)的技能檢定有一定要求。這個職責(zé)通常由魅力為主要屬性的職業(yè)擔(dān)當(dāng),比如圣武士,詩人,術(shù)士與邪術(shù)師。此外游蕩者也可以擔(dān)當(dāng)此責(zé),但要注意專精的分配。
3、環(huán)境交互
主要負(fù)責(zé)溜門撬鎖,識別和解除陷阱,以及各種奇怪的技能檢定等。需要一定的敏捷屬性并且需要巧手的熟練項。詩人,游蕩者,游俠是這個職位上最好的職業(yè)。如果沒有或者不打算攜帶對應(yīng)的隊友,德魯伊/武僧/牧師也可以,但是請注意保證一定的巧手加值并且要通過背景去拿巧手熟練。比如不攜帶阿斯代倫的情況下,主角再不開鎖,那就基本只有影心來開鎖。游戲里還有部分謎題對力量屬性有要求,不過一般隊伍里的近戰(zhàn)輸出能擔(dān)任這個職責(zé)。
4、輔助
通常職責(zé)是負(fù)責(zé)控制敵方,給友方提供buff以及必要的治療。最適合的職業(yè)是牧師,詩人以及德魯伊。尤其是無法自給自足的輸出手會急切的需要輔助施法者來提高命中率。如果你的陣容比較自給自足則相對沒那么重要。
5、施法者
比起輔助性質(zhì)的施法者來說,主要通過法術(shù)進(jìn)行傷害輸出(尤其是范圍輸出),又或者是通過部分法術(shù)提供獨特的作用來逃課或解密。
博德之門3EarlyAccess十四項修改器背景
1. 游戲設(shè)定在一個名為吉斯艾瑞爾的幻想世界,這里充滿了魔法、神話生物和無盡的冒險。
2. 玩家將踏上一段揭秘自己身世之謎的旅程,途中會遇到形形色色的角色和種族。
3. 游戲世界中存在著多個派系和勢力,玩家的選擇將影響到他們之間的關(guān)系。
4. 游戲采用了經(jīng)典的“龍與地下城”第五版規(guī)則,為玩家提供了深度的策略體驗。
博德之門3EarlyAccess十四項修改器配置
1、最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64-bit
處理器: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 150 GB 可用空間
2、推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 150 GB 可用空間
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:暫無
- 版本:v2022.12.22
- 備案:
- MD5值:暫無
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