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【心靈終結(jié)2.0c】2019最新修改版

  • 文件大。536.9 MB
  • 文件類別:單機(jī)游戲
  • 時(shí)間:2019-02-16 10:10
  • 編輯:紅警之家
  • 下載:
  • 專區(qū):其它紅警
軟件介紹

紅色警戒2心靈終結(jié)2.0c最新版下載,這是2019最新版本的心靈終結(jié)2.0c,該版本進(jìn)一步進(jìn)行了BUG修復(fù)以及游戲平衡調(diào)整。各國特殊單位平衡性調(diào)整,本MOD制作的出發(fā)點(diǎn)(如艾布拉姆(美國)増加了抗輻射能力,暴風(fēng)雪坦克(日本)增加了抗精神武器能力),個(gè)別國家重新制作了新的特殊單位,具體調(diào)整歡迎于游戲內(nèi)體驗(yàn)。

【心靈終結(jié)2.0c】2019最新修改版

作者

1.云A、西木

2.NPatch平臺(tái)開發(fā)團(tuán)隊(duì)

3.心靈終結(jié)制作組

4.少量VXL素材取自兵臨城下4、紫色革命mod及其他公開素材(如逍遙仙子的空艇)

5.紅色警戒貼吧地圖作者(排名不分先后:韓方序、陌若阡椋、硝苯地平片、Yugram、mindcontrol_、s謎、無節(jié)操七號(hào)、gooeY_106 等)

具體調(diào)整內(nèi)容:

一、總體:

1、各國特殊單位【平衡性調(diào)整】,本MOD制作的出發(fā)點(diǎn)(如艾布拉姆(美國)增加了抗輻射能力,暴風(fēng)雪坦克(日本)增加了抗精神武器能力),個(gè)別國家重新制作了新的特殊單位,具體調(diào)整歡迎于游戲內(nèi)體驗(yàn);

2、初始資金上限增加至50000;

3、將原有建筑減錢影響刪除,保留并降低了科技類建筑的此項(xiàng)影響;

4、各國占領(lǐng)科技時(shí)間機(jī)器獲得戰(zhàn)車重新設(shè)定,歡迎嘗試體驗(yàn);

5、重新定義各陣營探測隱形單位【盟軍:悍馬吉普(小范圍)、防御無人機(jī)(大范圍);蘇軍:防空履帶車、入侵坦克;尤里:心靈突擊車、魔影坦克】;

6、對(duì)各陣營狙擊單位進(jìn)行適當(dāng)削弱【狙擊手、輻射工兵、病毒狙擊手】;

7、調(diào)整各陣營探路單位,削弱軍犬探路能力【悍馬吉普、防空履帶車、心靈突擊車】;

8、增加閘門、圍墻血量至600;

9、AI采用 2.0PSI系統(tǒng),減少道路擁堵;

10、在金錢高于10000時(shí),受損建筑自動(dòng)修復(fù),修復(fù)費(fèi)用降低;

11、新增地圖38幅,刪除14幅原2.0C質(zhì)量一般地圖,現(xiàn)共有地圖110幅;

12、對(duì)占領(lǐng)科技警察局獲得的警車進(jìn)行了加強(qiáng);

13、占領(lǐng)平民建筑混凝土地堡后,地堡受損可用扳手維修;

14、替換個(gè)別嚴(yán)重看不清內(nèi)容的圖標(biāo);

15、修正并適配了9個(gè)原有的游戲模式,并替換生存模式(因與小隊(duì)生存模式內(nèi)容相似)為大災(zāi)變,同時(shí)增加了大空降、流浪地球、血肉長城特別版三種游戲模式,現(xiàn)總游戲模式達(dá)到36種;

16、部分國家老兵單位替換,整體原則為【平衡性】調(diào)整;

17、BUG修復(fù)。

二、盟軍:

1、增加單位‘悍馬吉普車’,可裝載3人,載具內(nèi)無法對(duì)外射擊;

2、空降部隊(duì)時(shí)間調(diào)整為7分鐘,6美國大兵+4重裝大兵;

3、調(diào)整重裝大兵進(jìn)駐建筑后傷害加強(qiáng)為部署后傷害;

4、加強(qiáng)夜鷹直升機(jī)護(hù)甲;

5、小幅度削弱幻影坦克射速;

6、超時(shí)空監(jiān)獄價(jià)格降低至$1750,超時(shí)空突擊隊(duì)價(jià)格降至$1000;

7、刪除戰(zhàn)列艦,增加深藍(lán)級(jí)護(hù)衛(wèi)艦$1400(使用反艦導(dǎo)彈攻擊海軍),提升驅(qū)逐艦反潛機(jī)速度;

8、將【希臘】國旗替換為【日本】;(使用中國干他的同學(xué)需要注意,日本特殊單位【暴風(fēng)雪坦克】對(duì)步兵傷害較高,且為群傷)

9、調(diào)整聲吶脈沖時(shí)間為3分鐘,前提為間諜衛(wèi)星;

10、增加盟軍超級(jí)英雄“雷神空天戰(zhàn)艦”,限制生產(chǎn)1輛,前提為盟軍兵工廠+空指部+盟軍高科(生產(chǎn)全局提示音為升空聲音,無明顯提醒)。

11、梭魚轟炸機(jī)攻擊效果變更為范圍傷害,對(duì)建筑物傷害增加,血量削弱,價(jià)格降至$1750;

12、 防御無人機(jī)增加了3連發(fā)攻擊模式,炮彈為榴彈,對(duì)輕甲步兵傷害效果明顯,血量增加,價(jià)格上調(diào)至$800。

13、修復(fù)了機(jī)動(dòng)裂縫產(chǎn)生器部署后不耗電的BUG,及裂縫產(chǎn)生器擴(kuò)大范圍后耗電不變的BUG。

14、遙控坦克使用恐怖機(jī)器人裝甲,移動(dòng)速度增加,價(jià)格降至$600,生產(chǎn)速度懲罰對(duì)應(yīng)增加。

三、蘇俄:

1、增加重型戰(zhàn)斗機(jī)“復(fù)仇者戰(zhàn)機(jī)”(原米格戰(zhàn)機(jī),但血量更高)價(jià)格上浮至$2000,米格戰(zhàn)機(jī)現(xiàn)為帶3顆炸彈的入侵者;

2、增加“運(yùn)輸直升機(jī)”,載2人,對(duì)外射擊,直升機(jī)自身能力一般;

3、增強(qiáng)磁暴線圈,充能后范圍加大;

4、伯瑞斯擁有極強(qiáng)的防空能力,但削弱其對(duì)輕裝甲的傷害;

5、百夫長攻城機(jī)甲可裝載5人對(duì)外射擊;

6、侵入坦克價(jià)格降低至$1000;

7、修復(fù)了機(jī)動(dòng)戰(zhàn)車工廠部署后不耗電的BUG;

8、空降坦克時(shí)間調(diào)整為7分鐘,3犀牛坦克;

9、瘋狂伊文移動(dòng)速度加快,傷害增加;

10、恐怖FX子價(jià)格下調(diào)至$200。

四、厄普西隆(尤里):

1、增加戰(zhàn)斗機(jī)“死神戰(zhàn)機(jī)”,使用病毒炸彈進(jìn)行攻擊;

2、增加重型坦克“重錘者坦克”,死亡后產(chǎn)生少量精神毒氣;

3、增加英雄單位“黑百夫長攻城機(jī)甲”可裝載3人對(duì)外射擊,血量高于白百夫長,前提為厄普西隆兵工廠+作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室+回收工廠;

4、英雄單位拉恩攻擊傷害對(duì)坦克降低,但產(chǎn)生的‘變異兵’可秒殺步兵后升為滿星,滿星后秒殺坦克;

5、心靈之霧時(shí)間縮短為3分鐘,顯示范圍圈,隱藏建筑手感更友好;

6、空投坦克時(shí)間調(diào)整為7分鐘,2鞭打者輕坦克+2蓋特坦克;

7、加強(qiáng)奴隸礦車,可防空,限制生產(chǎn)1輛,前提為厄普西隆兵工廠+鉆礦平臺(tái);

8、鉆礦平臺(tái)可像科技礦井一樣產(chǎn)生收益,收益約為科技礦井的75%;

9、修復(fù)了機(jī)動(dòng)幻象儀部署后不耗電的BUG;

10、魚叉機(jī)炮兵價(jià)格下調(diào)至$400;

11、增強(qiáng)軌道炮塔射程。

其他單位基本沒有調(diào)整,保持2.0c版本特色。

2.0C版特色:

游戲特色

1、超過40種各有特長的新單位。

2、加入90張新遭遇戰(zhàn)地圖。

3、7種新的科技建筑。

4、26個(gè)對(duì)戰(zhàn)模式。

5、已經(jīng)修正所有的已知的、能修正的bug。

6、陣營設(shè)定為:6個(gè)盟軍陣營的國家、5個(gè)蘇軍陣營的國家、4個(gè)厄普西隆的國家陣營(原來的尤里國已經(jīng)隨著各國的勝利而消失,取而代之的是尤里重新組建的四個(gè)分部:總部守衛(wèi)、天蝎組織、心靈軍團(tuán)和混亂部隊(duì))。

7、重新設(shè)定的尤里軍團(tuán)——尤里第五帝國。

8、新的國家優(yōu)勢和特色兵種。

9、新的蘇聯(lián)空軍和厄普西隆空軍。

10、新的劇情以及3個(gè)陣營的新戰(zhàn)役(盟軍、蘇軍、厄普西隆各9個(gè))。

11、經(jīng)過強(qiáng)化的人工智能。

12、大量新的圖像和音效。

13、完全按照尤里的復(fù)仇的資料片要求設(shè)計(jì)。

14、減弱了心靈控制技術(shù)作用,選擇厄普西隆玩家將有更多的方式擊敗敵人。(心靈控制塔改為軌道炮,蓋特機(jī)炮只能對(duì)空攻擊。)

15、建筑物血量普遍增加,更不容易被摧毀,適合占領(lǐng)。

16、全新的我們熟悉的單位素材、圖標(biāo),給你一個(gè)新的原版!

17、防御建筑可以升級(jí),升級(jí)后威力更強(qiáng),能自動(dòng)維修。

18、除轟炸機(jī)外,所有戰(zhàn)機(jī)都具有空戰(zhàn)能力。

19、所有步兵的大小分辨率縮小,使得步兵和坦克的比例更加真實(shí)。

20、首創(chuàng)武器效果,步兵的輕武器不再能很容易的對(duì)付坦克,但反坦克導(dǎo)彈武器對(duì)坦克的傷害更大。

21、隨機(jī)地圖中加入沙漠環(huán)境、群島地形、街區(qū)地形。

22、占領(lǐng)中立建筑物方式不再是一次搞定,在占領(lǐng)時(shí)會(huì)每個(gè)工程師只能消耗其一定血量(所以一定記得多造幾個(gè)一塊去,當(dāng)然也可以先把它打殘?jiān)僬?,殘血后方可占領(lǐng)(而且還是殘血,一定注意。)。但是可以在遭遇戰(zhàn)頁面,去除這個(gè)選項(xiàng)。

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