紅色警戒2共和國之輝3d版一波流戰(zhàn)術(shù),共和國之輝3d版簡稱:FK3D,本次帶來的是FK3D實戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)之一波流,原理就是在開局初期搶時間,用盡量少的兵力一舉將對方的基地沖垮,非常實用的共和國之輝3d版攻略戰(zhàn)術(shù),一起來了解下吧。
首先,開局建設極為關(guān)鍵,首先要搶最快的速度出英雄,但又要保證基地建設,因此推薦開局之后這樣操作,以最適合打一波流的盟軍為例: 1、先造一個基地車,然后讓已有的基地車造電廠,同時讓初始灰熊去尋找礦區(qū),這是3個并行操作,盡量不要讓任何單位處于空閑狀態(tài)。 2、點開技能表,選擇英雄,推薦選時空隊長,選好之后馬上回指揮中心去召喚它,此時,第二基地車大概也就出來了。 3、讓兩個基地車分別去造礦廠和兵營,礦廠擺下去之后,灰熊就可以撤離礦區(qū),回到基地前沿了 4、兵營OK之后,速出一只狗,CTRL+0編為0隊,讓它去敵人基地里探路。為什么要編隊?是為了手工操作它繞開敵人的火力,盡量看清敵人基地的布局 5、礦廠OK之后速補一個礦車,然后讓其中一個基地車造空指部,兵營在這個時候可以出4-6名左右的大兵進行基本防御,人數(shù)視資金而定,如周圍有民房,就近占領(lǐng)之 6、空指部OK之后,英雄差不多也出來了,然后兵營開始造飛行兵,當飛行兵達到4名之后,將英雄、灰熊、飛行兵編為1隊,然后再將其中一個基地車編為2隊,一起沖擊敵方基地。為什么要帶基地車一起沖?目的是在敵人門口建塔,困死他。為什么不把基地車也編入1隊?因為基地車跑得慢,會拖累飛行兵和灰熊 7、進入敵人基地時,注意繞邊,因為很多人都喜歡在正面造防御塔,卻經(jīng)常忽略邊上,所以這是個很合適的空檔,英雄和部隊必須一起走,這樣部隊可以得到英雄光環(huán)的群療,免得很快被殺。當英雄和部隊沖進去時,基地車立即在空檔處建光棱塔 8、殺敵優(yōu)先性:英雄——對自己英雄有嚴重威脅的部隊(比如狗或機槍兵)——基地車——工廠類建筑(兵營、重工、機場等)——電廠。注意家里要不停地補充飛行兵,并拉上前線,增補到1隊里。不能只顧著交戰(zhàn),忘了補兵 9、家里補一個電廠,不然前方的防御塔可能會停電而失效。如果有機會,在對方的指揮中心大門口插兩根光棱塔,這樣對方的基地車和英雄根本出不來,他就啥都造不起了 10、接下來,想怎么虐怎么虐吧,一般對手遭到這樣突然性的打擊,90%都會GG了 接下來再說一波流該怎么破。其實也不難,首先你要記住,開局的探路狗相當重要,對手是不是有想打一波流的意圖,全靠這只狗去看。如果對手的動作基本滿足上一樓的情況,你就得小心了,留點資金來出反制部隊,不要都用去搞建設,到頭來沒有足夠的部隊抵擋。以對手是盟軍為例: 1、能用防空部隊的,盡量不用防空塔,因為活動防御永遠比定點防御好用,你懂的。如果一定要用防空塔,切記不要離指揮中心太遠 2、家里要有1-2只狗留守基地空檔區(qū)域,敵人一但從這里進來才能盡快發(fā)現(xiàn) 3、克制英雄的部隊不能少,比如狙擊手、飛行兵、機槍單位之類 4、如果對手的一波流沒有成功,他的英雄10有89都會掛在這里,因為FK3D沒有回城卷軸。于是,這是你反撲的好時機,搶在對手的英雄還未復活之前將你的英雄、殘余部隊、基地車沖過去“反一波”他,多數(shù)時候都能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,甚至直接反敗為勝。 一波流重在一個“快”字上,求快而不求多,只要能針對性地打擊,10個人的小隊足矣。 傳送門:紅色警戒共和國之輝3d版專題 |