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紅警中飛行兵的用法 飛行兵在紅警中的作用

時(shí)間:2010-01-09 19:12| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:E-sun | 來源:www.murenxiang.com.cn

紅警中飛行兵的用法大全 飛行兵紅警中的作用

飛行兵就是會(huì)飛的兵,飛就成了他們的最大特點(diǎn)。首先移動(dòng)速度快;其次移動(dòng)不受地行影響,他們不像地面和水上各兵種只能依地而行,依水而生,他可以到達(dá)戰(zhàn)場的各個(gè)角落。所以去的快,撤的也快,即使有防空車跟著,但只要一過山或水,他們就可以逃之夭夭了!其次是整體作戰(zhàn)能力強(qiáng):雖然單個(gè)攻擊力差,但數(shù)量上了7個(gè)時(shí),就是一股不可小視的力量。

盟軍玩家之間的差距最主要是體現(xiàn)在飛行兵的運(yùn)用上。

下面我們來談?wù)勶w行兵的具體用法...

(一)、探路篇

初期。狗受地面行影響較大,且容易被敵方狗、地堡、蜘蛛、礦車干掉,飛行兵不存在這個(gè)問題。尤其在2:2時(shí),盟軍的一方要幫助蘇軍的一方開圖。

(二)、初期騷擾篇

選美國。礦廠完成后,先造空指部,然后再建重工,期間生產(chǎn)兩到三個(gè)飛行兵,直接打擊對(duì)手的坦克或基礎(chǔ)建筑(電廠或兵營),使對(duì)手建造防空車或防空炮,如果對(duì)手只是生產(chǎn)一輛防空車的話,就事先把已完成的傘兵布下,以飛行兵吸引防空車的移動(dòng),加傘兵將其殲滅,然后再用飛行兵騷擾對(duì)手,使對(duì)手再次生產(chǎn)防空,這樣的話,因?yàn)閷?duì)手的防空車生產(chǎn)占據(jù)了開局的大部分時(shí)間,所以蘇軍開局的陸軍優(yōu)勢則蕩然無存,坦克數(shù)量不可能再有任何威脅力了。如果對(duì)手生產(chǎn)多輛防空車的話,則坦克數(shù)量相對(duì)不多,使對(duì)手不可能進(jìn)行快攻,飛行兵則可以在地圖中其他區(qū)域侍機(jī)騷擾。如果對(duì)方造防空炮則使對(duì)手浪費(fèi)了金錢在固定的防衛(wèi)工事上,美軍在經(jīng)濟(jì)上就可以有優(yōu)勢可言,這時(shí)飛行兵可以回防或騷擾對(duì)手防空以外的單位?偨Y(jié)一點(diǎn),這一戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用是希望在早期時(shí)使蘇軍生產(chǎn)防空車,以

減少其坦克數(shù)量,并可加傘兵對(duì)蘇軍進(jìn)行打擊;蛘呤箤(duì)手浪費(fèi)錢在固定的防御工事上,以獲取經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢。

(三)、隨機(jī)富礦地圖快攻篇

戰(zhàn)網(wǎng)上,官方地圖玩多了,我想大家也會(huì)換換口味,玩玩隨機(jī)富礦地圖。由于是隨機(jī)產(chǎn)生,所以大家對(duì)地圖的位置感不如官方地圖,這就不利于對(duì)方狗狗探路;同時(shí),富礦可以讓你有可靠的經(jīng)濟(jì)保證來實(shí)現(xiàn)你的飛行兵快攻戰(zhàn)術(shù)意圖。

具體方案:

1、守圖:周圍4個(gè)狗狗,守不住地圖,那就不用偷雞了;

2、探圖:一個(gè)飛行兵,探到邊就馬上回來,不要去騷擾,以免對(duì)方出防空;

3、建筑:電廠、兵營、礦廠、機(jī)場、兵營、礦廠(賣)、戰(zhàn)車工廠、礦廠(賣)...

4、飛行兵:機(jī)場后,13-15個(gè)飛行兵,集合點(diǎn)最好在地圖的角落,目的是...;

5、紅警2特殊兵種-飛行兵的進(jìn)攻路線:沿地圖邊,因?yàn)檫吷系牡貓D對(duì)方可能沒有探開,如果直接飛過去,對(duì)方看到,會(huì)馬上補(bǔ)防空,他增加一個(gè)防空,你失敗的可能性就越大;

6、打擊:一般這時(shí),只造1、2防空車的或者1個(gè)防空炮,飛行兵繞進(jìn)敵方,先打掉1個(gè)電場,基本上就停電了,或者打掉防空車,打重工(防止其出防空車),...雖然要犧牲7、8來個(gè),但留下的6、7個(gè)足夠你肆虐。

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