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論紅警的建筑擺放與作戰(zhàn)效率的關(guān)聯(lián)

時(shí)間:2023-09-22 17:43| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯: | 來(lái)源:www.murenxiang.com.cn

紅色警戒2建筑擺放的合理性,對(duì)提高整場(chǎng)游戲的戰(zhàn)斗效率起一定的作用的。


先談一下大家最常玩的冰天雪地中的延伸,為什么要延伸下去,是可以更加接近彩礦,可以縮短倒礦時(shí)候,可以縮短重工出坦克到中的距離。當(dāng)別人還在半路時(shí),你早已到達(dá)中礦,當(dāng)別人一輛坦克到時(shí),你早已有兩個(gè)坦克到了中礦,2打1是什么結(jié)果,玩家都知道吧。這就是延伸的好處,所以在1、2、7號(hào)位都想著延伸,其實(shí)在3號(hào)位也可以延伸,5號(hào)位也可以。只是很多時(shí)候被戰(zhàn)局所困,顧不上這些了。

再說(shuō)說(shuō)大本營(yíng)的建筑排列,如想一開(kāi)始就偷的,可以把重工的出口對(duì)著兵營(yíng),這樣多功能一出來(lái),就在兵營(yíng)處,工程師一出來(lái)就上車去執(zhí)行任務(wù)了,省去在大本營(yíng)繞彎的時(shí)間。

大本營(yíng)中的建筑不要靠太近,這樣擠在一起有時(shí)對(duì)兵、坦克、礦車的行走造成影響,甚至是卡在那里,動(dòng)不了,影響了經(jīng)濟(jì)也影響了出兵速度,沒(méi)錢、兵出不去,有時(shí)就輸在這樣的不合理的排列上。

建筑盡可能的拉開(kāi)建造,這樣每個(gè)建筑之間都有一定的距離,雖然有時(shí)這樣防偷有點(diǎn)被動(dòng),但對(duì)大本營(yíng)的內(nèi)部交通有相當(dāng)好的效果。

礦場(chǎng)盡可能的靠近礦處,縮短運(yùn)輸距離,你在同一個(gè)時(shí)間倒一礦半車的,人家只倒一礦的,這經(jīng)濟(jì)上的差距就不小了,有錢好辦事的啊。

對(duì)打高科這一戰(zhàn)術(shù)是特例,因?yàn)楦呖拼虻氖嵌、平、快。前期幾個(gè)建筑盡可能靠攏,是為了讓有限兵力,防守更多的建筑,把錢省下來(lái),好快速發(fā)展高科,出高科的兵種,以定勝局。

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