紅警2如何對(duì)付黑鷹_紅色警戒2躲彈專講,互動(dòng)BE紅警戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員BE-ST的大作! 躲黑鷹彈:飛機(jī)來了,坦克往回點(diǎn),按s鍵,讓坦克背對(duì)飛機(jī),它投彈時(shí),你趕緊向前點(diǎn)幾格,走直線,100%躲彈。它如果轉(zhuǎn)向,你也轉(zhuǎn)向,按s鍵,往前點(diǎn)。如果是一群飛機(jī)對(duì)一堆坦克也這樣做,不過命中要高,50%中彈。 ZZ躲飛機(jī)彈的完美操作: 飛機(jī)來了,發(fā)彈時(shí),ZZ往回點(diǎn),但只能點(diǎn)一格,也能躲掉彈。。 躲坦克彈[能躲黑鷹連躲三次就可練了]: 資料如下: 一。敵坦克彈根本打不著移動(dòng)的我坦克(這句最重要,但我坦克須在敵坦克的不同排,且不能太近)。英文版游戲控制調(diào)到最大,自傷模式,目前一無星犀牛能接一無星犀牛20彈(中5彈,躲15彈),能接8彈不掉血。一無星犀牛同時(shí)躲5,6彈不是難事。 1。敵坦克發(fā)彈的彈路是死輻線的,不會(huì)跟蹤。只要發(fā)彈的時(shí)間大于我坦克跑過一格的時(shí)間,就打不著。 2。同一坦克在下情況下的中彈慨率從大到小排列:靜止(100%)=調(diào)頭(100%),被擋道,拐彎(包括下坡,遇樹林),起步,黃血=在礦上,紅血,開直線(0%) 3。一般情況下,坦克都是瘸子,只要沒點(diǎn)到坦克的同排,它就會(huì)先拐彎,再直線開過去(容易中彈),或是先開過去,再拐過去。 4。黃血坦克與紅血坦克跑得一樣快。 5。坡度很大的話,避彈效果很好。我常用這辦法,血少的打贏電腦血多的。 二。沒擊中目標(biāo)的炮彈掉在其他坦克上,那被擊中的坦克70%-80%沒事,所以有時(shí)中彈不一定會(huì)掉血。躲黑鷹也是不一定會(huì)掉血。 三。開直現(xiàn)坦克有八條路。圍著一點(diǎn)就呈八邊行 躲彈操作如下:1。在敵坦克旁直開過去,再點(diǎn)射。一般會(huì)見到有彈躲掉。 2。在敵坦克旁直開過去,再回拉轉(zhuǎn)來。一般在敵坦克發(fā)彈后再掉頭。 3。在敵坦克旁直開過去,再轉(zhuǎn)45度,再直開過去。 |
戰(zhàn)術(shù)作者:大成道紅警戰(zhàn)隊(duì)教官 紅警之家站長按:大成道戰(zhàn)隊(duì)-早期紅警強(qiáng)隊(duì)之一,活躍平臺(tái)為中國寬...