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紅色警戒3世界大戰(zhàn)怎么玩:軸心國與同盟國實(shí)用攻略(2)

時間:2014-03-04 11:55| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:uc129 | 來源:www.murenxiang.com.cn

可以利用較快的速度和隊(duì)方的裝甲部隊(duì)打游擊,也許會出現(xiàn)以弱勝強(qiáng)的情況。

  滯緩敵軍行動。將主要戰(zhàn)場設(shè)置在森林之后可以有效阻遏敵軍援軍的到達(dá)和敵軍的撤退,可以起到殲滅敵人殘軍,拖延敵軍進(jìn)攻速度的效果。

  保護(hù)我軍,減少人員傷亡。這一點(diǎn)只建議在我軍處在不利條件下使用,將戰(zhàn)場放置在森林前側(cè),防止敵軍追擊,并在森林中獲得補(bǔ)給,保存自己的最大勢力做到在集團(tuán)作戰(zhàn)中不損失太多兵,保留自

己的有生力量,同時還可以為援軍的抵達(dá)爭取時間。

  山脈地形復(fù)雜所以我們要分開講述不同地形,基本上每一種地形也會產(chǎn)生不同的戰(zhàn)術(shù)。

  菊花口:這種地形較為少見,但是極其重要,在攻防戰(zhàn)中至關(guān)重要。筆者曾經(jīng)用四隊(duì)SJ在這種地形下阻撓了N隊(duì)AT的進(jìn)攻,菊花口在,基地就在!一個有利于己方的山口是存亡的根本所在。有用的菊

花口可以筑壘后重兵把守,并可以嘗試把主要戰(zhàn)場引導(dǎo)到這附近。

  山丘:四處可見的地形,這種地形除了障礙往往無實(shí)際意義,但是連綿不斷的山丘也會給部隊(duì)的行軍帶來不小的麻煩。當(dāng)然山丘附近還是可以打游擊的。

  山脊:略少見的地形,連綿不斷的山丘也可以算作山脊,山脊的后側(cè)是基地的最佳安放點(diǎn)之一,可以保證自己的基地不會四面受敵,同樣的,山脊邊緣防衛(wèi)也可以做到類似山口的效果。

  盆地:極其少見的地形,但是這個地形一出,幾乎小軍隊(duì)就都是浮云,主基地開進(jìn)盆地,修上防空炮,哪怕集團(tuán)狂推都很難通過狹窄的山口,盆地是由環(huán)狀山脈組成一個延長到山口的補(bǔ)給,幾輛坦

克加BT的保護(hù),可以讓你的部隊(duì),即使在最后一刻,也能獲得完整的保護(hù)。


  二.士氣篇

  對于《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》游戲整體來說,五個國家的士氣都有所不同,最低的是英國(英國沒有士氣高的部隊(duì)),最高的是日本(日本士氣低的部隊(duì)也幾乎沒有)

  相比之下蘇德美士氣差不多,可能德國士氣要在這里算略低的。

  一般來說,太高的士氣和太低的士氣都不太好。比如說低士氣的SAS和虎王盡管威力可觀,但是經(jīng)常會逃跑,導(dǎo)致被追殺或者失守。高士氣的軍隊(duì)死的比較快,比如日本各種步兵部隊(duì)(加了大日板載

這種技能之后就是真的不怕死了)。當(dāng)然,士氣高低帶來不同的效果。

  1.低士氣部隊(duì)使用:低士氣部隊(duì)?wèi)?yīng)該成群使用,比如英國SAS,成規(guī)模就算再潰退也能保持戰(zhàn)線,低士氣的部隊(duì)要注意用其他護(hù)甲值高的部隊(duì)保護(hù),當(dāng)然英國沒有高士氣的部隊(duì)就有點(diǎn)……

  2.高士氣部隊(duì)使用:日本35在城市邊緣進(jìn)攻隊(duì)形駐壘是可以打跑幾乎所有25的,日本的軍隊(duì)本著不怕死的精神前仆后繼,往往等從戰(zhàn)場上撤下來就剩下一兩個兵了,所以,注意在用高士氣部隊(duì)進(jìn)攻

時要拉好補(bǔ)給,以防一波流之后沒兵了。

  相比之下我還是喜歡用高士氣部隊(duì),要不然守個啥剛交火就全跑了。。。當(dāng)然中規(guī)中矩的士氣是再好不過的了

  三.番外:關(guān)于戰(zhàn)線:紅色警戒3世界大戰(zhàn)11PK時一定要將戰(zhàn)場設(shè)置在對自己有利的位置上。至于為啥你猜猜。有人吐槽過防御工事沒啥用,其實(shí)我覺得這是錯誤的想法,在山口修建碉堡后面跟地炮

,沒有四五個AT打不進(jìn)來。多人戰(zhàn)斗(群P)要在主要戰(zhàn)線(往往是兩條),之外有偷襲的含量,打到后期,幾乎玩家傾其所有,這時候再空降或者偷襲,那種2AT敢拆三師部的快感~如果敵人回援,那么

前線還可以解圍哦~

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