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《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》聯(lián)機(jī)技術(shù)與操作技巧

時間:2023-09-26 11:32| 點擊: 次 | 責(zé)任編輯:uc129 | 來源:www.murenxiang.com.cn

紅色警戒3世界大戰(zhàn)》聯(lián)機(jī)技術(shù)與操作技巧  作者:阿散去去

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  《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》聯(lián)機(jī)技術(shù)與操作技巧,本文以考題的形式,和大家討論一些游戲聯(lián)機(jī)技術(shù)與操作技巧-知識測評題。歡迎廣大Axis&Allies 愛好者參與答題。

  一.單選題(每題3分,共十題30分)

  1..Axis&Allies游戲中,駕駛所屬車輛轉(zhuǎn)彎掉頭最快的是什么車的司機(jī)

  A.營類建筑卡車的司機(jī)

  B.總部卡車司機(jī)

  C.補給車卡車的司機(jī)

  D.以上均不是最快

  2.如圖,在有盟軍的時候,你通過匯款的方式向盟軍提供一筆資金,此動作在本局游戲結(jié)束后是否影響你的score分?jǐn)?shù)?

《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》聯(lián)機(jī)技術(shù)

  一.單選題(每題3分,共十題30分)

  1..Axis&Allies游戲中,駕駛所屬車輛轉(zhuǎn)彎掉頭最快的是什么車的司機(jī)

  A.營類建筑卡車的司機(jī)

  B.總部卡車司機(jī)

  C.補給車卡車的司機(jī)

  D.以上均不是最快

  2.如圖,在有盟軍的時候,你通過匯款的方式向盟軍提供一筆資金,此動作在本局游戲結(jié)束后是否影響你的score分?jǐn)?shù)?

  A.扣“經(jīng)濟(jì)分”(economic)

  B.增加經(jīng)濟(jì)分

  C.無影響

  D.增加“綜合分”(overall)

  3.多人對戰(zhàn)時碰到較大地圖,開局多出2個25去努力占領(lǐng)地圖邊遠(yuǎn)的一座城市,值得嗎?

  A.一定值得

  B.一定不值得

  C.往往值得

  D.往往不值得

  4.在一片狹小且被山脈包圍的森林里,一隊滿血無科技德國AT VS 一隊滿血無科技二星級的SAS,誰獲勝?(不考慮其他條件)

《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》聯(lián)機(jī)技術(shù)

  A.拼操作,說不好

  B.SAS勝

  C.如果不白旗,SAS勝

  D.AT勝

  5.空投下去的傘兵作戰(zhàn)能力強(qiáng)的原因你認(rèn)為是?

  A.出其不意

  B.心理作用

  C.數(shù)量多

  D.其他

  6.750元開局,很正常地先造3兵營,又不賣開局贈送的工事,補給車,且不考慮其他條件,下列國家中誰能先早出一隊AT步兵?

  A.日本

  B.德國

  C.蘇聯(lián)

  D.理論上它們同時造出

  7.到了中后期,步兵能依舊強(qiáng)大實用的往往是下列國家中的

  A.美國

  B.英國

  C.日本

  D.蘇聯(lián)

  8.一隊虎式打得過一隊3星級美國AT嗎(不考慮其他條件)

  A.無論怎樣打不過

  B.一定打得過

  C.操作得當(dāng)打得過

  D.沒打完,虎式白旗了

  9.Axis&Allies聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)中,下列列舉的4種行為中相對最不合理的是哪一項?

  A.不停地想點殺敵軍單位

  B.不停地與盟軍更換戰(zhàn)場作戰(zhàn)場調(diào)控

  C.努力不停地刷經(jīng)驗以放將軍技

  D.不停地關(guān)注單位集群的走位以及重傷單位的撤退

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