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紅色警戒3世界大戰(zhàn)秘籍攻略:4V4時(shí)美國(guó)出兵及組合

時(shí)間:2023-09-26 11:34| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:uc129 | 來(lái)源:www.murenxiang.com.cn

  紅色警戒3世界大戰(zhàn)秘籍攻略:4V4時(shí)美國(guó)出兵及組合

  作者:穿拖鞋追美女 原標(biāo)題:群戰(zhàn)4V4,美國(guó)兵種簡(jiǎn)介及組合

  大家好,最近玩《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》時(shí)4V4合作打的比較多,所以對(duì)于各個(gè)國(guó)家的打法,有了一些新的心得(編者按:秘籍攻略),在此與大家分享一下。紅色警戒3世界大戰(zhàn)(AA)里不同的將軍有不同的技能,因此也會(huì)分支出不同的前期打法,結(jié)果會(huì)直接影響到后期的發(fā)展。本心得會(huì)以將軍技能為切入點(diǎn),為大家逐一的分析美國(guó)的出兵心得以及戰(zhàn)術(shù)方法。

  一、中規(guī)中矩的兵種簡(jiǎn)介

  1、AT:從車廠中制造,俗稱:反坦克戰(zhàn)車。速度快,威力強(qiáng)大,耐揍,新人上手的最佳兵種。前中后期都用的上,尤其是美國(guó)科技與將軍技能對(duì)戰(zhàn)車的支持。

  2、25:從兵營(yíng)中制造,俗稱:偵察兵。在地形限制中,跑的最快。由于造價(jià)少,集群容易,美國(guó)科技的支持,歸類于萬(wàn)金油,是轉(zhuǎn)型各種中后期打法的必備兵種。

  3、BT:從坦克廠中制造,俗稱:榴彈炮坦克。強(qiáng)大的科技支持,瘋狂攻擊的技能加層,后期必備兵種。

  4、BC:從車廠中制造,俗稱:榴彈炮車。速度極快,步兵的天敵,裝甲脆弱,怕炸,需要精致的操作,可將優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮極致。前,中期為主力,后期由于BT的參戰(zhàn),價(jià)值被逐漸削弱。

  5、飛機(jī)。美國(guó)的空軍,神一般的存在。

  6、50:從兵營(yíng)中制造,俗稱:普通步兵。50的優(yōu)勢(shì)在于前期集群的速度,大約四倍于裝甲,若想前期RUSH掉對(duì)手,50集群的幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)要高于25。缺點(diǎn)在于移動(dòng)速度慢,前期彈藥需求過(guò)高,中期轉(zhuǎn)型裝甲較慢。在640這樣大型地圖中,如若集群50RUSH,極其容易暴漏前期的戰(zhàn)略意圖,乃至中期被克制,后期被壓制,甚至慘死。如果對(duì)方?jīng)]有炸、炸比較少或者威力。ㄈ毡咀詺w機(jī))的情況下,50的選擇是非常不錯(cuò)的。選擇50,打法多變,曲折婉轉(zhuǎn)。

  7、HT:從坦克廠中制造,俗稱:謝爾曼、美國(guó)重坦。在對(duì)付日本或者英國(guó)這樣的步兵流國(guó)家,美國(guó)選擇混編的組合中,謝爾曼是最佳的選擇之一。在遇到AT集群的情況下,謝爾曼損失的幾率將會(huì)增加到1.5倍,對(duì)于新手,操作難度增加。

  8、125:從車廠中制造,俗稱:...。完全不用任何的科技建筑支持,對(duì)機(jī)槍科技與步兵科技的要求較高。在前期RUSH中,用來(lái)彌補(bǔ)20滿編的最佳選擇之一。

  9、中坦:從坦克廠中制造。價(jià)值參考重坦。

  10、炮兵、反坦克步兵、噴火兵、榴彈兵。對(duì)于美國(guó)來(lái)說(shuō),我將它們歸類于娛樂(lè)型兵種。炮兵和反坦克步兵,在一定、特殊的情況下可以用到。

  11、傘兵:由于傘廠的經(jīng)濟(jì)-5,以及在科技支持選擇面較廣的情況下,傘兵的傘降要優(yōu)于直接出傘兵。

  二、兵種組合方案

  考慮兵種的組合方案,在這里我不會(huì)介紹的那么細(xì)致,但是無(wú)論哪種組合,都要考慮到幾個(gè)因素。美國(guó)的優(yōu)勢(shì)在于經(jīng)濟(jì)與科技,如果在配合上將軍的技能,將3種因素發(fā)揮到極致,那就可以稱為這種組合為最佳。

  1、尼米茲

  我一直都認(rèn)為尼米茲曾經(jīng)和愛(ài)因斯坦是非常好的機(jī)油。玩尼米茲最重要的一點(diǎn),就是要保證前、中、后期的部隊(duì)數(shù)量要高于15隊(duì)+,因?yàn)樵趹?zhàn)斗的情況下,功勛增長(zhǎng)的數(shù)量要比平時(shí)高出很多,部隊(duì)越多,增長(zhǎng)越快,最終的目的就是為了那個(gè)變態(tài)的一炸。

  隨機(jī)到尼米茲唯一要注意的地方有兩點(diǎn),第一點(diǎn)要善意的提醒隊(duì)友,積極打掉對(duì)方探路的兵種。第二點(diǎn),前期不要盲目的火爆20隊(duì)25,如若對(duì)方狙擊國(guó)家較多,尼米茲在一定期間內(nèi)將處于劣勢(shì),稍有不慎,將會(huì)失去這樣一個(gè)難得的機(jī)會(huì)。

  開(kāi)盤建筑選擇:4DT(兵營(yíng))+2DZ(車廠)。這種開(kāi)局模式不急不緩,可根據(jù)局勢(shì)轉(zhuǎn)型車輛,或者步、車協(xié)同作戰(zhàn)的局面,打法靈活,無(wú)論是轉(zhuǎn)型后期,還是前中期RUSH。

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