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《紅色警戒3起義時(shí)刻》無(wú)限錢單位攻略戰(zhàn)術(shù)

時(shí)間:2015-05-27 07:47| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來(lái)源:www.murenxiang.com.cn

  起義時(shí)刻單位在無(wú)限錢中有不少表現(xiàn)很出色的,“雙向水管的頭”分享的《紅色警戒3起義時(shí)刻》無(wú)限錢單位攻略戰(zhàn)術(shù),一起來(lái)參考下吧。

紅色警戒3起義時(shí)刻

  《紅色警戒3起義時(shí)刻》描述的是在《紅色警戒3》經(jīng)過(guò)激烈戰(zhàn)斗后的時(shí)期,此時(shí)蘇俄軍隊(duì)?wèi)K敗,升陽(yáng)帝國(guó)極力想找回昔日的光榮與身份,戰(zhàn)爭(zhēng)序幕就此拉開……

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  鋼鐵浪人

  在對(duì)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色的BT浪人在無(wú)限錢中對(duì)付蘇聯(lián)確實(shí)不咋滴,但是對(duì)付帝國(guó)天狗流確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)如果對(duì)面爆一堆海翼大頭什么的,那你的浪人就廢了,其實(shí)和無(wú)限錢中的鬼王差不多的,不過(guò)是T2單位,綜合實(shí)力在不考慮資金的無(wú)限錢中確實(shí)不如鬼王。

  摩托車

  摩托車這東西唯一的優(yōu)點(diǎn)就是出的快,一會(huì)出一片,虐帝國(guó)步兵流走前期壓制然后速大頭的戰(zhàn)術(shù)比熊好,至于為什么,這個(gè)需要操作,不能無(wú)腦A,因?yàn)闊o(wú)限錢中操作下單位有意想不到的好結(jié)果,而且他的條件是重工,有重工的話牛蛙就不成問(wèn)題了。

  超級(jí)要塞

  看似好像在無(wú)限錢中無(wú)敵的大頭,爆出一片后無(wú)敵的學(xué)說(shuō)在無(wú)限錢介流行,但是如果仔細(xì)想想,無(wú)論打帝國(guó),還是蘇聯(lián),都很容易被針對(duì),帝國(guó)天狗流針對(duì)大頭是絕對(duì)的,蘇聯(lián)飛機(jī)防空流的米格數(shù)量可以上200,牛蛙也少不了,大頭絕對(duì)沒有想法,水大頭的話被700-800的基佬調(diào)戲致死絕對(duì)沒問(wèn)題。

  先鋒

  AVA中的廢柴之一,不解釋,被菠蘿IFV睡衣船集火率100%,被睡衣船EMP,使用率還不如世紀(jì)。

  粉碎者&收割

  其實(shí)兩這東西比先鋒還廢,就是之前忘了,真的不如天啟好用,當(dāng)然如果對(duì)你建筑全擺海上了。

  弓箭少女

  從這里開始我們就告別了廢材,開始了有用的單位。弓箭大媽在無(wú)限錢中大基佬有奇招,弓箭少女在一定程度上還可以代替54反步兵,作為帝國(guó)的防空部隊(duì)對(duì)付無(wú)限錢中空軍一波確實(shí)是特別流的,當(dāng)然數(shù)量是必須的。

  未來(lái)坦克

  無(wú)限錢中盟軍中期靠幻影加搗蛋兵一波可以說(shuō)除非你YD成型并且40連縮玩的很流,不然幾乎就GG了→_→未來(lái)坦克確實(shí)打幻影很疼,而且血厚不容易被秒,加上pk一波絕對(duì)厲害。

  平定者

  平定者的用途在于這東西的重轟炸能力,防止對(duì)面一波幻影平推,大概還可以打打雅典娜(雅典娜在無(wú)限錢里是個(gè)廢材)配合IFV抓YD世紀(jì)什么的都不錯(cuò)的。

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