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《紅色警戒3》SVA開局戰(zhàn)術攻略大全

時間:2017-04-12 12:04| 點擊: 次 | 責任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  《紅色警戒3》SVA開局戰(zhàn)術攻略大全,這個系列文章應該會覆蓋SVA的常用開局戰(zhàn)術,并且做出分析。接下來會圍繞地圖來講,把其它一些相關的攻略戰(zhàn)術穿插進去。

《紅色警戒3》SVA開局戰(zhàn)術攻略大全

  先從II圖開始

  這個圖SVA還是好打的。這句話意思不是說蘇聯(lián)占什么優(yōu)勢,而是這個圖相對來說,蘇聯(lián)不容易崩盤。其他圖上(特別是TP、IS、SP),盟軍選擇TR,蘇聯(lián)很難防御。而II圖雖然小,但是中間繞了個高地,這樣一方面增加了陸地距離,更重要的,如果盟軍選擇TR,蘇聯(lián)家里兩個礦仍然是安全的(對面把基地車都開到你家里面了,這還怎么玩?)(當然TR戰(zhàn)術仍然強力,我只是說相對來說,這個圖TR沒優(yōu)勢)。另外地,盟軍選擇速機場的話,只有IS、II、BB圖蘇聯(lián)可以保證拿到油井(IS圖要先出工程師才可以,BB圖相對隨意,II圖只要開局不出超過2個熊,油井也是穩(wěn)拿的),別的圖是否出工兵是一個變數(shù),II圖就很安全。另外的,這個圖地形比較簡單,像FI、TP、IS都是狹窄且有視野盲區(qū)的地形,這種圖對初期牛蛙走位的要求的走位就非常高,如果對陣高手,一個失誤就可能導致崩盤。

  前面勉強算是這個圖蘇聯(lián)的優(yōu)勢(不全,后面肯定要補充),接著我們談談蘇聯(lián)這個圖的劣勢。首先II圖這個圖比較小,這樣對面?zhèn)刹旌芊奖,對你的?zhàn)術施展是一個阻礙(很多東西藏不。。另外就是地形過于簡單,陸軍只有一條進攻道路可以選擇,這樣無法尋找對面的防守漏洞,以及通過分兵等手段誘使對面出現(xiàn)防守漏洞來進行一波(七個圖只有II圖是這樣)。至于空軍也基本只有上下兩條路可選,很容易被偵察到。當然這個影響是雙面的,你進攻路線少,對面也少,你多了對面也多。但是考慮到盟軍的防守依賴炮臺的成分其實相當大,總的來說蘇聯(lián)虧一點。

  綜合一下,結論是II圖相對來說,還是平衡的,蘇聯(lián)是好打的,主要拼基本功(畢竟偵察方便,戰(zhàn)術非常公開)

  接下來具體談談戰(zhàn)術。

  開局方面,這個圖我建議單兵營開,雙兵營開也可以,但是少用就行,一直用不好。速重工最后談。其他開局不能使用,對陣高手毫無勝算。我不可能把所以情況都分析一遍,默認考慮最常見的情況,蘇聯(lián)最穩(wěn)的應對。

  單兵營開局,工兵是要出的,最多可以在出工兵之前點兩個熊或者一個動員兵,再多出工兵有被速機場炸掉的風險。如果你手速很慢,或者開局失誤(兵營放反之類的尷尬情況),先出一個熊再出工兵也是安全的,先熊再工兵我不推薦。起碼要兩頭熊,第二頭可以繞海偵察,或者去前線操作騙吼+偵察也可以,因為盟軍一般也至少會出2狗,如果你只有一頭熊,不補,八成是掉了,手速慢的你工兵也保不住,手速快的你也得補熊,還不如直接出2頭熊。這個225塊沒有省的必要。生產(chǎn)欄點至少2熊和一個工兵,我建議再點一個動員兵或者熊,或者不點,先空著。這么做的理由是,當你看到對面狗的時候(或者判斷對面是速機場,什么東西都沒有),第四個兵一般正在造,如果你點了太多兵,針對不到對面的時候,比如是2熊+1工兵+4熊的開局,你還得回來把兵取消掉,再出別的兵,這樣就浪費了APM,有的時候甚至會多出好幾個沒用的熊。前期的錢是很重要的。比如余錢500塊和900塊放三礦,前者可能會慢10秒,劣勢可能會不斷擴大,這在對陣高手有時候會致命。繼續(xù)說,一般對面正常開局,你2熊1工兵后接動員兵就不怕被占便宜了。某些盟軍會選擇開局5狗,我建議看到5狗的時候,工兵往回拉,然后出5-6熊(也可以加一個動員兵),他只要敢來肯定是送,不來的話你也沒虧,狗多出了只能偵察,過會你用ZZ打掉就是了,而熊,性價比就高多了。有盟軍會10-15狗,這種我建議1動員兵接無限熊,吼光再停,可以上個錢套子。有人說熊225,狗才200,出一個虧一個,這個說法是不對的。首先對面在你家門口作戰(zhàn),續(xù)兵不好,再者,你戰(zhàn)損比會非常高,多余十幾個熊,全地圖隨便偵察,多余的熊可以卡對面礦位,不管對面出什么,要再清理掉都是難事。而且,你多出20熊也才多500塊,死一個工兵損失的就遠不止500這么簡單了。不過本來這種15狗的戰(zhàn)術就很廢,你需要注意的只有家里別忘了放礦就行,基本功過關就沒事。有的蘇聯(lián)看到15狗選擇工兵進房子或者圍住,單礦重工。這個應對也可以,但是十分考驗意識(你沒有偵察了),我認為還是直接爆熊簡單有效。另外要是你對面就是那種經(jīng)常15狗的,還有別的辦法,你可以開局兩根圍墻把兵營圍兩根墩子,看到爆狗的就把兵營圍住爆動員兵,然后出來打狗,或者來個2兵營開局,對面就沒法了。繼續(xù)說,你工兵在去油井的路上的時候,一般狗熊會相遇,這時候需要上去騙吼,有的人覺得這個是秀操作,沒意義,其實不是,因為這時候其實就有了選擇。在狗熊大戰(zhàn)的時候,家里需要放礦,你基本功好,完全可以趁著對面放礦、疏忽前線操作的時間吼住對面的狗,或者騙前線操作以拖延對面發(fā)展時間,這就是基本功的比拼,而熊可以瞬間回頭,比狗好操作,蘇聯(lián)不應該放棄這個開局就有的機會。

  你放下單礦的時候,第二個建筑可以是雙礦、也可以是單礦的一個重工。一般來說,這時候你也看到對面放了礦。如果對面是一個單兵營機場,這個機場應該剛好,你應該順勢放下一個重工。如果啥也沒看到(對面至少是一個單礦或者雙礦的機場或者船廠),單礦或者雙礦重工都是可以的,單礦重工更具有壓制性,但是發(fā)展勢必要弱一點,看個人習慣了,我是喜歡雙礦重工。雙礦重工看對面小兵多不多,如果很多并且想來打你,你就出一個鐮刀,否則只出牛蛙就夠了,牛蛙3個以后再出鐮刀騷擾。如果你是單礦重工,首先出一個鐮刀,然后3牛蛙就行,帶上動員兵和熊進行壓制,但是要注意對面是不是船廠開局,如果對面小兵很少,只有幾個,那肯定是準備接一個船廠(否則對面會被秒殺),這時候你沒必要第三個牛蛙,應該出一個zz,看情況選擇是否爆鐮刀。牛蛙等你看到機場再出,也是來得及的。如果對面很多小兵,那我建議直接鐮刀跳下去牛蛙繞海進行騷擾,不要打正面了。除非你是開局出很多兵專注一波打死盟軍的,但是這樣打不下你就是巨大劣勢,我不建議這種戰(zhàn)術。對面一般會看你的熊決定什么應對,如果5熊以上,盟軍很可能選擇船廠開或者慢冷凍,如果你只有2熊,對面一般是常規(guī)開局(慢冷凍也有可能),不管怎么說,你要壓制,開局讓對面看到好多熊是無意義的,完全可以等到動員兵出到夠了再爆熊(當然你也可以選擇假裝出熊壓制,實際上防守發(fā)展的戰(zhàn)術,注意算好經(jīng)濟)。千萬不要亂送。有很多蘇聯(lián)一波小兵送光,被冷凍+PK反打死了,反面例子太多?傊还苁谴瑥S開還是常規(guī)還是慢冷凍的盟軍,蘇聯(lián)都可以應對,對面常規(guī)開局,你不送兵就不虧。后兩個開局盟軍都會都拖延自己的發(fā)展,你不壓制就已經(jīng)賺了,當然面對常規(guī)或者船廠盟軍,能靠操作賺一點也是好的,考驗你的基本功了。打慢冷凍還是防御,你去了也是送。另外有盟軍會單礦機場開,這個開局你要是單礦重工他根本針對不到你,要是你雙礦重工也沒事情,立即點2個牛蛙即可,最多被維護炸一下牛蛙,死不掉?傊償(shù)不大。重工以后,你應該接一個電站。如果對面特殊開局(比如15狗)弄的你沒啥錢,你又想開礦,你可以選擇直接跑3礦。(我說“你又想開礦”是因為這種情況下最好的選擇往往是出鐮刀進行騷擾,而不是開礦)

  接下來說說三礦的選擇。開海礦還是高地三礦。首先要看對面的開局。如果對面已經(jīng)是船廠開了,你再去開海3礦無疑是找打對吧?這種顯然的情況就不考慮了。考慮對面是常規(guī)或者慢冷凍開局的情況。我的經(jīng)驗是海礦或者陸地礦均可。具體分析一下,如果先出海礦,優(yōu)勢是開的快,并且四礦更快,后續(xù)更強。缺點在于難于防守。三礦一波難以施展。如果先出陸礦,優(yōu)勢在于不怕騷擾,劣勢在于后續(xù)相對不足。這些都是明面上的,相信絕大多數(shù)蘇聯(lián)玩家都能分析出來,但我要說的不是這個。先海礦還是先陸地礦不是一個簡單的博弈關系,這還關系到戰(zhàn)術的選擇。你出了海礦,對面盟軍會怎么應對?大多數(shù)會選擇下一個船廠,什么時候下呢?我想意識到位的盟軍在上高低或者去開海3礦的時候已經(jīng)意識到了蘇聯(lián)先開了海礦,如果他是2礦就地放一個船廠,你稍微難打一點,但絕大多數(shù)情況下盟軍會選擇三礦船廠,這時候你至少已經(jīng)拖了對面20秒發(fā)展時間,而對面飛機也不會出多(否則三礦卡錢)不管怎么說,你不是坐以待斃(首先2礦機場后接船廠家里被跳一個鐮刀是基本板上釘釘?shù)模瑢γ婵吹街挥?維護肯定上了。或者盟軍選擇卡錢)。

  你要做的就是盡量牽制住盟軍,讓他不要來打你海礦,如果來打了怎么辦?你有兩個選擇,1是正面不斷牽制,多線用ZZ搞掉繞礦的海豚。這樣你開局就很賺了。或者你選擇放棄海礦,礦車拖上來。這樣你虧的也只是20秒大電的時間,你的經(jīng)濟影響是很小的(海礦放棄的時候,陸地礦也該好了,你還采了好幾車,礦車到時候還可以起重機賣了),而盟軍也損失了20秒發(fā)展時間,和多余的船廠經(jīng)濟和出兵?偟膩碚f只能說半斤八兩,而你高地三礦以后,再出機場打掉海豚即可(意識到位的盟軍應該不可能前期弄個水翼船)。補充兩點,1是有蘇聯(lián)喜歡先海3礦,再大電(甚至機場,甚至船廠防御),再上去開4礦。我要說這樣先開海礦就沒意義了,不如多跑幾秒去高低開個放心礦,先開海礦絕不是光為了貪那點經(jīng)濟,而是增加局勢的復雜度,爭取到更多機會。特別是放了海礦還放個船廠防御的,這簡直是撿了芝麻丟了西瓜,不想黑了。2是要防御,用zz防御的時候,一定要做好充分準備,不要弄巧成拙,送上幾個zz。暫時的放棄也是明智的。而先開陸地礦就很安心、很穩(wěn)。我也不需要過多分析了。蘇聯(lián)的優(yōu)勢之一就在于跑礦的便捷,先開海礦發(fā)揮優(yōu)勢是完全可取的,只需要注意我剛才提到的幾點即可。繼續(xù)討論對面慢冷凍的情況,這種情況和常規(guī)開差不多,甚至更好打,因為你防住就是賺了,不過多討論了,但是特別要注意對面放大招的情況(2礦冷凍ACV)這種情況,你不送肯定不會死,小兵在家里防御即可,如果不慎先開了海礦也不要緊,能采多久是多久,家里出鐮刀牛蛙即可,搭配zz小兵防御下來肯定沒問題。

  接下來談談如何反制冷凍騷擾。這個問題也是老難題了。首先,你得練一下雙線,要是根本反應不過來也談不了什么防不防的是吧?先考慮一下冷凍來的時機。慢冷凍第一個冷凍來了,說實話這個冷凍基本不可能打掉礦車的,被打掉應該是失誤或者基本功不行,這我也沒辦法。盟軍一般會選擇三礦冷凍或者慢冷凍后3礦電站接第二個冷凍,這時候就是第一個雙線的時間點。很多蘇聯(lián)就是這個時候被打了個礦車,然后開始虧,無限掉礦車。這個多線(也可能單線2冷凍),首先要做好偵查,蘇聯(lián)如果是先開高地三礦的這時候一般大電已經(jīng)起好了,正在放機場,如果是先海礦的一般是正在起大電。這時候錢一般是充足的,用熊偵查海面即可。如果沒有熊也不要緊,牛蛙分兩份,在兩礦中間防守,不要靠太近也不要分太遠。對面飛機來了一定要優(yōu)先點維護,別想著賺個冷凍了。冷凍也就貴400,但是血厚的多,很難打下來。2牛蛙的配置打1冷凍1維護打掉一個維護不難的,何況對手還是雙線操作。第一波打退了就好打了,出一兩個米格蹲點防御即可,要是剛才盟軍第一波戀戰(zhàn),通常米格出來還能收個飛機頭(盟軍這時候應該剛放下重工,來不及ifv,看到機場好了只能先跑)。防住了第一波冷凍你應該開始出鐵錘了,注意不要被維護摸鐵錘,正面可以補幾個炮兵,同時記得留一兩個牛蛙。牛蛙不要太多,配兵要均衡。2米格+4牛蛙的配置,8牛蛙未必比得上。最靠近對面的礦位置可以放一個防空炮,配合米格盟軍基本上飛機打這個礦已經(jīng)沒機會了。機場好了你就可以開始各種多線騷擾了,大膽地空投。你自己去騷擾盟軍,也是一種牽制。注意不要因為出過多防空和飛機被正面一波干死,更不要出了飛機還開礦,這是典型的找一波。四礦應該盡量快,剛開始你沒多少兵的時候對面也沒兵(機場好的時候,對面不會有多少陸軍)。主場優(yōu)勢防下來不難。等對面有點兵了你去開礦,對面(看你基地車不在上面)可能一波打過來了;蛘吣阋部梢赃x擇三礦一波。

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