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紅色警戒3聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)3V3配合作戰(zhàn)細(xì)則

時(shí)間:2013-06-20 09:25| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:uc129 | 來(lái)源:www.murenxiang.com.cn

  紅色警戒3是一款非常好玩的游戲,既可以單機(jī)虐電腦,也可以在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。其中聯(lián)機(jī)比單機(jī)好玩,而聯(lián)機(jī)時(shí)的團(tuán)體作戰(zhàn)又比1V1好玩的多。同1V1有所不同,團(tuán)體作戰(zhàn)需要每個(gè)團(tuán)隊(duì)的玩家有較強(qiáng)的配合意識(shí),不然各打各的,和1V1沒(méi)什么不同了。接下來(lái)以聯(lián)機(jī)時(shí)的主流地圖麥克馬戈登為例,和大家探討一下3v3聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的一些細(xì)節(jié)問(wèn)題。

紅色警戒3聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)3V3配合作戰(zhàn)

 
  假設(shè)你出生在1號(hào)位置,那么2號(hào)位置就是你的“對(duì)家”,3號(hào)位置稱為“中間玩家”

一、角色的分配

  大家可以看到,一般的33圖都是己方三個(gè)玩家一字排開(kāi),這個(gè)時(shí)候,一般來(lái)講處在中間位置的玩家不易被騷擾和rush,所以中間玩家一般要承擔(dān)起團(tuán)隊(duì)支援和騷擾的任務(wù),可以說(shuō)在實(shí)力相差不大的情況下,一場(chǎng)33的勝負(fù)很大程度上是由中間玩家的表現(xiàn)決定的

和朱毛紅軍的戰(zhàn)略思想一樣,33的精髓在于:以多打少

即使己方總體的單位不多,也可以通過(guò)2打一的方式取得局部戰(zhàn)場(chǎng)的勝利

  想推一波的時(shí)候,如果看到對(duì)家嚴(yán)陣以待了,那么不妨順勢(shì)打另外一家,也許這家一直專注地騷擾,導(dǎo)致兵力薄弱呢。這時(shí)候如果推下來(lái)就能廢掉一家,甚至可以圍點(diǎn)打援以逸待勞。

二、開(kāi)局篇 

  既然中間玩家不易被騷擾,那么大多可以選擇經(jīng)濟(jì)型的開(kāi)局,比如帝國(guó)的三礦開(kāi),但是要注意有的時(shí)候也會(huì)有人特意利用這一點(diǎn),在前期用運(yùn)兵車去偷中間玩家的老家,所以在三礦開(kāi)之后務(wù)必最大限度做好偵查

1.      關(guān)于rush與反rush

  一般來(lái)講,11里的大部分rush在33里是沒(méi)用的,比如盟軍速驅(qū)逐艦,速冷凍,因?yàn)榧词箟褐屏四愕膶?duì)家,對(duì)方的盟友也極有可能會(huì)幫他立塔,就地造兵營(yíng)防守等。

2.      關(guān)于TR

  但有一種rush在33里是非常imba的,這就是TR。11里可能開(kāi)局TR是比較適合打菜鳥(niǎo)的戰(zhàn)術(shù),但33里TR是非常可怕的

雖然lz本人身為帝國(guó)玩家,也是極端鄙視TR這種“無(wú)恥”戰(zhàn)術(shù),但不可否認(rèn)知己知彼百戰(zhàn)百勝,要反制TR,先要了解TR

這里要注意的是,帝國(guó)在33里也可以為TR作出貢獻(xiàn),以下是TR tips:

1.      帝國(guó)可以直接把基地車前置,盟友利用帝國(guó)的建造范圍豎塔(帝國(guó)的基地車平常是三個(gè)陣營(yíng)里最閑的,所以讓帝國(guó)去比較好,其他盟友可以用這段時(shí)間開(kāi)起3礦)

2.      帝國(guó)的兵營(yíng)核心可以直接前置對(duì)家的老家,利用兵營(yíng)的建造范圍放塔。

這種戰(zhàn)術(shù)很犀利,但要出其不意,兵營(yíng)核心要進(jìn)最大努力不被發(fā)現(xiàn),否則很容易被步兵打掉。

3.      盟軍和蘇聯(lián)是TR和反TR的主力,必須注意的是,你“必須”在TR的時(shí)候在戰(zhàn)場(chǎng)上造兵營(yíng)。”鵂I(yíng)的用途有:

I.造工程師偷重工偷礦,

II.造熊、狗封對(duì)方兵營(yíng),甚至造磁暴封重工

III.造防空兵導(dǎo)彈兵打擊對(duì)方的VX(如果有的話)和塔

4.      如果你是個(gè)蘇聯(lián)玩家,帝國(guó)盟友的兵營(yíng)展開(kāi)之后你的大電還沒(méi)有造好,正在卡電,絕對(duì)不要圍觀!這時(shí)候應(yīng)該先在建造范圍內(nèi)出小電,拓展建造范圍,確保這次TR不會(huì)夭折,然后造兵營(yíng),等你的大電好了之后再放塔

5.      和11的TR一樣,先放防空塔,再放線圈

6.      帝國(guó)可以在TR的時(shí)候干一些猥瑣的事情,比如用迅雷、天狗偷另外兩家的老家,這時(shí)他們家里一般會(huì)疏于防守,同時(shí)帝國(guó)雖然沒(méi)法在前線造塔,但是可以造圍墻,把盟友的塔和兵營(yíng)圍起來(lái)也是不錯(cuò)的選擇(如果被TR的是帝國(guó),那么你的圍墻可以使用他的墻根)

7.      一般被TR的人,即使防下來(lái),也差不多半死了。所以如果能將戰(zhàn)火引向?qū)Ψ,那最好,如果看到?duì)方有TR意向,一定用基地車卡位,或者及早打掉兵營(yíng)核心

8.      活用信標(biāo)!!發(fā)現(xiàn)對(duì)方基地車前置,一定要提前在被TR的盟友家里造塔造兵營(yíng)。〉蹏(guó)兵營(yíng)前置時(shí)也要在上面打上信標(biāo),盟友要第一時(shí)間放塔!

9.      如果是用基地車前置去TR,那么在TR有成果之后,可以適時(shí)讓基地車走海路去TR下一家

10.      基地車前置的TR不成功,那么在僵持時(shí)就要準(zhǔn)備后路,基地車撤離;如果是兵營(yíng)核心去TR,那么就沒(méi)有后顧之憂了

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