《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》攻略之聯(lián)機對戰(zhàn)時濟問題的研究
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對戰(zhàn)平臺:浩方對戰(zhàn)平臺
《紅色警戒3世界大戰(zhàn)》聯(lián)機對戰(zhàn)時,有這幾種對戰(zhàn)模式,1v1,2v2,3v3,4v4,等等。但最多的還是4v4結(jié)盟對戰(zhàn),4v4是分為兩隊,4個人為一隊對抗另外4個人,而1v1完全是兩個人的決斗,你沒有盟友,有的只是敵人,任何東西不是你的就是敵人的。
我們就說4v4吧,4v4總有1個或2個頂在前面,總有1個人可以沒心沒肺的讓隊友先擋一會自己憋個幾分鐘。
4v4地圖很大,你要東邊的去支援西邊的可能等你沒趕到隊友已經(jīng)死得很難看了,也可能等你跑過去隊友已經(jīng)頂住了而你自己這邊卻遭了,然后又傻不拉唧的跑過來,于是無限循環(huán),調(diào)成ALL模式罵一句:草!對面回個:哇哈哈。你只有無語了吧。
相信大家都經(jīng)歷過各種類似的操蛋情況吧?你想幫隊友,結(jié)果發(fā)現(xiàn)缺幫不上,真的幫不上嗎?
戰(zhàn)爭比的是什么?
1,人力,換句話說就是兵力,當(dāng)然你經(jīng)濟可以為+1但你有20對BT對面經(jīng)濟+500只有20個25你還是打得過他的,所以第一重要的是人力。
2,財力,你12個AT他10個AT,你經(jīng)濟150他經(jīng)濟250,過不了多久你也會輸。
3,合作,憑1人之力是無法戰(zhàn)勝對手的,即使有些人沒心沒肺的說我1家BT扛住了他們2家AT!那也是在放屁,沒有隊友頂住前期怎么會你都BT成群了別人才AT成群。
4,謀略,這個本文不加論述。
由題意得,本文討論的是戰(zhàn)爭中的經(jīng)濟問題。在正式論述之前我先提出個問題:
如果你是美國,而前面的隊友是英國,你們兩面對的是2個日本(我們知道日本將軍的技能都是很變態(tài)的),對面2個日本要35RUSH,此時你怎么辦?
戰(zhàn)爭比的是兵力,但也比財力和合作。
你可以來幾個AT啊,而且對你的AT不會被日本兵打死,也不會被炸彈炸死,就算2個炸炸死你也可以說我?guī)湍銚趿?個炸彈。但如果假設(shè)你也是英國呢?如果你們是2個英國打他2個日本35RUSH情況又會怎樣?可能對面35出都不敢出。但你是美國,你沒有英國變態(tài)的特種部隊,但你有錢,你有彈藥(SAS不喝油)。
把你的資源給英國,1個人擁有兩個人的資源,那不就成了2個人了么?而且可能比2個人更強因為軍隊歸一個人指揮,集中力量干大事嘛。我想對面2個鬼子不被打慘也被嚇慘吧。
當(dāng)然剛才舉的這個例子是對比最鮮明的一種情況,但這充分證明了資源合理分配的重要性,把資源用到實處,給最需要的人,出最需要的兵,打步兵用狙擊手,打蘇狙用裝甲車,打坦克用坦克,打飛機用左手(左撇子同理可證)。
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