唯有艦隊(duì)才能壓制艦隊(duì)!縮在小島上必死。在敵人的航母面前,沒有什么穩(wěn)固防御。需要生產(chǎn)出自己的艦隊(duì)(遙控坦克是海軍喲),在外海與敵人艦隊(duì)交戰(zhàn)。 坦克殺手轟驅(qū)逐艦意外的好用。巨炮也可以起,但是注意巨炮不能防航母。狙擊手也有大用,防海豹部隊(duì)偷船很好用。 開局的4航母一定要保住,這是初期主要的支援火力。船廠開局,海軍爆起來。進(jìn)攻的時(shí)候就是海軍對A,單位配合一定不能缺:驅(qū)逐反潛、航母轟船、海豚飛行兵遙控坦克快速針對一下敵方航母、神盾防空。建議起高科以后立刻先去打正右方的海軍基地,雖然不能把他們炸平,也至少把他們的艦隊(duì)壓制在港口內(nèi),這樣可以有效減輕自己小島的壓力。攻下敵人的任何一個(gè)島,都可以獲得充足的礦石資源。 本關(guān)對海軍操作的要求比較高。 歐盟 07 - 銅墻鐵幕(上) 難度:★★★☆☆ 這是一個(gè)計(jì)時(shí)進(jìn)攻任務(wù)。非挑戰(zhàn)難度的時(shí)間十分充裕,但是光棱坦克的濺射極易損毀需要保護(hù)的目標(biāo),因此需要多存檔。 敵人的進(jìn)攻幾乎只是象征性的,防守很容易。但是武裝直升機(jī)和精神控制車對進(jìn)攻坦克部隊(duì)的威脅很大,記得使用戰(zhàn)斗要塞來針對。 一旦一波進(jìn)攻部隊(duì)被全吃掉,攻擊節(jié)奏就會完全崩掉,建議讀檔或者重開。 第一波靜滯力場就可以懟掉或者搶到正下方那個(gè)尤里基地,如果沒發(fā)展起來,就空開靜滯力場,等第二波進(jìn)攻。從攻下那個(gè)尤里基地以后,進(jìn)攻不要停。左上的尤里基地可以不去管,專注于完成任務(wù)目標(biāo)去占領(lǐng)鐵幕即可。占領(lǐng)以后并不需要重兵保護(hù),稍微注意一下即可,因?yàn)閿橙烁鼘W⒎朗囟皇沁M(jìn)攻。 本關(guān)難點(diǎn)在進(jìn)攻節(jié)奏上。雖然時(shí)間充裕,但如果被死死拖住、進(jìn)攻部隊(duì)被一波一波的吃掉,還是可能超時(shí)失敗的。 蘇聯(lián) 08 - 銅墻鐵幕(下) 難度:★★★★★ 這是一個(gè)多線防守任務(wù)。此任務(wù)是整個(gè)林德拉克計(jì)劃名字的來源,最核心、最高潮的關(guān)卡。其難度也十分勸退…… 本關(guān)難點(diǎn)在于四處漏防,四個(gè)鐵幕都要守。左路鐵幕需要依托平民建筑,利用防空炮和防空車攔截飛碟;右路鐵幕同樣利用平民建筑,同時(shí)還要用犀牛坦克時(shí)刻盯著有沒有光棱坦克來,手工打掉;下路鐵幕只需要守第一波登陸,修復(fù)并進(jìn)駐碉堡即可。最難受的是上路鐵幕,無險(xiǎn)可守,還要承受最猛烈的坦克攻擊——沒有鐵幕打個(gè)毛線! 上路每一波大規(guī)模進(jìn)攻都需要放鐵幕來頂。準(zhǔn)備一批犀牛坦克,在敵人坦克沖過來的時(shí)候使用鐵幕。盡量留一個(gè)角給鐵幕裝置,使它也獲得無敵效果,防止混戰(zhàn)中被毀?吹侥睦锟鞊尾蛔×粟s緊放鐵幕!鐵幕有的是! 新英雄林德拉克待在上路為最好,用于大量清兵。但是盡量放在防線后頭,暴露在前方容易亂軍中死于不明AOE,或者被病毒狙擊手狙死。 開局速出工業(yè)工廠,然后在上左右三個(gè)鐵幕處放兵營,下方鐵幕位置可以補(bǔ)一個(gè)礦廠;防御方面一刻不停的插塔就行了;開局的那些兵去下鐵幕的碉堡,然后步兵迅速在左右鐵幕修復(fù)搶占樓房;坦克出一些礦車,出一些防空車,然后迅速在上路補(bǔ)犀牛坦克即可。生產(chǎn)線不要停,才能勉強(qiáng)頂住。 盟友會在第三個(gè)鐵幕上線以后不久被心控,記得在此之前稍微清理一下友軍……可以用輻射工兵(先進(jìn)反隊(duì)友)來快速清理…… 黑海艦隊(duì)到達(dá)以后,會得到大量的坦克登陸部隊(duì)和大量的錢,利用4個(gè)鐵幕直接rush即可過關(guān)。 本關(guān)難在多線操作,以及鐵幕的使用。別看有四個(gè)鐵幕,本關(guān)仍然是整個(gè)系列最難的關(guān)卡,沒有之一。 蘇聯(lián) 09 - 拜占庭商人 難度:★★☆☆☆ 這是一個(gè)登陸作戰(zhàn)的生存任務(wù)。部隊(duì)數(shù)量有限,損失一點(diǎn)少一點(diǎn),越拖越不利。 先用烏賊盡可能多的纏住敵人的艦隊(duì)。烏賊不要閑著,看到船就纏。避免海蝎和直升機(jī)的損失。 無畏到達(dá)以后會有黑鷹戰(zhàn)機(jī)起飛,盡快炸掉機(jī)場,同時(shí)海蝎防守小心飛行兵偷船。烏賊繼續(xù)游走阻止敵人的驅(qū)逐艦和航母靠近。潛艇不要去貿(mào)然打,容易全軍覆沒;無畏清完機(jī)場以后清理一下岸防巨炮。 登陸部隊(duì)和基洛夫到達(dá)以后發(fā)動(dòng)海軍總攻。登陸以后隨便打就行了。別忘了武裝直升機(jī)可以部署變成遠(yuǎn)程火炮。 本關(guān)核心為減少戰(zhàn)損。但是大多數(shù)情況下是以多數(shù)欺負(fù)少數(shù),所以難度并不高。 蘇聯(lián) 10 - 冰點(diǎn) 難度:★★★☆☆ 這是一個(gè)陸地消耗戰(zhàn)。 初期應(yīng)該提防20分鐘后敵人的背后突襲。準(zhǔn)備至少1個(gè)鐵幕裝置,出若干輛天啟把橋堵住,敵人沖過來的時(shí)候放鐵幕即可。注意釋放鐵幕可以直接清除恐怖機(jī)器人。 正面可以以部署的武裝直升機(jī)群為核心布置防線(敵人的心控不會主動(dòng)砸武裝直升機(jī)),把建筑通過油井延伸到懸崖下面,和武裝直升機(jī)的遠(yuǎn)程火炮形成交叉火力。附近的樓房能占盡量占,但是小心樓房被炸的一瞬間被基因突變,有閑錢一定要出兵騙AI使用基因突變。機(jī)動(dòng)部隊(duì)采用武裝直升機(jī)+磁能坦克+犀牛坦克混合的方式。畢竟有科技機(jī)器商店的回血加成,坦克的生存能力強(qiáng)一些。坦克多了以后就可以完全無視掉心控了。 進(jìn)攻時(shí)推薦采用鐵幕犀牛磁能(三星的)+基洛夫武直混搭方式。4個(gè)鐵幕都出來以后鐵幕罩坦克的生存時(shí)間大大加長了,可以于亂軍之中清理防空、清理心控單位。 本關(guān)難度適中。敵人進(jìn)攻很少有大量坦克同時(shí)出現(xiàn)的狀況,但是源源不斷。 蘇聯(lián) 11 - 太陽鳥 難度:★★★☆☆ 這是一個(gè)前期潛入、中期防守、后期進(jìn)攻的海陸混合任務(wù)。 開始有一段新英雄天樞的教學(xué)。天樞可以鎖定并干擾敵方坦克(射程15),令其難以移動(dòng)或者開火;可以近距離跨過圍墻控制敵方建筑(射程2);無法對付步兵。 注意倉庫右上方鐵絲網(wǎng)處的哨戒炮要用天樞控制,吸引犀牛的火力,炸開鐵絲網(wǎng)。左邊的電廠一定要控制而且不要變賣,后面所有的需要用電的防御建筑都需要它來供電。 橋頭的磁暴線圈用進(jìn)兵樓房吸引火力,天樞沖過去貼臉控制,接下來用于阻擊中國的巡邏部隊(duì)。橋?qū)Π兜姆揽哲嚭洼椛涔け每植罊C(jī)器人解決——注意這里是唯一一處必須使用恐怖機(jī)器人的地方。 |
紅色警戒2心靈終結(jié)3.0攻略,心靈終結(jié)包括了盟軍戰(zhàn)役、蘇聯(lián)戰(zhàn)役及厄普西隆戰(zhàn)役共36關(guān)好玩的任務(wù)關(guān)...