紅色警戒2心靈終結(jié)怎么打多個(gè)困難的電腦人?最近上手了心靈終結(jié)3.3.4版本,感覺(jué)電腦ai更難對(duì)付了,單機(jī)玩家,一萬(wàn)開(kāi)局如何對(duì)付多個(gè)困難AI? 地形有較大優(yōu)勢(shì)的就不提了,主要針對(duì)有兩個(gè)以上無(wú)法斷橋的防守方向的地圖,也就是平地戰(zhàn)。一萬(wàn)開(kāi)局,AI陣營(yíng)隨機(jī),所以各種類(lèi)型的部隊(duì)都要考慮。單個(gè)AI毫無(wú)壓力,自己進(jìn)攻比它還猛。AI數(shù)量一增加馬上就慫了。 我認(rèn)為的是上到T3防守部隊(duì)成型就問(wèn)題不大了,但是總是在T2中期和T3初期被懟死……一萬(wàn)開(kāi)局感覺(jué)經(jīng)濟(jì)、科技和部隊(duì)只能三選二,不然馬上卡錢(qián)。T1不出兵全力投經(jīng)濟(jì),正面靠塔吸引火力,圍墻限制敵人方向,T2時(shí)試著組建一支有自愈能力的部隊(duì)(蘇系主戰(zhàn)、履帶加維修車(chē),反步兵反裝甲可對(duì)空可維修),配合空中部隊(duì)(焚風(fēng)禿鷲,盟系蚊子)用于迎擊攻城部隊(duì)和騷擾部隊(duì)。然而很難海起來(lái),主要是經(jīng)濟(jì)很吃緊。 AI的部隊(duì)數(shù)量多,且攀科技的速度比我要快那么一點(diǎn),塔的能力跟不上,家里防御很容易消耗到擊破的臨界點(diǎn),后期T3部隊(duì)來(lái)進(jìn)攻又會(huì)損失很大。然后家里沒(méi)有富礦就沒(méi)法避免卡一兩次錢(qián),往外面延伸采礦都很容易被敵人的擾礦部隊(duì)拆?傊褪钦婺芰ζ床贿^(guò)AI,又沒(méi)有地圖優(yōu)勢(shì)來(lái)降低AI智商……
可以選擇ep,留個(gè)焚風(fēng)陣營(yíng)的ai,前期幻想核心+專(zhuān)家搞錢(qián),后期偷到火蜥蜴主宰戰(zhàn)場(chǎng),每次打單機(jī)ai電腦時(shí)都是這樣玩的。 |