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紅色警戒2心靈終結(jié)3.0作戰(zhàn)水平快速提升方法(2)

時(shí)間:2014-10-13 09:39| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:uc129 | 來(lái)源:www.murenxiang.com.cn

二:建筑序列——
對(duì)戰(zhàn)攀科技不用太快,但有時(shí)也可以考慮速高科,雖然MO可以不出兵營(yíng)造重工,但是速重工的大發(fā),會(huì)吃很大虧,一個(gè)是視野,在一個(gè)是初期步兵rush基本無(wú)解(尤其是對(duì)手是美國(guó)的時(shí)候)

三:人人對(duì)戰(zhàn)的重要方法
各個(gè)國(guó)家的載入介紹也是個(gè)好東西。(這里的方法不包括海戰(zhàn))

盟軍:
美國(guó)——適合小圖,快速部署就體現(xiàn)在這里,再加上ggi蹲下不能被crush所以可謂是坦克殺手。
歐洲聯(lián)盟——擅長(zhǎng)防御,虐電黨的好助手;遇到中國(guó)基本是輸?shù)。但是雷神海還是很有殺傷力的。適合速高科,但如果敵人是CHN,那么還是考慮一波推。
太平洋陣線(xiàn)——旋風(fēng)火炮絕對(duì)是個(gè)非常惡心的單位,站在好地形上優(yōu)勢(shì)更大。ggi要塞對(duì)建筑殺傷力更大,配合海豹要塞,gi要塞,光棱要塞和冰雹可以有巨大威力。對(duì)戰(zhàn)耶、要回偷襲,卡帕兩棲全地形,如果地圖是一個(gè)島,那么就可以做出很多猥瑣的事。

蘇聯(lián):
公共戰(zhàn)術(shù):破壞神+噴火兵+伊文這個(gè)不解釋。
蘇俄——磁能坦克是個(gè)好東西,獵狼也是個(gè)好東西,sucd launcher的威力不可忽視,站在高低上對(duì)地方射程20拆房。

中華聯(lián)邦(我就這么叫哈哈哈)——初期防御很重要,如果是小圖遇上美國(guó)還是得出一些噴火兵。后期當(dāng)然是女?huà)z+BFZ+哨兵,蜻蜓有妙用,對(duì)歐盟的克制耶體現(xiàn)在這里,定住西格之后不殺他,然后敵人就不能造西格了。

拉丁聯(lián)盟——擅長(zhǎng)騷擾,莫拉斯太猥瑣,打拉丁內(nèi)戰(zhàn)就是煩,基本有用災(zāi)厄了,非?拥氖悄乖跒(zāi)厄里面貌似不能攻擊。

厄普西。
公共戰(zhàn)術(shù):克隆缸爆獸人海
心靈軍團(tuán)——速高科出天秤主腦和磁電,后來(lái)也同樣得補(bǔ)出一些煉獄防空,記住,煉獄平臺(tái)最好不要去打諾如這種air-infantry,而是打air-vehicle=aircraft比較好。
天蝎組織——三輪車(chē)擾礦,憑借射程和速度優(yōu)勢(shì),將敵人玩死。

HQ——這個(gè)國(guó)家不多說(shuō),你也不看看這是什么吧。

四:基本初始操作——
兵營(yíng)后出三只或者更多的狗探路,礦場(chǎng)盡量去吃富礦。
兵營(yíng)狗出完之后可以出工程師占油井,然后是這樣——
方案一:暴反步兵步兵(可以加上幾個(gè)反坦克步兵,動(dòng)員可以10+,美國(guó)大兵可以10個(gè),尤里新兵就別太多了)。
方案二:出少量反步兵步兵。

重工的生產(chǎn)——
方案一(對(duì)應(yīng)上面的方案一):牛——坦克——坦克——牛——其他
方案二(對(duì)應(yīng))——坦克*2+牛*2

特別之處——
美國(guó)的一波推可以先用giIFV騷擾(對(duì)應(yīng)上面的方案一的解法)
還可以出三到四個(gè)牛頭犬(對(duì)應(yīng)方案二的解法)
如果你出的方案相反了,沒(méi)匹配上,那么可以說(shuō)就被識(shí)破了。所以對(duì)戰(zhàn)也考運(yùn)氣,偵查也很重要。

中華聯(lián)邦可以在危急關(guān)頭造地雷。

厄普西隆的那啥玩意就是那個(gè)可以使單位隱形的東西有時(shí)會(huì)有大用處。

盟軍別忘了裂縫產(chǎn)生器(電子干擾器)

五:對(duì)戰(zhàn)與虐電的共同注意點(diǎn)
1礦位近于礦
2知道各個(gè)單位的效果:反步兵,反坦克,反建筑。盡量不要用反步兵單位打坦克,也不要用反坦克打步兵(盡量)
3別忘了坦克能壓人,用alt鍵
4蹲下的ggi不能被碾壓,但是gi可以被碾壓。
5飛毛腿和冰雹的射程是20,陸上射程最遠(yuǎn)的常規(guī)單位。
6滲透單位有時(shí)能派上大用處。
7一般情況下鉆地運(yùn)輸車(chē)在對(duì)戰(zhàn)中被禁止使用,原因很簡(jiǎn)單,大家都不造圍墻。
8常用快捷鍵一定要學(xué)會(huì)。

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