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紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

時間:2017-11-30 15:44| 點擊: 次 | 責任編輯:紅警之家 | 來源:www.murenxiang.com.cn

  紅色警戒2心靈終結3.0是mo系列游戲中的經(jīng)典之作,本貼將盤點一下MO3里那些曾經(jīng)有過但后來被取消或替換掉的游戲元素,首先是蘇聯(lián)陣營的雷達站,這個從RA2時期就一直出現(xiàn)在游戲里的經(jīng)典建筑在3.3發(fā)布時光榮退役了(其實盟軍coop瘋狂怪獸里它還是露了一次臉的)

  作者:恐龍恐龍111

  在心靈終結3.0發(fā)布四周年(以及3.3即將發(fā)布一周年)之際,我翻出電腦里塵封了好久的MO3.0重新玩了玩,就當是懷舊了吧本貼將盤點一下MO3里那些曾經(jīng)有過但后來被取消或替換掉的游戲元素

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  首先是蘇聯(lián)陣營的雷達站,這個從RA2時期就一直出現(xiàn)在游戲里的經(jīng)典建筑在3.3發(fā)布時光榮退役了(其實盟軍coop瘋狂怪獸里它還是露了一次臉的)

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  3.0時期的雷達站同時提供雷達地圖、偵察機并解鎖蘇聯(lián)T2科技,價格比后來的戰(zhàn)地情報局便宜、耗電比戰(zhàn)地情報局低、占地面積比戰(zhàn)地情報局小,只是不像后者一樣具有獲取敵方步兵科技的功能

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  其實我個人還是很喜歡這個建筑的,如果能把它放在戰(zhàn)役里繼續(xù)出場就好了,比如放在ACT1蘇9之前的關卡里(那時蘇軍還沒有開發(fā)出自己的機場),提供偵察機和雷達地圖,不提供戰(zhàn)機科技,然后T2科技還由戰(zhàn)地情報局解鎖好吧這只是個美好的設想而已……

  EP的攻擊犬,3.3里EP精怪也就是換皮狗的前身,在3.0時期三大陣營用的都是同屬性不同外觀的軍犬

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  EP軍犬也是摸2時期就存在的,那時候盟軍軍犬速度快(也就快了1而已……蘇軍和EP的9速,盟軍的10速),蘇軍軍犬血厚,EP軍犬咬人能產(chǎn)生病毒,也算各有特色,不過摸3里在輪主席對平衡性的執(zhí)著追求下三方軍犬終于改為不同皮膚統(tǒng)一數(shù)據(jù)的兵種了(3.3的精怪也如此)

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  截圖是3.0時期的EP6,開局部隊里有三只EP軍犬,后來在3.3.0和3.3.1里改為三只精怪,3.3.2又改為三只蘇聯(lián)軍犬(畢竟那時候精怪還沒被光頭研發(fā)——(劃掉)培育出來,照顧劇情嘛)

  歐盟的彗星墻,俗稱激光柵欄,3.0時期的歐盟進階圍墻,建造條件盟軍建造場+歐洲聯(lián)盟策略中心

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  只有連接器部分可以被攻擊,激光墻體是無敵的,斷電時失效,連接時秒殺阻擋在兩個連接器中間的部隊,但不能秒殺建筑(這是科學),在保證基地電力正常供應的情況下比圍墻要好使,那時候盟12我都用它來保護三個短劍防御系統(tǒng)(用圍墻的話萬一破個缺口被瘋狂伊萬或者破壞神載具趁虛而入就麻煩了)

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  其實3.3里它還是有繼承者的,就是風力紐帶(目前在蘇20出現(xiàn)在云茹的基地里用于保護中國建造場、四座核彈發(fā)射井,以及一座破舊的釘子戶農(nóng)莊……),二者原理不同但功能相近,據(jù)說這東西本來打算直接放在遭遇戰(zhàn)里給焚風作為發(fā)電設施的,不過后來又被取消了,有點小可惜

  織夢蜘蛛,能在一定距離上投射紫色混亂毒氣,3.3里被毒爆虱取代,誰讓混亂科技被分給了焚風呢(尤里表示十分不爽)

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  這玩意最初的定位應該是YR神經(jīng)突擊車(摸2里稱為混亂象限)的廉價步兵版,可以通過天蝎組織的支援技能織夢陷阱部署,高火力輸出的部隊被它混亂了還是比較麻煩的。

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  接下來就是天蝎組織曾經(jīng)擁有的并且后來都被換掉的兩個支援技能,織夢陷阱和鼴鼠炸彈

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  織夢陷阱不多說,主要說一下鼴鼠炸彈吧,這東西可以像鉆地運兵車一樣在地下長程機動,800塊錢一次,可以部署在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的任何地點,用法就有兩種,一是直接丟進對方基地里(對方屯步兵集群的話效果加倍),另一種就是先留著伺機偷襲,條件允許的話可以多攢幾個到時候一起發(fā)起攻擊,數(shù)量多了的話效果甚至不亞于原諒挑戰(zhàn)

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

  這是一個鼴鼠炸彈在步兵集群里爆炸(雖然是拿我自己的新兵做的實驗吧……)的效果,感覺比后來的毒爆虱陷阱要好

紅色警戒2心靈終結3.0中出現(xiàn)過的游戲元素

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