1.公園的繪制
在城市中不可能全部都是高樓大廈,公園之類的公共場(chǎng)所也有很多......
公園的繪制需要一定的空間,最好留下一整塊街區(qū)用來做公園。在公園內(nèi)可以繪制一些座椅、雕像和噴泉之類的小飾品,當(dāng)然,樹木也必不可少......
示例:
2.港口的繪制
沒什么訣竅,自己看著順眼就行.....
示例:
3.機(jī)場(chǎng)的繪制
由于原版地形中并沒有停機(jī)坪素材,所以需要我們運(yùn)用復(fù)制粘貼功能拼接......
示例:
我只列舉了一些常用的整體地形,其他地形的繪制方法其實(shí)只要自己多想象,多看看別人的地圖就能學(xué)會(huì)......(這其中沒什么準(zhǔn)確的方法,順著自己的想象來就行了,如果感覺地表不順眼就改到順眼為止......)
(附章)五.地圖燈光處理
關(guān)于地圖的地形地表講解我已經(jīng)講完了,下面我再來講一下關(guān)于地圖燈光的處理......
1.整體的環(huán)境燈光
首先我們打開編輯中的光照設(shè)置:
界面如下:
其中環(huán)境照明為環(huán)境整體的亮度,紅綠藍(lán)三色為各顏色在燈光中占的數(shù)值,等級(jí)的作用咱沒試過,反正一般用不到←_←(你這也太不負(fù)責(zé)任了吧,啊喂喂喂。
Weather Storm Setting為天氣控制器觸發(fā)時(shí)的環(huán)境燈光,一般要比正常環(huán)境下的燈光要昏暗,環(huán)境照明低0.200000到0.300000左右,紅色少0.300000到0.400000左右,綠色多0.000000到0.100000左右,藍(lán)色多0.000000到0.200000左右。
下面是一些常用的燈光設(shè)置:
溫和: 早晨 下午 黃昏 晚上
環(huán)境照明 0.750000 1.000000 0.750000 0.350000
紅 1.090000 1.080000 0.710000 0.510000
綠 0.800000 0.940000 0.810000 0.460000 |