藍(lán) 0.490000 0.680000 1.190000 1.410000
雪地:
環(huán)境照明 0.750000 1.000000 0.750000 0.550000
紅 1.120000 0.990000 1.060000 0.760000
綠 0.800000 1.040000 1.070000 0.740000
藍(lán) 1.330000 1.070000 1.540000 1.180000
2.局部燈光
除了整體的燈光還有一些特殊的的燈光,它們是通過附帶燈光屬性的建筑實(shí)現(xiàn)的,在制作地圖時(shí)會(huì)經(jīng)常用到它們,其中燈光建筑的典型運(yùn)用就是我的那張叫Quiet city地圖(,但是如果過多的放置燈光建筑會(huì)超級(jí)瞎眼(我的地圖就是很好的反面教材......)
下面是幾個(gè)比較常用的燈光建筑:
燈光的顏色很好理解,這點(diǎn)英文起碼能看懂吧......其中的Negative Light Post為黑色燈光,是用來中和過亮的燈光的,我一般都和Invisible Yellow Light Post配合使用。(黃色的燈光其實(shí)很亮,很容易瞎眼......)
這些也是燈光建筑,但是比較少用,可以用作城市照明,它們的燈光都比較柔和,所以不必?fù)?dān)心會(huì)很瞎。
(這幾個(gè)燈光建筑的燈光都差不多,但是還是有略微區(qū)別的......)
下面來講一些燈光建筑的放置實(shí)例:
黃色燈光一般用在大片的黃金礦地上,可以表現(xiàn)出金光閃閃的效果(但在環(huán)境燈光比較弱的地圖里一定要和Negative Light Post配合使用......)
(雪地地形請(qǐng)無視,反正城市地圖同理 ╮(╯▽╰)╭)
藍(lán)色燈光可以用在高能礦石礦地上,在一些比較幽暗的地方也可以用來渲染氣氛...
紅色和紫色的燈光比較刺眼,可以用在墓地等場(chǎng)所渲染出陰森恐怖的氣氛......
綠色的燈光用的比較少,因?yàn)榫G色燈光實(shí)在太不和諧了,用在哪都別扭......(建議謹(jǐn)慎使用)
當(dāng)然,燈光建筑的使用方法也不是絕對(duì)的,還可以做出一些特殊的效果......(在做繁華的街道時(shí),除了綠色以外其他的燈光都能用上)其實(shí)最重要的還是你的想象力......
3.晝夜循環(huán)
在玩別人的一些地圖時(shí),有時(shí)地圖的光照會(huì)跟隨時(shí)間而變化,這其實(shí)是觸發(fā)的效果......
晝夜循環(huán)觸發(fā)的制作比較麻煩,我就不講了......
==================晝夜循環(huán)觸發(fā)==================
[Triggers]
01000002=Neutral,01000026,下午 2,1,1,1,1,0
01000004=Neutral,01000002,下午
1,1,1,1,1,0
01000006=Neutral,01000008,黃昏 1,1,1,1,1,0
01000008=Neutral,01000022,黃昏 2,1,1,1,1,0
01000010=Neutral,01000048,晚上
1,1,1,1,1,0
01000012=Neutral,01000014,晚上 5,1,1,1,1,0
01000014=Neutral,01000016,早上 1,1,1,1,1,0
01000016=Neutral,01000028,早上
2,1,1,1,1,0
01000018=Neutral,01000050,中午 1,1,1,1,1,0
01000020=Neutral,01000052,中午 5,1,1,1,1,0 |